《炉石传说》是一款卡牌游戏,小编认为配队思路分析的精髓在于资源规划,毕竟费用就那么多。总有几张牌会因为费用不够而打不出去,所以组队时就得提前想好,优先选择那些单位费用价值高的核心技能。感兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧!

目前无限连抽卡池里只有四位ssr,玩家最多可出1位SSR。
ssr名单
奥罗拉
尼尔基娜
麦克白
帕米娜
选择推荐
首选麦克白(物理输出C位),次选尼尔基娜(魔法输出C位),后面随意。
开局保姆级攻略
一、配队思路分析
首先,这是一个靠费用来出牌的游戏,因此就和炉石传说/影之诗等CCG一样要想办法利用有限的费用去做更多的事,也就是说实际上这个游戏的卡牌模型计算方式特别简单(仅针对输出角色),技能倍率/费用就是这个卡牌的单位费用价值,牵扯到BUFF的场合只要把BUFF乘进技能倍率就好了。也就是说这个游戏所有输出角色的输出能力都是可以进行量化的,谁强?谁单位费用价值高谁强。当然,也要考虑面板攻击的要素,但至少从内测看来输出角色的面板并没有差太多,而且主要的差异体现在回忆上面,因此在绝大多数的输出计算上可以不用算上基础面板差异。
既然有单位费用价值这么一说,就是说我们要优先使用高性价比的卡牌,换句话说,在正常的战斗中,总有那么几张牌是打不出去的,因为没有留给它们的费用。所以我们就需要在配队的时候做好计划。我的方案是:
1群体输出+1单体输出+2工具人(可以视情况调整工具人数量,最好是保证队伍里有至少1个工具人)
群体输出:说得直白点,就是拿来打道中小怪的人,方便快速清图,减少前排血量压力,尽可能保证我方队伍在接触到BOSS的时候还是满状态,还有就是PVP可以拿来轰炸对面后排让对方尽快减员。这里我推荐的群体输出只有一个,那就是罗斯巴特,理由很简单,开局白给,保送4星,只要公测开服时候罗斯巴特不被砍第二刀,那么罗斯巴特短时间内都会是新手群体输出的最优选,星级带来的属性加成和被动优势还是比较显著的,虽然费用高导致用起来不那么灵活,但单位费用价值只要合格,就是一个可用的群体输出。

单体输出:我个人推荐用战士当单体输出,比如我们的真主角艾菲(公测大概是不会被砍的吧,强度也没太超标,而且是亲女儿)。理由很简单,因为战士本身单从输出来讲其实是和射手几乎没有明显区别的,而战士拥有射手几乎2倍的血量,有的人可能会说,站的靠前比较危险,但这个不用担心,因为目前游戏中有“范围”伤害的技能相当少,通常情况下要么是单体,要么是全体AOE,因此战士即便和T位贴在一起,也完全不用担心生存的问题。(甚至这个游戏由于没有防御值的设定,单战士当前排也是可以的,这样可以有两个奶妈在后面奶,生存力其实未必会比1个奶妈+1个T要差)
PS:这里提到你游的防御力问题,所以我大概说一下,你游的角色普攻伤害是攻击面板的25%,而游戏没有防御属性这么一说,所以实际上角色的普攻伤害比大家想象中的低很多,全靠技能打输出,因此最后看统计面板的话,基本上就是谁出的牌费用高,谁对本局战斗贡献就大,很难通过局后面板来对比角色的强度,但好在单位费用价值算起来不难,大家自己都可以通过计算来算出一些角色的强度。
我个人推荐大家在挑选单体输出角色时选择技能是单体输出的战士,比如真女主艾菲,碎片好搞,前期就能到2星或者3星,并且被动很适合打爆发,打BOSS时候一手600%倍率的大招可以说是宛如砍瓜切菜。而且艾菲在四测改了被动以后成为了学院队的铁车头,升星被动可以给队伍内学院阵营角色常驻加攻(不过听说好像五测给全员加减伤了,但这依然有着相当程度的价值)。
工具人:工具人的选择其实反而没多少可斟酌的,首先我们工具人的选择基准是“不用技能卡也能为队伍提供帮助”,那么这个帮助自然是越大越好了。什么算工具人?简单来说,要么是靠被动就能奶人的奶妈,要么是靠被动就能减伤的T,要么是靠被动就能提供涨费或者卡牌减费效果的角色。
这里就不单独举例了,因为我也不确定那几个内测时期好用的工具人会不会被砍,也不确定到时候会不会出新的超模工具人,总之开服以后我会根据实际体验更新攻略,推荐比较实用的工具人的。

二、氪金优先级
因为暂时不知道公测付费程度,所以这里我只提一点,不要妄想靠抽重复卡来升星,纯白和弦只要拿到一张卡,开了图鉴,就可以直接刷这个角色的好感副本来获得碎片(就像少前云图一样),一天可以获得5片指定角色的碎片(但是因为大部分角色只有3-4个好感度副本,所以这5片是要分摊到多个角色身上的),而重复一张SSR只给10碎片,也就是说,重复角色的收益很低,几天的好感度副本就可以弥补了,在确定要靠抽重复卡升星之前先做好投入几千上万块钱来换2个月进度的准备。只有土豪才会这么干,所以我不推荐普通玩家靠抽重复卡升星,可能之后很多人会有一个问题,“我还剩10抽就井了,但我已经有了这个角色,要补井吗?”我明确告诉你,不要。
开图鉴是0到1的变化,而抽重复角色是1到1.05的变化。多余的抽攒起来,开图鉴是最高优先级,因为你游抽卡不便宜,井线也不算低。
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其他内测时候的内容因为我不确保公测是否能沿用,所以我在这里只写配队相关的思路,这个东西大概率是不会变的。至于节奏榜,我这里还是要提一句:
靠内测时期数据总结出来的节奏榜一律不可信
首先关于大家这两天一直在说的“双子T0”这个东西,我作为内测的老玩家可以很明确地告诉大家,我参与的那两次测试里,双子表现都很一般,有的是比双子强的角色,他们说双子强是因为双子二测时候有BUG,大招可以打2倍伤害,在BUG修了以后的所有测试里双子都是冷板凳,基本上没人练的。所以如果到时候公测大家发现双子弱的一批,也不要想什么奇奇怪怪的阴谋论,不是什么暗改,也不是什么恶心玩家。
炉石传说烈焰德鲁伊迷你包何时上架国服
目前,官方尚未公布烈焰德鲁伊迷你包的确切上架时间。通常情况下,新的迷你包会在特定的时间节点推出,这可能与游戏的版本更新计划、特殊活动安排等相关。


从过往的经验来看,新迷你包可能会在重大节日期间、版本更新的间隔时段等推出,以给玩家带来新的游戏体验和策略选择。
另外,根据游戏的开发进度和运营节奏推测,烈焰德鲁伊迷你包或许会在未来的几周或几个月内上架。在等待的过程中,玩家可以充分利用现有的卡牌构筑进行游戏,提升自己的竞技水平。

一旦官方公布上架时间,玩家们就能及时获取烈焰德鲁伊迷你包。届时,新的卡牌将为游戏带来更多的变数和乐趣。新的德鲁伊卡牌可能会带来全新的卡组思路,无论是在天梯对战还是酒馆战棋中,都可能引发新的策略潮流。玩家们可以根据自己的喜好和游戏风格,选择合适的卡牌加入卡组,在与对手的交锋中展现独特的游戏技巧。同时,收集新卡牌也是许多玩家的乐趣所在,看着自己的卡牌收藏不断丰富,也为游戏增添了更多的动力和期待。所以,大家只需耐心等待官方消息,准备好在烈焰德鲁伊迷你包上架后大显身手吧。
炉石传说酒馆战棋新饰品灌水笔怎么获得
在炉石传说酒馆战棋中,新推出的小饰品灌水笔引起了众多玩家的关注。
灌水笔的外观设计独具匠心,它有着独特的造型,或许是充满童趣的卡通风格,或许是简约而富有创意的现代风格,能满足不同玩家对于饰品外观的喜好。其特点在于它不仅仅是一个装饰品,还具有特别的互动功能。

当玩家在酒馆战棋中装备上灌水笔后,它能为玩家带来诸多有趣的效果。比如,在战斗结算阶段,它可能会触发一些随机的增益效果,像是使玩家下一次招募的随从获得额外的攻击力或者生命值加成,从而在战斗中占据更有利的位置。又或者在回合开始时,有几率直接跳过本回合的普通操作,直接进入一个特殊的“惊喜阶段”,在这个阶段玩家可能会获得免费的刷新酒馆的机会,或者直接获得一个强力的传说随从。而且,灌水笔还可能对场上的友方随从产生光环效果,提升全体友方随从的某种属性。

要获得灌水笔,玩家需要在特定的酒馆战棋活动中达成一定的条件。可能是需要在若干场比赛中取得特定的名次,例如在连续五场比赛中都成功进入前四。也有可能是完成一系列相关的任务,这些任务可能涉及使用不同种族的随从赢得一定次数的胜利,或者在限定时间内累计获得一定数量的荣誉值。通过完成这些挑战,玩家就能将这一独特的灌水笔收入囊中。

与酒馆战棋中的其他小饰品相比,灌水笔有着鲜明的特色。一些传统饰品可能只是单纯地提供外观上的改变,而灌水笔则通过其丰富的互动功能为游戏增添了更多的变数和乐趣。它不像某些饰品只能在特定情况下触发一次性效果,而是能在整个游戏过程中持续发挥作用,为玩家带来更多意想不到的惊喜,让玩家在每一局游戏中都能因为它的存在而体验到不同的策略选择和游戏感受。
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