沙叔奶骑卡组各职业对局指南

《炉石传说》是一款卡牌游戏,新版本奶骑的强度让小编彻底服气了。沙叔这套卡组从8级开打一路畅通上传说,中间那波12连胜简直是离谱。奶骑之所以这么强,主要还是新卡加入让卡组更加丝滑,退环境对骑士基本没影响。今天就跟大家详细聊聊这套卡组的构筑思路。感兴趣的用户与小编一起来看一下吧。

这套卡组来自斗鱼星辰之沙。卡组详情:

使用沙叔的奶骑8级开始全程上传说,相信已经有些人发现了.新版奶骑顺畅和强了很多,上版本我玩奶骑可是疯狂掉级的,上传说想都不敢想.而这套中途甚至打出了一次12连胜,足够说明有多么强力了.因为第二次退环境对骑士几乎没影响加上环境的适合和新卡的加强应该是造就奶骑崛起的原因.

特别说下几张卡和各类对局

水文学家和奥特之父(沙叔叫超管)是非常强力的牌,资深奶骑都能看出强大之处,说弱的至少根本没玩过奶骑或深究

首先我们的奥特之父一看就是无脑强的牌,37嘲讽已近6费还带奥达曼究极版特效还能说弱也够睁眼瞎,奥达曼的单解和军需对小怪的利用在退环境后都被他弥补到了,很多时候还兼顾了第三个生平.实战中我下他的局,真的全都是赢的,也从来不存在卡手,只有你想不想上,总有时机是赚的,何况影响到一个都超模.这卡我一开始没开到,但对于打骑士的小信仰看到沙叔的卡组直接果断合了个金的,实战果然证明强无敌

如果说超管不玩骑士也可以看出强在哪,那么水文学家就是不玩奶骑就真的不理解到底哪里强甚至认为这是鱼人骑奥秘骑甚至纯逗比的卡.圣骑奥秘大家都知道弱,但真的弱吗?骑士奥秘费用低适合裸挂,而且影响有时候要比猎法一些华而不实的高费奥秘要大的多.但我们不带的原因很简单,容易亏卡和鬼抽.上个版本我学习了沙叔带一张救赎,很有奇效,8血末日,多一个佛丁这样的亡语,救赎自走炮可以劝退快攻.虽很多时候有奇效,但后期鬼抽和配合不上就卡手的尴尬还是跟他一样放弃了这卡.一张卡不亏多少身材情况下倒送你个骑士奥秘并是很有奇效的,那还觉得这卡弱可太过分了.该卡也并不只救赎这个奇效,标准的影响下只能发现5个奥秘,意味你基本都可以选择想要的,挡刀对付猎人海盗战、忏悔对付控制卡组、自身加战术撤离无限22也可以加在嘲讽怪战吼怪上发挥更多作用,就算是最废物的以眼还眼你也可以拿来反杀任务法.白送一些好用的奥秘是一方面,更关键的无疑是这些都是1费的法术.以前奶骑清场很臃肿,带了炎术士却根本没低费法术,小清场只能靠奉献,有时候没奉献对面一堆低血怪你也得强行炎术士生平或只有炎术士干瞪眼,这多了个低费法术就意味在对付各类快攻时死求奉献的几率小了,炎术士也不再死等平等,不仅更灵活而且可操作性大大提高.除了奥秘的强用途该卡的前期小站场也不可忽视

特别讲一下石丘防御者这张卡,也是一张关键.不得不赞叹沙叔的构筑能力和想法,我甚至都没想到这张除了战士带来做任务进构筑以外竟然在骑士有奇效.因为发现对于职业卡4倍加成,想想骑士的所有职业嘲讽是什么质量就知道我们带他的理由了.该卡不仅提供了更多的护脸在对于打海盗战和猎人,对于控制卡组我们找佛丁和超管甚至766滑稽者也能大大增加厚度

新逐星我是带来玩的,打元素萨这种比较慢的发挥了不错的效果,推荐还是换成哈里森

再讲讲一张关键并很适合现环境的上版本卡,脏鼠,这是我们赢被认为是奶骑甚至所有控制卡组的大敌任务贼和任务法的关键,也可以延缓战士做任务或拖萨满的一堆战吼元素或鱼人.关键时候还能护脸,除了打猎人容易坑爹不愧超强战略卡

由于是用手机没盒子,只能凭印象说了.

各类对局猎人崛起数量最多并都不做任务,战士其次,临近传说分段全是任务战.其他数量还行的萨满都是元素萨,术士是弃牌园也不做任务,法德骑贼牧见得少.法师都是任务法,这种稳定性极差的卡组想上分自然是不可能的,而且被最多的猎人战士克制,贼是任务贼和一个奇迹贼,同样也被最多2位吃自然高分段就少.牧师卡组和德卡组较杂,都是弱势职业,而骑士按我的理解应该很强,但却只遇到一个同行,醒醒骑士真崛起了

对阵猎人是我们的优势对局,我可以说靠吃了一堆猎人才上的传说,都是中速猎没啥好说,经常卡差拉死,前期顺的话有时候我反而场铺的比猎人多血还很高,沙叔说猎人是爸爸我还觉得奇怪.起手留低费大宝剑奉献城管,不留脏鼠,没炎术士不留生平,大宝剑、奉献和城管能给我们带来很多节奏,城管除非没办法不然一般会留给588或狮子,一旦管到就稳了

对阵战士分2种,海盗和任务.海盗因为退环境的小降速带起了588,伤害更低节奏更慢了些,再加上前期卡的补充和314的一些后续护脸成为了优势对局.起手留大宝剑和低费,生平炎术士不论什么都留,脏鼠尽量别留.而打任务战由于我默认海盗战经常吃亏,但就算留对了也很难打,应该是这套骑士最难打的劣势对局,我们无法给任务战太大压力,后期过墙能力也弱,铺场铺不起来也不能连续铺多波,结果就是被慢慢轰死.要赢只能脏鼠前期拉一些嘲讽拖任务进度,然而佛丁救赎加撤离和314造多个然后恩佐斯拉出来才有机会,由于流派判断的错误和现骑士过牌弱和组件很容易不齐所以打任务战一般都是等死

萨满是元素萨,这对局我没有输过一盘大优不过分,元素萨节奏实在太慢,我们能很好的拖到后期然后表演,当然对面怪质量不低,这时候就要靠我们开包了.记住不骗呱不下佛丁时刻防嗜血斩杀,留低费和宝剑,一套最好换掉

术士弃牌术,这对局没什么好说优先找aoe、低费和大宝剑,能清2波我们就赢,小优,毕竟我有一盘2费末日被炼金还是赢了

法师默认任务法,只找2张卡,水文和脏鼠,水文找以眼还眼,脏鼠等末日或者后面对面一堆手牌空过时下.这对局看上去劣势,实际上反而大优,因为法师除非究极天胡不然怎么样也都会被我们这么慢的骑士打出冰箱,于是打到1血挂以眼还眼劝退.2号赢法对面怕死脏鼠,于是看准时机,拉出大法师直接劝退,拉出哀绿也够呛,更何况我们有2个脏鼠还有314机会多多

盗贼为任务法,1级有个奇迹贼.奇迹贼碰的不多,但比上版本好打太多,隐藏蓝龙匪贼全没已经残废,我们脏鼠发挥一下还要对方的命,比如那盘奇迹贼拉出了无面,破了船工复制的斩杀.当然最好默认任务贼,起手无脑找脏鼠和顺便留下奉献,看到对面挂任务2费直接下不要犹豫,这赚爆了好吧,这样对面会被拖爆,然后最后被我们打卡差取胜,就算一回合出个55,没牌根本上不了天,也是看上去大劣实际小优的对局,除非对面天胡我们还没奉献解buff前的场,不过我是一盘没输

牧师比较杂,怎么说呢我反而输的多,毕竟对面脏到佛丁我们就要吐血.有沉默牧亡语牧龙脏牧,赢要靠佛丁救赎或撤离,无脑找末日

德更杂,青玉德都成清流而我们还不一定输,还有土豪德,野兽德,鱼人德,反正都是优势,尽量把对面当快攻来留牌

心疼骑士就一个同行,这盘很激情和戏剧性,卡包发挥出了很强的作用.对面脏鼠拉出了我恩佐斯简直崩溃,不过对面贪了不解我一地小怪被我凭借奥特之父一波buff突然斩杀

总得来说就这样,不要哭骑士弱,他现在比你们想象中的要强的多,目前环境很滋润.当然缺点也有,操作难度不低,我有几盘就因为操作失误输了.然后你们都懂得,貌似有点贵。

综合:小编卡组汇总

法师:红龙任务法 | 无限火球法 | 元素法

盗贼:狗哥任务贼 | 刀瓣奇迹贼 | 爬行海鲜贼

萨满:毒瘤鱼人萨 | 芬杰鱼人萨 | 鱼人任务萨 | 元素萨

战士:新海盗战 | 任务战 | 狗贼新防战

牧师:任务牧 | 老王二十二摸脏牧

骑士:快攻任务骑 | K神BUFF骑 | 赫米特元气骑

猎人:任务猎 | 中速猎

术士:任务弃牌术

小德:野兽德

炉石传说K神龙牧37连胜卡组攻略

TGT的新卡逐渐被大家所熟悉,激情散去后突然发现新系列带给我们的新东西还是太少,可能还需要进一步理解和磨合;也可能正如采访中Ben所说,不想因为新牌造成翻天覆地的变化让休闲玩家无法继续进行游戏。

如果从后一点出发,我们看出TGT的出现让BRM的龙卡开始复苏。那么如果我分析正确的话,TGT的黄金时代应该要等到年底新的副本出现了。经过2年,炉石对自己新牌的发布和节奏有了重新的认识。好了,这部分废话是对大家最近一些吐槽做一个反馈。下面又到了推荐套牌的时间段,正如我上面所说,新牌并没有让环境发生大的变化,也许一套牌只用了一张新牌,那可不叫什么新思路。而这个栏目的初衷在于推荐成绩不错的套牌或者一些待开发的思路。

牧师卡组K神37连胜龙牧

最近,借助TGT的发布沾龙的套牌得到了加强,尤其是龙牧师。作为一位在牧师最弱势的时代都试用牧师活跃在各大赛场的老牧师K神也在龙牧的帮助下重归世界第一的宝座。

是的,K神又再度回归世界第一了!

几天前他又在直播中创下了37-0连胜纪录,从视频上看好像并不是传说组只是打到了8级,不过K神参加OGON的比赛拿到亚军也确实用了龙牧。作为最新版的K神龙牧师,放弃了双子,也放弃了一些华而不实的想法。

新版非常简单就是通过与龙有关的随从的增益效果,在曲线上进行压制,没带圣光炸弹也算一大特色。在战士仍然是奴隶战的环境里,龙牧师是非常好的比赛选择,估计在黄金赛天津站上会看到安度因的风采。

盗贼卡组欧服前100盗贼

这一套来自关爱弱势职业成长协会的推荐。盗贼在新系列后不被大家看好。小伙伴们说刀油贼还是可以的,但是目前对手的随从质量都很高,造成贼再没有斩杀前就濒临死亡的尴尬。所以为了适应目前的站场交换为主的环境,TokigaTisdag在上月末欧洲区的传说组以一套龙油贼杀入欧服前100。在保留刀油贼的基本框架下,将回血手段弱化,而换成更加主动的站场性随从,增强对场面的控制能力,为斩杀铺好路。

其实贼不是一个易上手的职业,节奏和手牌处理都很有讲究,希望这套思路能帮助贼至少在比赛中有所作为。

法师卡组混血龙冰法

说完靠谱点的,我们把目光放在一些看上去不太靠谱的套牌。这是一套传说组混血龙冰法套牌,节奏非常的慢,但又非常好玩。因为考得拉幼龙配合罗斯英雄的效果你想想都觉得很赞。有人会问了,对手可以先打破你的冰箱,然后干掉你的管理者,罗斯英雄不受冰箱保护,然后再打你8直接干死你。这个确实也是我的问题,作者在介绍时强调这样的事情其实不是那么容易发生,因为套牌本身清场和加血,以及几条龙已经消耗了对手大多数手牌,而管理者应该在最后的最后才登场完成必杀。这种套牌不适合我,还是你们试试吧。

猎人卡组Lothar蓝龙猎

正巧周末有不少朋友讨论了子弹上膛的思路,Lothar带来了他的答案。奇迹猎配合玛利苟斯法伤撸爆对手。先声明这套牌是实验性套牌,只提供思路参考。猎人本身的法术费用就比较低,所以大帝配合上膛有可能给你带来一波非常大的优势。现在的环境,猎人这些奥秘可以帮你成功挡住前期的压力。可能问题在于,现在出来混谁不带几口奶,你的斩杀万一爆不起来估计也就没有什么希望了。总体感觉有点意思,让我迫不及待想去测试下。

好了,这就是本周的套牌推荐。希望在周末的黄金赛天津站上能看到优秀的原创思路,也希望更多的小伙伴可以来发布自己的原创心得,和我们一起讨论。真理越辩越明,道理越讲越清。

炉石传说芬利莫格顿爵士使用详解

前言

新人一枚,也泡吧泡了一段时间。

对于炉石呢,也是卡组里面带过金色格尔宾·梅卡托克的逗逼一个(虽然他不过战吼出来什么都有点坑爹)。一路走到现在,对全新的发现机制的确也是很心动的,不过这个结果嘛……咳咳咳咳,跳过这个话题。

记得前段时间,吧里对于板娘的战吼讨论很多次,说是自己本身的技能+其他职业随机给2个的1+2组合,也有说全?随机的组合,不过今天在圣骑士的职业挑战里,实测了一下,呵呵呵呵呵呵……

牧师

如果你是一个牧师,你从来不用暗影形态这张卡,甚至你需要通过奶一口来为你的随从提供战场能力,比如翻倍牧之类的,那么可能奥金尼还是比这张卡稳定些。

骑士

如果你是一个骑士,请根据自己的牌组选择,毕竟军需官和战马训练师只青睐于报告兵。

战士

如果你是一个战士,护盾用多了可能比较顺手。

法师

如果你是一个法师,那就看心情咯,所不定能带个图哈特和战士对着叠甲玩。

术士

如果你是一个术士,过牌或者其它,看情况吧。

盗贼

若果你是一个盗贼,在用完刀油毒药跟武器相关的牌后,说不定能考虑一下换一种技能,毕竟不会丢火冲的盗贼不是好牧师。

猎人

如果你是一个猎人,直伤2点的稳固射击要不要换,看情况。

小德

如果你是一个德,那就看情况呗,没牌的时候说不定能拉个生命分流出来。

萨满

如果你是一个萨满,看自己卡组情况咯,虽然德莱尼图腾师说过,我爱元素更爱图腾,但是楼主作为被皮卡丘满血斩杀的骑士,表示萨满好像对英雄技能的依赖并没有那么重。

炉石传说恶魔园卡组详解

卡组展示

大家看了一大段的废话之后视觉上也许产生了疲劳,下面最关键的环节,上卡组和攻略

有争议(可替换)的卡组及其说明

双AOE(暗影/地狱烈焰):带暗影烈焰的原因是基于最近大热的佛祖骑。6-6身材自带嘲讽,buff,debuff,复活等一系列功能于一体,让人吃了翔一样难受。不过带了暗影烈焰之后,我们只需小怪+力代+暗影烈焰或者女王+暗影烈焰嘴里念叨干他妈的佛祖骑即可轻松化险为夷。面对机械法同样既可以用小怪清场也不至于地狱烈焰少三滴血提高对面的斩杀几率。实为上分之利器!

地狱烈焰:猎人的飞刀太准怎么办?飞刀放狗对场面威胁太大怎么办?如果说暗影烈焰是主动清场的法宝,那么地狱烈焰能在你处于被动尴尬的环境中的一颗救命稻草。优势是无需场上有怪即可完成清场,而且可用于提供最后3点斩杀,缺点是自己也掉三滴血- -

双末日守卫:有玩家可能认为双末日都抓到像吃了翔一样恶心,但本人天梯实测证明这种几率不超过20%(也有点高)几乎任何卡组都会存在或多或少的卡手几率,不能因为怕卡手而错过必要的5点斩杀。带两张和带一张摸到的几率完全不同。如果怕风险太大,请将一张大哥替换成末日灾祸。(个人认为这样更赌)

女王:恶魔园相比传统动物园来说,优势就在于增加了后期的续航能力。在面对壕战以及牧师(尤其是龙牧时)女王永远都是对面不能轻视的一张卡。在当前版本天梯环境沉默越来越少的情况下,有女王就代表着至少换掉对面两个小怪,或者拉对面一个大怪,进而取得场面上的优势。而且恶魔园中配合女王的卡比较多,combo打法多样,在下面的介绍中我再详细说明一下。最后一点,降智商。如果没有女王,或者说没有解场癌的小伙伴,打法凶悍的玩家,换成一张海巨人也是妥妥的。

*玛尔加尼斯(金):金卡是一种信仰,玛尔加尼斯是我最喜欢的一张卡。如果你有多余的尘,请一定要合成。炉石传说金卡最帅没有之一啊。如果你信仰恶魔园,请不要错过金色二王。实践证明,带个金的,该输还是输。不过对面被王霸之气吓到了啊~

常见combo花式秀对面

空灵篇下面的所有combo建立在大哥/二王在手的情况下

空灵(+叫嚣)自杀:空灵撞死小怪撞出大哥解大怪或斩杀。

空灵力代(+暗影烈焰/+恐魔)

空灵+恐魔拉大哥

空灵+叫嚣+暗影烈焰(空灵+力代+暗影烈焰)

空灵撞小怪+小鬼爆破/地狱烈焰:这两种如果和对面没仇请不要使用。太丧心病狂了!

空灵地狱烈焰+小鬼爆破(终极combo):费不够。如果空灵在场费够,适用于场面只有空灵要强行占一波场面的情况,拉出二王对面解不掉直接GG。缺点是太拼了,但对付没有放狗的T7来说是个好选择。

女王篇

女王力代:用过都知道,太脏了。壕战的噩梦。你的女王就是我的女王,我的女王还是我的女王。

女王恐魔(女王空灵恐魔放中间):人造大哥+拉对面大哥。如果对面没乱斗或双王牌,这会是毁灭性的打击。

女王+暗影烈焰:烧死小的拉大的,不过大哥已经不是以前的大哥了(残了)。

女王撞小怪+小鬼爆破/地狱烈焰

AOE篇

叫嚣+暗影烈焰

力代+暗影烈焰

大怪篇

猫头鹰沉默+打脸:无数次错过斩杀都是因为这个。如果你错过斩杀了,多半是被机械法的寒冰箭给骗了。

对阵职业优劣(个人观点):

本着不浮夸不膨胀也不妄自菲薄的方针,实力分析一波。

战士:奴隶战(go die)防战:4 6开小劣,注意不要轻易破蛋破蜘蛛和空灵,乱斗教做人。起手蛋可留,飞刀可裸下。赢面在于大哥出场时机和阿古斯的使用。

盗贼:默认刀油贼3 7开中劣,注意不要轻易破蛋。不要裸下飞刀。赢面在于牌顺,大哥踢脸,对面解场解死。请务必要清掉盗贼的随从,尤其是蓝龙和苍老师。

圣骑士:默认佛祖骑8 2开大优,起手留一张AOE,凶残一点可不留。注意6费解佛祖环节,前面提到过。赢面在于对面没有怪。

猎人:T7: 1 9开超级劣势。小鬼爆破/地狱烈焰谨慎使用!铺场要谨慎!赢面在于空灵拉出二王或者恐魔人造大哥。该打脸时就打脸,不要怂。

中速猎:4 6开小劣。注意奥秘的多样化,解奥秘是基本功。如果猎人实在太多可考虑带一张谢娜或者换职业来玩。赢面在于大哥站场场攻完爆对面。女王力代拉走对面狮子。

德鲁伊:默认咆哮德7 3开中优。注意不要给对面制造4-1111.....场面。蓝龙必解。德鲁伊清场能力差,铺场顺带打脸对面就死了。力代可留用来过墙。

术士:动物园/恶魔园内战:起手相同55开,恶魔园稍逊动物园。关键在于亡语随从的处理。如果对局焦灼看到对面牺牲契约请直接ESC搭乘天台大巴。

手牌术:3 7开中劣。5费之前不控血,6费之前对面12血以上基本GG。赢面在于力代暗影烈焰过墙或者前期抢血抢死。

法师:机械法9 1开超级优势。4费之前打不死恶魔园的机械法不叫天胡。小鬼爆破,力代蛋,双AOE,都是获取场面优势的手段。

火妖法7 3开中优。有人说是劣势,请注意动物园和恶魔园的区别。

牧师:龙牧/恩泽牧5 5开。恶魔园前期质量随从还是很多的。注意亡语怪的处理。防白富美130炸弹是常识。注意解场。

环牧3 7开中劣。遇到了就祈祷对面不要奥金尼环吧。

萨满:6 4开小优。唯一需要防的就是闪电风暴。少数带元素毁灭。注意卡差。

有人问,这么多劣势,优势对局很少,为什么要使用恶魔园?前面说了是个人观点,而且我比较菜,但请允许我代表炉石传说的玩家平均水平,我并不能像其他玩家分析的一样大多数全是大优或中优。或许别人玩的确实是好,这点没办法比。但实事求是地讲,看过Celestial天梯指南的都知道,被其他职业克制数目少于三个的只有两个职业:冰法和之前的奴隶战。至于使用恶魔园的原因在于

1.没有像冰法对防战一样的绝对被克制,任何职业都可以打

2.对于目前奴隶战已死的局面下,对阵各大天梯毒瘤都能取得一定优势。

3.多样化的打法不拘一格,没有所谓的KEY牌,随从牌都可以用来斩杀。合适的抉择可以完全弥补职业对阵的劣势。

4.双AOE让你面对无论是小怪占场还是大怪占场都不虚。

5.信仰。信仰上传说。

结语:

站位以及细节需要大家实战中慢慢体会,之前有篇攻略详细讨论站位大家可以去看看。(点击查看)

本人在站位上的细节并不知道多少,也可以上传说,但了解更多可以使你更快冲分,避免陷入不必要的场面劣势。主要的内容就是这些,欢迎大家加我游戏好友实战切磋,有什么错误欢迎指正。

炉石传说中速猎上传说教程

炉石传说猎人实战数据 五百把验证职业强度

炉石传说 狂野开炮任务贼实战技巧

炉石传说龙牧卡组上分技巧

炉石传说狂野鱼人骑卡组强度攻略