《炉石传说》德鲁伊机械配合实战指南

《炉石传说》是一款卡牌游戏,每次版本更新都是重新调整卡组的好机会。小编最近从1级渡劫十二次成功传说,德鲁伊面对不同职业的打法都有调整,尤其是加了黑骑之后打战士胜率提高不少。叫嚣加攻击的斩杀时机很关键,不能随便浪费。感兴趣的网友们与小编一起看看吧!

前言

大家好我是hilliam,4号打上1级共渡劫12次,每次渡劫运气都差了那么一丢丢7号终于上了传说(全程都在熊猫51181直播哦)最近在看新卡所以现在才码出来

调整的卡详解

叫嚣:加2攻击各种树苗解豹骑,各种熊德收割机撞对面熊德,前期换怪阶段优势非常大,可以解很多头疼的怪,还可以将斩杀提高2点(我不会说我用叫嚣斩杀过某剑和某萨)

黑骑:1级玩了3日,无数次高费即将斩杀被熊德、510大树绝望墙后加了进去,发现黑骑经常mvp,忍住熊德的诱惑砍掉510大树,圣骑6费神秘守护者7费自信齿轮光锤109圣盾嘲讽后,黑骑一刀下来各种酸爽。黑骑打战士砍淤泥,打咆哮德砍大树,内战砍熊德,打圣骑砍光锤,打猎人砍米莎和驯兽师架的野兽,打法师砍吵吵,最主要对手没有防备,出其不意

知识古树:可以下古树或者砰砰的时候,除非被乱斗或圣光炸弹后特别伤,否则优先下砰砰加大场面优势。五六费一般会被aoe清一波场,拍古树可以增加续航,关键时候也可以绝望奶。无数次被战士斩杀魔能后续压力跟不上后,带了古树,打战士胜率提高了不少

其余的卡详解

激活:千万不要1费激活影子!激活一定是要用来激活大怪抢节奏的,最适合激活的怪是收割机和砰砰,切忌一二费的时候激活把手里面的小怪全甩出去(确定对面解不掉而且手里有双咆哮另说)。还有激活时要注意手里的曲线,要考虑后续回合有怪下有事做持续给压力

树苗:打除战士外起手1费摸到直接下,配合叫嚣可以解豹骑,机械法3血怪,被aoe后可以再次铺场,其余时候摸到如果被横扫奉献乱斗太亏就留在手上当做两点伤害,视情况可以配合飞刀打两点随机伤害;打战士因为有铸甲和苦痛的存在,1费绝对不能下2树人,无数次被2费铸甲,3费小斧子砍掉豹骑打崩

刃牙:2费除对阵猎人外均趴下,打猎人直接冲出去刚伤害,有可能被奉献和nova的回合被迫下的话也是直接冲出去,5费如果场上有几只小怪又没什么东西好下的话就冲出去加咆哮打一波伤害

豹骑:打所有职业都是起手找的卡,只怕圣骑1费奥秘守护者2费挂两个奥秘解掉,理想情况1费树苗2费豹骑4费收割机,四五费后除非手里有砰砰,豹骑已经没那么重要可以适当换怪。还有打法师一定要记得可以豹骑破镜像脏对面一波

飞刀:配合树苗打2,配合自然之力打3,配合砰砰打3都是极好的,飞刀还有一个非常重要的作用就是拿来卖,对面有解都会解的,卖掉飞刀抢到节奏是非常可以接受的

咆哮:咆哮就是一张3费打伤害的牌,如果没事做场面上又有一堆小怪的话果断咆哮抢一波伤害,因为配合自然之力咆哮就是3费打8,场面上有怪咆哮一波3费打8或

炉石传说首夜小德强度 新版本变化解析

炉石传说冠军首夜感悟颇多,小德变强。萨满的铺场能力在这个版本提升太多了,而且治愈波评点如果成功,你都会绝望。虽然有增强的趋势,但是要通过实战验证,才能知道最终的答案。

1.快攻并没有受到太大影响,机械法,恶魔园出镜率依旧高。

2.猎爹还是猎爹。

3.小德真的有硬解,那个腐根确实不错,还有,豹骑士比想象中的还要强大,大大增强了小德对快攻的抗性,至于完爆牧师猎人卡的那张,实际使用并不理想 基本上也就是1费打2,招两个11战场和没有一样。

4.城墙战的思路还没出来,一晚上没遇见过一次城墙战。

5.萨满真的崛起了,萨满真的崛起了,萨满真的崛起了。

6.野兽德很弱,唯一能看的combo就是野兽+尖牙德变身77,而那个生命值+3的实战中和猎人的驯兽师差太多了,野兽德完全依赖德四只超模野兽支撑(两熊德两454),勉强加上中立的科多,野兽之间无配合,主要还是依赖一套获胜,而且本身强度不如咆哮德,所以我觉得新环境小德依旧只有咆哮德一种主流玩法,星空德算娱乐卡组。

7.城墙战能否异军突起不说,豪站肯定出镜率要大跌,以后没双乱斗都不能出门了,萨满的铺场能力简直bug。

炉石传说魔能机甲德鲁伊技巧指南

在这个月似乎有不少玩家会发现有人遇到了一些德鲁伊,而这些德鲁伊会带一些稀奇古怪的东西,比如“魔能机甲”。想想也会觉得非常奇怪,魔能机甲原本机械法、萨满等职业都会看到,而德鲁伊带上魔能机甲似乎也是一种新的尝试,那么下面来看看xixo这一套魔能机甲德鲁伊,效果非常不错~

昨天两小时便从3级打上了传说(中途只输了一两把),最快一次4费终结了一个战士,刚上传说就排名89,后来用龙牧做个任务掉到200多用这套又打了几把目前打回70。

卡组详情

具体对战思路

1、对奴隶战(干特么的奴隶战)原本咆哮德望着5费4个奴隶主本来只能干瞪眼,但现在这套咆哮德由于其极大的攻击性导致前期给奴隶战的压力会非常的大。尤其是起手留怒火中烧奴隶主的那种奴隶战基本上是生完一波下回合就可能被斩了。

2、对机械法和佛祖,这两个除了跃迁和飞刀这些必解随从,其余都可以不怎么处理(4费防一下奉献和炎术士)。这两个铺场速攻本身弱点就是防御力很低,5费左右通常应该能打到十几血等斩了。而且这套德自己前期都在铺场,血量的压力不会像原咆哮德那样太大

3、对猎人,中速猎不说了优势对局,应对好陷阱就行。打T7猎基本上就是比谁手顺抢血快,除非猎人运气好起手有爆炸科学家放狗我们一般是抢的更快的

4、对术士,打大王比普通咆哮德更优势,打动物园前期处理下场面,收割机和熊德出来后基本上可以抢血了,动物园也没有回复

5、对牧师,完全看对面手,1234都有东西的龙牧算了,但是牧师本身是一个特别卡手的职业,所以还是有机会的

起手留牌

留牌主要找低费仆从和激活,打战士可以留收割机、魔能。

几张关键卡牌的使用

1、刃牙德鲁伊:前期摸到一般是变32潜行,后期摸到就当打2冲出去

2、影子:这套牌的影子不会像原来咆哮德一样养,基本上22下去33就能踢出来(除非场攻能解),影子自身就是个嘲讽爆表的随从,所以不要想着养大了一脚,早点踢早给压力

3、利爪德:除了打T7推荐变熊其他优先推荐变豹子打脸

4、咆哮、自然之力:这套牌由于节奏快经常是等不到9费一套的。咆哮不用憋着凑combo,打快攻场上有两三个怪往往可以先打一波。

5、魔能机甲:之前我一直在纠结这张卡该什么时候下,后来用多了才感觉到只要不是对面场攻能解掉魔能,就直接下。基本上对面被魔能能踢上一脚就性命堪忧了,被爆的牌除了咆哮自然之力要注意下张数其他完全不可惜,我经常两个魔能牌库被清光的同时踢死了对面,不要心疼被爆的牌,就当这局游戏没有他们

总结

XIXO不愧是速攻大师,这套魔能德在目前偏中速铺场的环境中真的是如鱼得水(当然也和针对少有关)。

不止XIXO,K神也构筑过一套魔能德,卡表如下:

关于K神版本(去掉一个马云、454熊和一张自然之力,加了2个愤怒和一个鬼灵蜘蛛)。和XIXO版本的对比我觉得还是XIXO的更好,伤害更充足,愤怒虽然能解能过但不是直伤,不如这些实实在在的伤害。

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