梦幻西游是一款角色扮演游戏,物理系小伙伴各有各的特点。孙悟空秒杀一切,杨戬猪八戒稳定群攻,李天王三技能前期环怪抢眼,狮驼三兄弟配合护佑更是让战斗更加轻松。今天详细介绍这些角色的优缺点。感兴趣的朋友和小编了解了解哦!

首先孙悟空
作为西游当中的绝对主角孙悟空,在梦幻西游中,玩家在选择物理小伙伴时第一个人想要去选择的应该就是大圣了,不论是在PK,跑环还是秘境活动当中都是可以起到秒杀的作用,物理系首选。
第二杨戬,或是猪八戒
这两个物理系的小伙伴的最让人眼前一亮的就是比较擅群攻,虽说爆发不足,但输出很稳定,在烧双等玩法当中起到的作用那是相当大的。
第三李天王
常言道,虎父无犬子,李天王就是儿子英雄父好汉的一个典范了,李天王这个物理系伙伴的特色就是自身所拥有的三种攻击技能,在前期的环怪玩法当中表现是相当抢眼的。
第四大鹏王,青狮王,以及白象王
其实从这三个物理系伙伴单个来看的话,其输出的能力都不能称得上是很强大,但是要是玩家把这三个小伙伴同时派遣上阵的话,那么就完全是呈现另外一种局面了,搭配狮驼门派的护佑技能让他们存在更久,变得格外强大,对于土豪玩家来说这三个小伙伴可以去尝试下哦。
梦幻西游国战手游畸形画面现象全面解读
在不同的游戏中,多人PK有着各自的叫法,如《梦幻西游手游》的帮派战、《天下X天下》的势力战、《六龙争霸》的国战、《全民奇迹》的战盟战。前不久,笔者用iPadAir参加了一场最近正在玩的一款即时动作类手游中的多人PK战。原本以为会是一场激情而热血的对抗,但进入战斗地图后,笔者却发现是这样的:

是的,看到这满屏密密麻麻重叠在一起的名字而不见几个人身的画面,笔者心中犹如一万只草泥马奔腾而过。就这只见其名,不见其身,而且人名还都不一定能点到的架式,饥渴难耐的大刀该往哪招呼?随后,笔者又搜索了目前市面上其他几款打着多人在线PK口号的手游,结果发现战况大致相同。

在探究如此糟糕的PK体验却依然能被大家接受的原因之前,我们不妨先来看看目前此类游戏的市场占有率。按App Store畅销榜情况来看,不管是iPad还是iPhone的TOP10中,约有一半的游戏产品均带有多人PK玩法。另外,从这些产品的icon以及附带的长尾关键词情况来看,多人PK玩法都是他们营销的核心点。

玩过大型网游的人应该都知道,实际上在目前主流的端游多人PK中,再强悍的电脑主机遇到大规模团战时,也只能通过屏蔽角色模型,只显示名字来降低电脑负荷,提高游戏的FPS,以保证游戏的流畅性。对目前的手机硬件而言,厂商所谓的千人同屏不卡PK其实大都是卖瓜的王婆罢了。
以笔者前面所说的游戏为例,本作出自国内大厂手笔,这一点至少保证了服务器不会因为资金欠缺而太过简陋。据据笔者实际勘察,在这场战斗中,每一个地图中约有近百人的规模,那么十二个小地图上便约有千人左右的玩家正在进行厮杀。百人战尚且需要屏掉90%以上的角色模型,更何况千人战?
在我们看来,造成这种畸形体验的原因是多方面的。在笔者看来,主要有三点:硬件的瓶颈、技术的制约和网络带宽的限制。但是面对玩家们对手游画面越来越挑剔的品位以及同类产品所带来的压力,无休止的技能特效和更逼真的模型等游戏元素又成为了这三个原因最大的拦路虎。内忧外患之下,当下手游中的多人PK便只能如同端游一样,通过各种屏蔽手段来妥协。
那么,为什么大家又都在放任且享受着这种畸形的PK方式呢?

这就涉及到了所谓的心理学问题。主流的游戏心理学认为,玩家在游戏中的行为大都是为实现现实生活中不能实现的自我实现的需要,为此,他们往往会通过各种方式释放现实生活中的压力,追求无规则约束的生活,获得存在感和认可度。基于这样一种主观原因,再加上上面所提到的游戏厂商的内部矛盾,在没有真正诞生一款可以完美实现多人PK体验的环境下,现有的体验便是最好的选择。因此,这实际上也算是用户对产品的一种妥协。
但是在笔者看来,这种妥协也并不足以支撑着这个市场格局太过长久的时间。近年来大量端游玩家从MMORPG游戏中流失转向MOBA以及FPS、TPS游戏,实际上就是一种前兆。什么时候,这种内忧外患可以解决掉,那便是MMO游戏重新站回顶端的时刻。
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