《炉石传说》是一款卡牌游戏,竞技场的环境总是备受关注。小编看到最新补丁里,修复显示错误是核心主题,同时也做了些环境调整。比如卡拉赞卡牌的出现概率与其他扩展包拉平了,金头像也可以在竞技场里展示。这让竞技场的对局体验和视觉效果都有所提升。感到兴趣的用户们与小编来了解一下吧。
《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,回合结束前的操作需要清晰反馈。小编得知,烧绳前使用无目标英雄技能,不会再让技能图标卡在点击状态,界面更干净。

炉石传说加基森日报
1.大部分是小BUG和显示错误的修复,值得注意的是竞技场可以使用金头像了,以及在乱斗未开放的日子里,不会再刷新乱斗任务了。
2.现在卡拉赞卡牌在竞技场的出现概率跟其它扩展包一样了。
3.特雷斯坦邪蹄在会受到致命伤害的情况下,不会再送粗鄙小鬼了。
4.卡拉赞棋盘里的窗帘现在回收到诺兹多姆的沙城暴影响。
5.在主界面按Esc键会再次打开游戏菜单。
6.教学关里的伊利丹会再次使用暗鳞治愈者。
7.使用法力和获得法力水晶的快速轮换不会再引起显示问题了。
8.快速出几张牌之后,卡牌不会再换位置了。
9.对特定卡牌施放银月城传送门或月光林地传送门,不会再引起召唤随从的滑动。
10.金色英雄头像现在会在竞技场中显示。
11.卡牌回手时,观战者不会再遇到图像错误了。
12.没弃掉的卡牌不会再让玛克扎尔的小鬼触发特效了。
13.烧绳结束回合前使用无目标的英雄技能不会再使其保持已点击状态了。
14.修复了一个使从手中打出的卡牌偶尔会跟相邻卡牌交换位置的问题。
15.增加法术伤害的动画效果在法伤随从被移除之后不会再显示了。
16.对具有圣盾的目标快速打出两次攻击,如果该随从会死亡,会在第二次攻击时正确显示骷髅标志。
17.修正了“抉择”卡牌不一致的描述。
18.回合临近结束的时候,英雄不会发出第二次警告了。
19.尤格萨隆在被沉默之后将不再能释放法术。
20.乱斗未开放时不会再获得“赢得五场乱斗”的任务。
21.解决了一个玩家长时间没清空任务,在一天之内清空任务后会接到更多任务的问题。

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