《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本更新总能让人眼前一亮。这次安戈洛新版本里,米特元气骑卡组表现相当不错,核心玩法就是靠赫米特和元气弹的配合打出一发入魂的效果。小编今天要说的这套构筑思路清晰,组件简单,容易上手。唯一比较蛋疼的就是费用问题,6费和5费的组合对牌序要求比较高,但只要顺利启动,那快感绝对让人上瘾。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。
想要享受一发入魂的快感吗?还在玩苦闷的任务卡组吗?快来试试这套赫米特元气骑卡组吧。成功率极好,套路极爽,一发就让你爽上天。
卡组详情:

卡组思路:
核心卡牌:红石头、赫米特以及元气弹,其他全是3费以下的卡牌。
靠大量的过牌以及苟活过度,抽到赫米特和元气弹后,把赫米特先丢下去,然后开始你的表演。
比较蛋疼的地方:赫米特是6费,元气弹是5费,6+5你们懂的。还有比较吃排序,红石头可能会先抽到手中,这就非常尴尬了。
不过这些都不是问题,因为打出套路后,很爽啊!
丛林猎人赫米特的效果是把牌库中法力值小于等于3的卡牌烧掉。

安戈洛新卡组汇总:
综合:小编卡组汇总
法师:红龙任务法 | 无限火球法 | 元素法
盗贼:狗哥任务贼 | 刀瓣奇迹贼 | 爬行海鲜贼
萨满:毒瘤鱼人萨 | 芬杰鱼人萨 | 鱼人任务萨 | 元素萨
战士:新海盗战 | 任务战 | 狗贼新防战
牧师:任务牧 | 老王二十二摸脏牧
骑士:快攻任务骑 | K神BUFF骑 | 赫米特元气骑
猎人:任务猎 | 中速猎
术士:任务弃牌术
小德:野兽德
炉石传说宇宙元气骑卡组教学攻略
炉石传说宇宙元气骑怎么组?如何引入宇宙体系让卡组在实战中更加灵活?接下来和大家分享一下传说前十宇宙元气骑卡。

在其他三个职业的宇宙单卡都得到了充分开发以后,骑士也坐不住了,然而相比于其他三张单卡,芬利一锤定音的能力显然要逊色许多,更多的是依靠强化技能带来长线的收益。因此当卡组本身有明确的后期制胜点时,芬利的作用才能更好地显现出来,那么元气体系无疑是当下标准环境里最合适的选择。可以看到,这套卡组中,恶毒的银行家与神圣愤怒两张核心单卡,以及强力超模过牌水晶学均满编了两张,这可以保证我们对阵茫茫多的防战时打出充足的伤害,同时3张重复单卡也不会过于影响宇宙体系的发挥。如果防战数量较少,可以考虑将这三张单卡替换掉,改组为纯宇宙体系以提升两张宇宙单卡的稳定性。
强化过的英雄技能各具用途,牧师和战士技能可以劝退快攻,法师、盗贼、德鲁伊技能可以提供强力控场,猎人技能能够持续压低对手血线,对阵防战时有奇效,术士技能可以带来额外的过牌能力。只有萨满与骑士的强化技能作用稍逊一筹。此外汤水商贩和牧师技能也能打出combo进行过牌。
宇宙体系的引入可以使得卡组在实战中更加灵活多变,但是相应的卡组中解牌会更少,牌序更加不稳定,与传统体系各有优劣,拥有沙漠爵士芬利又不想让他甘当223白板鱼人的玩家可以尝试一下这套别具一格的宇宙元气骑。
炉石传说芬利莫格顿爵士使用详解

前言
新人一枚,也泡吧泡了一段时间。
对于炉石呢,也是卡组里面带过金色格尔宾·梅卡托克的逗逼一个(虽然他不过战吼出来什么都有点坑爹)。一路走到现在,对全新的发现机制的确也是很心动的,不过这个结果嘛……咳咳咳咳,跳过这个话题。
记得前段时间,吧里对于板娘的战吼讨论很多次,说是自己本身的技能+其他职业随机给2个的1+2组合,也有说全?随机的组合,不过今天在圣骑士的职业挑战里,实测了一下,呵呵呵呵呵呵……
牧师
如果你是一个牧师,你从来不用暗影形态这张卡,甚至你需要通过奶一口来为你的随从提供战场能力,比如翻倍牧之类的,那么可能奥金尼还是比这张卡稳定些。
骑士
如果你是一个骑士,请根据自己的牌组选择,毕竟军需官和战马训练师只青睐于报告兵。
战士
如果你是一个战士,护盾用多了可能比较顺手。
法师
如果你是一个法师,那就看心情咯,所不定能带个图哈特和战士对着叠甲玩。
术士
如果你是一个术士,过牌或者其它,看情况吧。
盗贼
若果你是一个盗贼,在用完刀油毒药跟武器相关的牌后,说不定能考虑一下换一种技能,毕竟不会丢火冲的盗贼不是好牧师。
猎人
如果你是一个猎人,直伤2点的稳固射击要不要换,看情况。
小德
如果你是一个德,那就看情况呗,没牌的时候说不定能拉个生命分流出来。
萨满
如果你是一个萨满,看自己卡组情况咯,虽然德莱尼图腾师说过,我爱元素更爱图腾,但是楼主作为被皮卡丘满血斩杀的骑士,表示萨满好像对英雄技能的依赖并没有那么重。