《炉石传说》是一款卡牌游戏,乱斗模式发展到现在,内容越来越多样化了。古墓末日乱斗这次带来了三周不同的体验,既有致敬经典的复古元素,也有创新玩法的加入。小编实测后发现整体难度不算太高,但想拿满速通奖励的话还是需要掌握一些技巧的,今天就把这些经验分享给大家。感到兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧!
第一周:“古墓末日”第一部分

新的地下城式乱斗,根据乱斗设计师joemag的介绍它的boss取自古墓惊魂,但这次有新惊喜和新宝藏。可选英雄为怪盗军团成员(从预告片来看和黑石山大冲撞时一样),速通奖励为:
1小时内通关可得1拉斯塔哈包;
40分钟内通关可得1张金色远古谜团;
(根据图上显示来看还有普通通关奖励)
第二周:“古墓末日”第二部分

(同样的?)地下城式乱斗,这周改用探险者协会成员通关(从预告片来看和探险者协会:再度归来!时一样),速通奖励为:
1小时内通关可得1张金色神殿狂战士;
40分钟内通关可得1张金色慷慨的木乃伊;
(根据图上显示来看还有普通通关奖励)
第三周:幽灵旋转木马

一个场地会不断转动调整随从位置的新玩法(参考达拉然大劫案里的旋转木马或古墓惊魂里的疯狂灾祸领主):
召唤100恐惧战马可得1暗影崛起包;
类皇室战争冒险岛新手游详情

《Project MNP》采用三线作战的形式
《Project MNP》也采用了即时制攻防推塔的战斗形式,使用卡牌来召唤英雄角色和法术。卡牌槽位共有5个,类似《炉石传说》的随机出卡机制,使用了一张便会补充,而且在卡牌上有数值设定。此处之外没有透漏更多的信息,暂不清楚具体的卡牌资源使用规则。
与《部落冲突:皇室战争》两线较为独立的战斗模式所不同的是,《Project MNP》是三线作战,某些法术或英雄技能有AOE效果,可以影响到其他线路的战斗,对于法术卡牌的使用时间和位置有一定的策略考量。该作并没有采用《部落冲突:皇室战争》里非常重要的防御建筑概念,在玩法的丰富度上难免会有折扣。游戏角色和场景的设计概念较偏向于《冒险岛2》,采用3D建模,整体画面的精美度上了一个层次,也算得上是与时俱进了。

游戏主打的还是玩家间的实时PVP对战竞技,当然也包含AI对战和副本玩法。游戏整体架构于端游《冒险岛》的世界观之上,游戏内会出现尼克沙漠,米纳尔森林等场景,双弩精灵(Mercedes),奥兹等经典角色也会上场。
炉石传说:决斗英雄游戏详情

口袋曾报道过《决斗英雄》(Duelyst)曝光的消息,据报道这是一款从《最终幻想战略版》、《英雄学院》、《炉石传说》等名作中汇聚灵感而制作成的跨平台对战游戏,相信很多玩家已经看过相关报道,现在团队已经着手制作手机版。


早在去年10月份的时候PC版已经展开测试,PC版目前已经正式上架。目前开发团队已着手制作手机版,如果顺利手游版将在2016年内发布,《决斗英雄》是由独立游戏团队 Counterplay Games 一手打造的,游戏制作团队成员多数来自《暗黑破坏神3》和《盗贼遗产》,他们从小白一点点做到资深从业者,相信《决斗英雄》会给玩家一个惊喜。

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