梦幻西游国战手游畸形画面现象全面解读

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,手游市场的多人PK玩法这几年变化挺大的。小编这次体验了几款新产品,发现虽然技术有所进步,但团战时的画面表现依然不太理想。名字堆叠、模型屏蔽、特效闪烁这些问题依然存在,只是程度轻重不同。虽然视觉体验很糟糕,但奇怪的是这种多人PK依然有大量粉丝。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧!

在不同的游戏中,多人PK有着各自的叫法,如《梦幻西游手游》的帮派战、《天下X天下》的势力战、《六龙争霸》的国战、《全民奇迹》的战盟战。前不久,笔者用iPadAir参加了一场最近正在玩的一款即时动作类手游中的多人PK战。原本以为会是一场激情而热血的对抗,但进入战斗地图后,笔者却发现是这样的:

是的,看到这满屏密密麻麻重叠在一起的名字而不见几个人身的画面,笔者心中犹如一万只草泥马奔腾而过。就这只见其名,不见其身,而且人名还都不一定能点到的架式,饥渴难耐的大刀该往哪招呼?随后,笔者又搜索了目前市面上其他几款打着多人在线PK口号的手游,结果发现战况大致相同。

在探究如此糟糕的PK体验却依然能被大家接受的原因之前,我们不妨先来看看目前此类游戏的市场占有率。按App Store畅销榜情况来看,不管是iPad还是iPhone的TOP10中,约有一半的游戏产品均带有多人PK玩法。另外,从这些产品的icon以及附带的长尾关键词情况来看,多人PK玩法都是他们营销的核心点。

玩过大型网游的人应该都知道,实际上在目前主流的端游多人PK中,再强悍的电脑主机遇到大规模团战时,也只能通过屏蔽角色模型,只显示名字来降低电脑负荷,提高游戏的FPS,以保证游戏的流畅性。对目前的手机硬件而言,厂商所谓的千人同屏不卡PK其实大都是卖瓜的王婆罢了。

以笔者前面所说的游戏为例,本作出自国内大厂手笔,这一点至少保证了服务器不会因为资金欠缺而太过简陋。据据笔者实际勘察,在这场战斗中,每一个地图中约有近百人的规模,那么十二个小地图上便约有千人左右的玩家正在进行厮杀。百人战尚且需要屏掉90%以上的角色模型,更何况千人战?

在我们看来,造成这种畸形体验的原因是多方面的。在笔者看来,主要有三点:硬件的瓶颈、技术的制约和网络带宽的限制。但是面对玩家们对手游画面越来越挑剔的品位以及同类产品所带来的压力,无休止的技能特效和更逼真的模型等游戏元素又成为了这三个原因最大的拦路虎。内忧外患之下,当下手游中的多人PK便只能如同端游一样,通过各种屏蔽手段来妥协。

那么,为什么大家又都在放任且享受着这种畸形的PK方式呢?

这就涉及到了所谓的心理学问题。主流的游戏心理学认为,玩家在游戏中的行为大都是为实现现实生活中不能实现的自我实现的需要,为此,他们往往会通过各种方式释放现实生活中的压力,追求无规则约束的生活,获得存在感和认可度。基于这样一种主观原因,再加上上面所提到的游戏厂商的内部矛盾,在没有真正诞生一款可以完美实现多人PK体验的环境下,现有的体验便是最好的选择。因此,这实际上也算是用户对产品的一种妥协。

但是在笔者看来,这种妥协也并不足以支撑着这个市场格局太过长久的时间。近年来大量端游玩家从MMORPG游戏中流失转向MOBA以及FPS、TPS游戏,实际上就是一种前兆。什么时候,这种内忧外患可以解决掉,那便是MMO游戏重新站回顶端的时刻。

梦幻西游剑会群雄冲分指南

梦幻西游手游如何快速提升天梯分

要点一:注重效率

天梯模式只在周五、周六、周日才会开放,所以在上分时要注重效率,争取做到速战速决,避免打持久战,不要出现一场对决打一个小时的情况,这样将阻碍你上分。当遇到明星战队时,若获胜无望可以直接选择逃跑,然后开始下一场,这样比较节省时间!

要点二:门派组合很重要

在前期,可以搭配暴力阵容快速上分。比如4狮驼+1辅助或者4龙宫+1辅助等。因为在剑会中彼此事先无法知道对手的阵容,只有匹配成功后才能得知双方的阵容,所以暴力阵容是相当不错的选择。但是当分数上去后就要慎重了,高段位的小伙伴在选择阵容时都力求稳妥,这个时候暴力阵容一旦冲不下来就会面临崩盘的局面。

要点三:合理安排时间

剑会群雄天梯模式开放时间为每周五20点—23点以及周六、周日12点—20点。从开放时间我们可以看出该玩法开放的时间除周五外,都比较长。这对于想要快速上分的小伙伴来说将是一个很大的考验,连续对战8小时,还要思考每一场对决的应对方法,相信没有几个人能招架得住。

所以建议有心冲排名的队伍,至少要有两个以上的指挥和5个以上的操作手备用,不然就会出现由于精神状态不佳导致操作失误的情况。

要点四:心态很重要

俗话说胜负乃兵家常事,没有哪个队伍能够保持不败。我们在剑会群雄中必然会遇到比赛失利的情况,这个时候我们应该摆正心态,不要气馁。另外,团队之间也应彼此信任,输掉比赛可以总结经验,但请勿相互指责,拥有一支和谐团结的队伍,才是胜利的前提

要点五:固定队很重要

在前期利用暴力阵容上到一定分数后,我们就要考虑固定队伍的相关事宜了。在组建固定队伍之前应了解自己适合什么样的阵容,再根据情况而定。固定队员首选本区的,毕竟本区队员的实力大家都有一定的了解。当然,跨区组队也可以,我们可以通过在战队平台发布招募需求,挑选合适的队员组建固定队。

梦幻西游跨服交易税率摊位费规则说明

梦幻西游手游3月21日维护公告:

本周内容:

以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.171.1版):

1、为了改善玩家的科举体验,我们将科举会试、殿试进行全新改版:

(1)会试将在每周六13:00、15:00和20:00举办。获得会试资格的玩家可以根据自身时间选择其中任意一场参加。

(2)会试每场考试共15道题。答对全部题目的通关者即可获得殿试资格,并共同平分百万奖金。

(3)殿试将改为每月最后一个周六晚上20:15进行。当月所有取得殿试资格的玩家均可参与,共同争夺殿试奖金。

(4)测试期间,科举会试、殿试将在所有测试服同步进行。测试结束后,全新科举玩法将支持全服同步进行。

2、每周三晚上22:00开启的特殊竞技场,新增智斗竞技场模式:

(1)战斗开始后,双方的助战身上将随机出现一个魔魂。

(2)魔魂能够提升携带者的所有属性,但在被击杀后将对己方所有单位造成巨大伤害。

(3)玩家能够在出手时转移魔魂,转移目标可以是任意双方存活的助战。

(4)一场战斗中有且仅有一个魔魂。

3、洛阳风月记将支持使用部分工坊产出物品作为礼物,赠送给特定羁绊角色。

4、跨服交易将会继续在以下服务器开启测试:

安卓:再续前缘、似水流年、三阳开泰、缘定三生、群英荟萃、花样年华、地久天长、江南野外、国色天香、万里长城

iOS:紫禁之巅、梦回唐朝、天下无双、紫气东来、开辟鸿蒙、华夏、群星璀璨、高山流水、物华天宝、四海升平

相关说明:

(1)跨服交易不可以进行安卓官方与iOS、iOS与安卓渠道、安卓官方与安卓渠道之间的跨平台交易。

(2)跨服交易只开放珍品宠物和珍品装备的交易。

(3)跨服交易可设定价格将与现有摆摊交易价格区间不同。

(4)跨服交易与普通交易共用交易摊位,摊位费为交易价格*1%。

(5)商品可以议价,会收取固定的摊位费。

(6)跨服交易税率为18%。

(7)跨服交易的商品可以关注、分享和搜索。

(8)跨服交易商品由公示期进入购买期时,将会有10秒抢购时间:10秒内,所有购买该商品的玩家将会通过系统随机的方式决定最终拥有者。

以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.171.0版):

1、梦幻西游手游2018年青春盛典活动“繁花世界,携手同游“”将于2018年3月21日12:00在再续前缘、似水流年、天下无双、紫禁之巅、梦回唐朝、高山流水、皓月千里、对月歌服务器测试,2018年3月22日00:00——2018年3月28日24:00在全部服务器放出。感恩所有玩家朋友的一路相伴,梦幻世界因你而在。

活动详情:http://my.163.com/2018/xsznq/

2、为了迎接周年庆典,本周开启盛典狂欢月,奖励送不停!3月21日12:00——3月25日24:00将开启第三期宝石总动员活动。累计活跃度并参与对应的晚间活动,即可领取宝石和宝石锤!

活动详情:https://my.163.com/2018/bcfl/

3、为增加节日喜庆氛围,周年庆期间,长安城将铺设红毯。

4、首届时装设计大赛将于3月21日维护后——4月10日24:00举行,通过三界话题“@时装设计大赛”在朋友圈内上传自己的时装设计图即可参赛。优胜者可以获得永久时装、酷炫称谓、头像框、空间挂饰奖励。

活动详情:http://my.163.com/2018/sjds/

5、全新表情站全服开启:

(1)开启时间:表情站功能将在3月21日维护后——3月25日24:00在再续前缘、似水流年、天下无双、紫禁之巅、梦回唐朝、高山流水、皓月千里、对月歌服务器测试,3月26日全服放出。

(2)全新玩法:逗图贺三界活动将于3月26日12:00——4月1日23:30在全服开启。

活动期间,在表情站创作并上传周年庆相关的梦幻表情,并在描述中@逗图贺三界,就能够参与活动。其他玩家下载或使用你的表情作品,都能为作品增加热度值。根据热度值排行榜,热门作者最高将获得高级魔兽要诀、金钥匙、限时粉蝶足迹等奖励!

6、为了给玩家提供良好的竞技体验,剑会群雄继续优化以下内容:

(1)修复玩家在匹配过程中因观战导致未显示匹配状态的问题。

(2)剑会群雄使者调整位置至长安城(192,127)。

(3)周一至周四的剑会群雄每日任务,将调整为需要通过匹配对战完成。

7、优化装备特技洗炼功能:

(1)增加特技恢复功能:洗炼后30天内,可以前往罗道人处恢复到上一次的特技。

(2)对同件装备多次洗炼后,已出现的特技概率将会降低,未出现的特技概率将会提升。

8、工坊体力规则优化调整:

(1)略微降低所有职业5级体力的消耗,减轻玩家负担。

(2)将石艺职业生产的体力消耗减半,优化玩家的生产体验,舒缓玩家的生产压力。同时,石艺生产所获取的熟练度也相应减少。

(3)同一职业中,从事低于当前最高等级的职业生产时,将不再取最高级别的体力消耗值,而是取对应低等级的体力消耗值,并在此基础上+5。

9、本周关闭测试服务器和其他服务器之间的角色转移功能。

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