梦幻西游无双2天宫技能优缺点分析

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,天宫在PVP里的表现让小编有点失望。这次带来的天宫职业全面解析会比较客观,哪些技能好用、哪些技能是鸡肋都会讲到。施法速度慢这个问题真的是天宫的命门,绕不过去的。感到兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧!

这个门派比较适合浅尝辄止的玩一下,在前期50级左右是比较厉害的,原因:好多新手玩家,对天宫不了解,对操作不熟悉,不会躲技能容易被控住一套带走,就会惊呼:这控制完全无法动,满血直接打残,太厉害了!但是随着等级的提高,玩家都了解了天宫的技能,并且操作有所提升。天宫的弱点就体现出来了——施法和平砍速度极慢(这也是为什么大唐都吐槽反间计经脉没用的原因,施法速度慢容易被躲)。

天宫很弱,在高排名没有,具体原因如下:

1.在等级提高后,天宫的技能升级加成低和法宝降魔斗篷使得天宫的爆发得到削弱;

2.移动速度的提高和风袋的提升,但是施法速度不变使得触发风袋后仅仅靠移动就可以让天宫的中距离控制能五雷轰顶打空(别人触发风袋后相当于给天宫施加一个6秒的沉默debuff,因为你丢技能很大概率打空);

3.这个游戏的PVP战斗系统就不适合天宫这种技能施法慢并且无法跟踪精确打击的门派,因为这游戏的翻滚闪躲是没有CD的,天宫是无法抓住这个空隙发动反击的(就好像你玩LOL发现光辉女郎大招马上要打中你,你有闪现很容易能躲开,有时候强杀,打野gank也是利用召唤师技能CD或者位移技能CD),以及在技能成功释放的时候均是处于无法被控制和击倒的状态(但是依旧会受到损伤,比如打世界BOSS发现BOSS跳起要把你弹开,这个时候就要抓好时机放一个技能或者进行闪避来规避BOSS的击退效果),天宫就不好抓住对方施法的时候进行五雷轰顶的控制,不过可以进行输出;

4.因为施法慢任何技能都可以被瞬发的控制技能打断,但是你却没有办法打断别人的施法动作因为你比别人慢,只是可以造成伤害,单挑无法克制任何门派(哪怕你比对面战力高些许),连单挑能力比较薄弱的地府都可以说55开的局面(就是闪躲无CD的原因,大唐就比较能克制地府)。

5.蓝不够平A慢回蓝点慢并且没有其他回蓝技能;

6.五雷轰顶和天雷斩的抬手动作太过明显,我以前尝试过擂台按普攻骗对手闪躲,但是别人一般不上当,因为抬手动作差别太大(LOL的冰鸟普攻和丢冰块的抬手动作就很像,所以冰鸟的冰块虽然弹道慢但是还是可以打中)

1.五雷轰顶施法慢,施法范围中等,作用范围小;

2.天雷斩(三叉雷那个)施法慢容易躲,虽然经脉获得了减CD的加强,但是你不晕住敌人是很难打中,如果你随意丢了天雷斩就会出现晕住了却没有技能提供给你进行输出的尴尬境地;

3.天诛地灭(召唤飞龙)施法不是那么慢,很容易用来躲掉世界BOSS的击退,但是伤害比较低并且容易被躲开(相比同能够卷飞副本怪的魔王大招完全比不上,因为魔王大招PVP还能够给对方造成硬直效果);

4.金刚镯一般没什么人能带,范围狭窄并且后摇很长即使拉回来你也无法施加后续连招,我曾经做过实验飞龙之后尝试接金刚镯想把别人拉回来,但是缺1个蓝点使得中间必须衔接一个普攻,发现不可行;

5.范围回血那个战场用还不错,不过施法慢给队友加血比较不方便,因为你施法成功的时候队友可能已经跑出去了;

6.免死盾(是免死不是无敌,有的人叫他无敌盾,简直了),施法速度很慢且耗蓝高,单挑的话会玩的发现你用了这个技能都不会去打你了而是跑开,可能甚至无法通过攻击恢复使用这个技能需要的4个蓝点,团战的话为了保护被攻击的残血队友但是因为施法慢可能用出来队友已经跑开了,如果在人群中用容易被打断,真·残血时为自己使用可能会在进行施法动作时但是生效前就被打死(相比LOL蛮王的免死大招,这个完全就是废);

7.腾云驾雾(位移)抬手速度一般伤害不高,也没任何击退或者debuff效果;

8.雷霆万钧(召唤雷云在头上自动攻击附近的单个敌人持续10秒还加移速)单个敌人很蠢,耗蓝很高,施法很慢容易被打断,需要在比较远的别人无法打断你的位置开启,然后再接近敌人。

介绍下我的PVP打法

solo,我比较喜欢打远程(龙宫以外),因为我知道远程是边打边跑,我先开雷云追着普攻,在对方交掉了几个闪躲之后(确保对方的闪躲蓝条比较空且所有远程都会利用放风筝打法闪避一下打几下),在刚交掉闪避立刻出五雷轰顶如果打中晕住,立刻用闪避接近放三叉雷(最好是闪到对方背面抓背击,狮驼比较好抓背击象晕住后一个翻滚360°狮搏即使没有背击不格挡也是很不错的)。或者利用对方施法的抬手动作出五雷轰顶,如果吧对手逼到了墙边就用天诛地灭这样对方难的逃出(其实大唐大招也可以这样用)。狮驼,龙宫可以说完全吊打天宫,打大唐也比较劣势,打女儿就要躲开大招然后看对手会不会抓背击打你也不是很好打,擂台的话如果打魔王龙宫先往下方远处跑(躲避龙宫盾的时间,龙宫和魔王放的追踪技能);群战的话打的我真的很难受。。。

最后吐个槽:

这个游戏设计天宫的时候虽然会参考一些游戏并作出创新,但是他却完全忽略了一些关键性的东西导致天宫很弱,天宫是我大号,我到现在还没转到其他门派,因为我是喜欢一个角色就玩一个角色,而不是哪个角色强就玩哪个角色,与其转职,我宁愿删游戏。

梦幻西游手游高级感知版本解读

由于在梦幻西游手游中,不同阶段,玩家会采取不一样的战术,所以连带着整个经济系统也会随之发生各种改变,而在最近许多玩家可能已经注意到,不少服务器的高级感知兽诀价格正在悄然上涨,这一高级隐身最大克星的春天,终于要来了吗?

在过去,高级感知被很多朋友视为鸡肋,原因不仅仅是隐身宠不够多,而是在擂台上,几乎所有人的宠都是血宠。血宠虽然皮厚耐操,却没有什么攻击性,打感知几乎没有什么意义。但是随着玩家等级以及装备水平的提高,在未来暴力宠会重新成为主流,这时高级感知的价值才会真正得以体现。而其实这一潮流已经在许多服务器悄然出现了。

要了解高级感知的未来前景,首先就要看它的死对头高级隐身。目前很显然,是龙宫掀起了高隐高攻宠的新浪潮,原因很简单,通常龙宫速度会很慢,而宠物只要稍微加敏甚至不加敏,速度就能超过他。配合一本高隐一本高神,生存能力也得到了保障,再加上因为它速度本来就很慢,除非法术第一目标是它,否则很难被击杀出场,结果就是越来越多的龙宫,带着自己又可以当移动加血站,又可以揍人的高隐高攻宠横行无忌。在这种大背景之下,高感高攻宠的机会就来了。

虽然目前高感高攻宠还没有真正普及起来,但未来它的前途不可限量。相对于高级隐身只适用于物理攻击宠和血宠上,高级感知则可以适用于物理攻击和魔法攻击宠上面。无论未来哪一类型的高攻宠流行起来,都会有它的一席之地。考虑到目前宠物的输出和玩家的输出差距还有点大,宠物主要还是在场上担当清宠的角色,灵儿大胆预测在不远的未来几个新版本中,将很有可能逐步加强宠物自身的输出能力。相信届时高感宠的生存空间会更大。

但是我们也要注意到一个问题,由于高级感知和感知两本兽诀的功能差距并不大,所以它的上涨空间是有限的,一旦涨太高了,那么很多玩家可能就投奔到感知那里去了。当然,如果未来攻宠能够撑起输出宠的一片天,那么高级感知的前景还是不可限量的。

梦幻西游前尘旧梦7-4打法教程

怪物门派阵容

龙宫、大唐官府、大唐官府、大唐官府、狮驼岭,,这是敌人的门派阵容,站位是从左至右的安排。

推荐战力要求

等级要求:建议玩家等级到达64级以后在去打。

阵型推荐:推荐玩家选择地载阵。

阵容推荐:建议玩家选择为地府、普通、输出。该阵容有持续输出,有治疗还有强力的输出,输出建议玩家选择3个。

应对打法

①刚开始的时候,敌人的输出是非常强的(敌人全部是输出),所以我们所能承受到的伤害是非常的大。如果玩家的治疗能力并不是很强,那么玩家也可以选择两个治疗来比较好。

②因为对方的没有续航能力的奶妈,所以我们只要保证自己生存的同时,还能往后面拖。那么我们的胜率将会提高很多。

③我们要优先先攻击大唐,一定要集火,能先杀一个是一个,这样才能对我们造成以多打少的局面,增加我们的治疗能力。

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