《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,不同门派的优缺点在门派职业推荐里分析得很清楚。地府门派的优势在于修炼成本低,双抗起来之后任务活动都很稳,而且唯一的拉人技能是它的核心竞争力。不过地府的短板也很明显,抓鬼和门派闯关容易被拒,单杀效率低,没宠物的话玩起来体验一般。感到兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧!

优点:作为平民玩家最省钱的地方便在于修炼,双抗点起后,任务活动都很给力,攻法修炼就可以省下不少钱,而且装备也不用追求太高,本身就有不低的生存,特别在任务活动中作为唯一一个可以拉人的门派,也是很受欢迎。
缺点:抓鬼、门派闯关等容易被排斥,没有强力宠物时,单杀一些任务速度较慢。
优点:把攻法修炼和物抗点起,既有输出又有生存,一般情况下任务可以无脑挂机,不PK的话对装备要求不是很高,有个好项链足矣。
缺点:小脆皮,任务中只要被集火,很容易就倒地。
优点:大唐和狮驼都属于任务活动比较受欢迎的门派,且不一定要十分强力的宠物,血法宠物打造比较便宜。
缺点:要有高输出,速度要快,又要不容易死,对装备和修练要求较高,相对会比较烧钱。
优点:难度任务副本十分受欢迎,PK更是少不了,单P群P能力都较强。
缺点:最烧钱的门派,修炼要高,装备要刷特技。
梦幻西游手游地府经脉加点技巧
梦幻西游手游地府奇经八脉攻略

地府本身是一个战术多样的辅助门派,能奶、能给对方各种负面状态,还能给己方增加各种增益状态。但美中不足的是,地府一直都不能复活(普陀、化生:你看看你,你也好意思叫奶妈)而这一次,地府终于能拉人了!简直兴奋得要原地托马斯旋转360度在10米高空劈叉坠地~

① 敌我双方每死亡一个单位则增加一层陨魂增益状态,每层增加一定数值的物理伤害,最高累积5层,死亡则层数清空。
② 当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加一定比例。

① 自身攻击带有六道轮回的单位,提升一定物理伤害结果。
② 阎罗令首目标有概率附带2回合死亡禁锢效果。

① 敌我双方每复活一个单位则增加一层轮回增益状态,每层增加一定连毒概率,最高累积5层,死亡则层数清空。
② 当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加一定比例。

① 尸腐毒层数上限+2。
② 在尸腐毒原有基础上附加降治疗效果。

① 每使用五蕴皆空驱散一个增益状态,增加一层五蕴皆空,每层增加驱散增益状态的概率,最高累积5层,死亡则层数清空。
② 当前穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加一定比例。

① 五蕴皆空根据驱散增益状态的个数扣除目标一定气血。
② 五蕴皆空有概率增加一个目标。

① 给目标附加持续1回合的返璞归真状态,如果当回合目标死亡则复活一次并回复一定气血,并提升大量物理伤害,持续一定回合,冷却一定回合。
② 通过返璞归真复活后获得的伤害额外增加,冷却回合减2。

① 自身付出50%当前气血并附加5回合死亡禁锢状态,在一定回合内强化友方一个单位大量物理伤害,冷却一定回合。
② 额外提升加持的伤害,冷却回合减2。
感觉在奇经八脉系统推出之后,地府会和狮驼、大唐、月宫这样的物理输出系更搭呢!