炉石传说

炉石传说攻略:摸腿骑卡组与污手党展望

2026-04-30

《炉石传说》是一款卡牌游戏,小编认为摸腿骑的乐趣在于那种“养儿子”般的快感。看着自己的一费小随从在buff下一个个变成大块头,然后推平对手,感觉就像是复刻了古早版本的污手党荣光。感兴趣的用户们与小编继续往下看吧。

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炉石传说摸腿骑

炉石传说展望

主牌表22张旧卡,然后加入了8张新卡,分别是加逃跑的走私者2张,海象人警长2张,污手街供货商2张,三教九流2张共30张。

与传统快攻骑相比,这套快攻骑终于丢掉了神恩术啦,这下子和动物园这种手牌消耗快的类型卡组打,也能争个机会,不会出现断牌中期没法续航,神恩术卡手的情况,过牌有海象人警长2张,符文蛋2张,三教九流6张,理想状态下10张,应该是很足够了,还不够的话可以考虑加骑士的智慧祝福,感觉没必要了。卡组主核心牌是4个给随从加1加1的牌,也就是逃跑走私者,污手街的供货商,(为什么出了战术撤离把救赎忘了呢,因为战术撤离可以回手,污手街供货商这些战吼随从啊,救赎做不到)

卡组详细:这是一个充斥着大量1费随从的卡组,总计15个,也就是卡组是主打随从流的,前期1费2费可以buff一波的话,可以3费拍出3个1费随从,但这三个随从都是2费身材的这种理想场面。之后在,4费5费打出一波强优势场面,6,7费进入主抢血环节,8费,9费后,能赢就赢,不能赢差不多这局就结束了,输妥妥的哈哈。

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叫嚣的中士:1费好用随从里面必选的啦,快攻卡组实在需要它,当仁不让,心疼我大叫嚣被削。

无私的英雄:1费好用的随从能有几个呢,作为一个职业卡,特效还不赖,不能挑剔了,必带。有时候先手场面交换不错,可能稍微防到一下AOE。

银色侍从:配合好就是1费22圣盾,甚至1费33圣盾人,必带必带

炉石传说卡组

龙蛋和符文蛋:这个牌不要看上去像是去看一个0攻随从,最好考虑buff加一次之后,恩,一个13的蛋,还是挺让对手烦的吧,ps,龙蛋血太高,缺陷。

闪金镇步兵:补充1费随从数量,适当的有那么几个嘲讽对战局还是关键的,卡对手的一些场面处理,卡一些武器,想一下,一个被无私英雄贴膜的闪金镇步兵,战士小斧子无从下手,砍别的又被嘲讽限制了,只是个例子哈,不用扣细节问题。这些随从我都是看成1费23嘲讽这么去看的,所以感觉还好的。

铸剑师:我特别特别喜欢的单卡,甚至可以说就是为了它而构筑这个卡组,他不强,甚至说很弱,可是我喜欢那种感觉,钢铁是怎样炼成的那种,为你打造一把武器,铸剑铸剑!想不到有一天他也能这样子的进入构筑,很棒的一个事情。可以提蛋攻击力,1费拍蛋没人会解的,可以提海象人警长的攻击力。这个卡对这个卡组作用不是很大,你完全可以带恐狼,或者换成王者祝福。单纯是我个人的喜爱。3血这个血量挺好的,配合buff是24随从,再配合一个神圣之力,可以达到36随从的效果,好吧,理想过头了

英勇圣印和神圣之力:一个主加攻,一个主加血。卡组里面的随从,有攻击侧重的,有血量侧重的,打的时候自己灵活用,攻高的加点血,血高的加点攻,总之做出来一个舒服的随从就可以了,卡组防aoe的能力就是圣盾和提血限咯。

宝剑奉献集结之刃:奉献带一个差不多了,我们靠随从抢场面,如果随从都抢不过那这局游戏属于合理输,不是AOE能抢回来的,奉献是用来抢节奏的,不是返场的。上线实装之后,看实战情况选择取舍这些单卡,必要时加两个宝剑。武器就不分析了,大家都知道。

年轻的女祭司:补充1费随从数量,和铸剑师凑 cp 感。

卡组优势:具有快攻卡组的优势,节奏紧凑打出增益,打一些前期青玉魔像磨磨蹭蹭的卡组有压制力,也可以打污手党,前期压死即可。打动物园,快攻猎,可以对抢场面,有的一战。一般思路是,快攻压中速,中速压控制,控制吃快攻,(不绝对,偶尔还看牌序),所以有一定的能力压制中速,具体看实战。不总是怕AOE,可以提血,可以圣盾,那就看玩家实战的时候如何用好一套牌,如何防AOE了,你甚至可以被A一波,继续铺一波的。

卡组劣势:很依赖四个加buff的战略牌,需求一定的牌序。很怕牧师的龙息,我们加再多血也没用啊,顶破天也就是5血差不多了。对了,牧师还有一个迷人的大招,缩小药水加2费法术迷乱,直接对我们的随从打了一个群体炼金,团灭!!!当然,也怕乱斗,不是很怕闪电风暴和奉献之类的。打控制卡组时,就基本被对面切成菜了。

炉石传说龙战卡组进阶技巧分享

核心卡牌方面,龙喉喷火者是关键之一,它能对敌方造成直接伤害,在前期可以很好地压制对手节奏。血吼也是重要输出,攻击力可观,能在战斗中发挥重要作用。

随从选择上,石拳食人魔是不错的低费随从,具有一定的站场能力。苦痛侍僧可以帮助我们过牌,更快地找到关键卡牌。载人收割机能在召唤时给予我们额外的收益,无论是补充手牌还是站场都有帮助。

龙类随从更是卡组的亮点。暮光幼龙身材优质,还能在攻击后对敌方英雄造成伤害。黑翼腐蚀者可以破坏敌方的武器,限制对手的输出手段。

法术牌也不可或缺。斩杀能在关键时刻给予敌方致命一击,确保胜利。盾牌猛击配合高攻击力的武器,能打出高额伤害。怒火中烧可以增强我方随从的攻击力,提升场面优势。

卡组的构建思路是前期利用低费随从站场,通过苦痛侍僧等过牌手段快速找到核心卡牌。中期依靠龙类随从和优质随从展开进攻,利用法术牌增强随从战斗力。后期则凭借高攻击力的随从和斩杀等手段终结比赛。

例如,在对阵快攻卡组时,前期要尽量稳定场面,利用龙喉喷火者等清场,通过苦痛侍僧过牌找解牌和斩杀。对阵控制卡组,中期要不断施加压力,利用龙类随从和武器配合法术牌逐步积累优势,等待合适时机用斩杀取胜。

总之,一套合理的炉石龙战卡组需要综合考虑各方面因素,根据不同对手灵活调整策略,这样才能在对战中取得较好的成绩。

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