梦幻西游无双版召唤兽选择完全指南

《梦幻西游无双版》是一款角色扮演游戏,召唤兽选择攻略来了。游戏里把召唤兽分成四类,每类都有明确的定位:输出型打伤害,防御型抗伤害,辅助型加buff,控制型玩弄敌人。今天小编就针对每种类型举几个代表例子,方便大家记忆。感兴趣的网友与小编一同来下文看看吧。

一,召唤兽分类

目前游戏中召唤兽可以分为4类,分别是输出召唤兽、防御召唤兽、辅助召唤兽、控制召唤兽。

1,输出召唤兽

游戏中一些召唤兽以输出为主,如近战吸血鬼、天兵、天降等,可以帮助玩家输出,自身特点是防御高输出高。还有一些远程如古代瑞兽和幽灵也是输出召唤兽,不过属于远程输出。

2,防御型召唤兽

防御型召唤兽的特点就是血量高防御高,但是输出一般,在战斗中可以帮玩家抗伤害。也分近战和远程,目前防御型召唤兽只有黑熊和黑熊精,远程防御召唤兽目前只有龙龟。

3,辅助型召唤兽

游戏中辅助型的召唤兽主要是远程,因为要增加其生存能力。辅助型的召唤兽一般技能可以帮助主角,如增加主角生命值或者物理法术攻击或者清除负面状态等。如小龙女、雾中仙、灵符女娲等。

4,控制型召唤兽

这个召唤兽比较简单,就是技能对怪物有控制作用,如狐狸精,技能可以魅惑敌人,让敌人造成混乱效果。

二,召唤兽选择攻略

一般不同战斗要选择不同的召唤兽,一般日常比较简单的任务可以选择输出型召唤兽。而面对BOSS任务最好组队选择辅助型或者控制性以及防御型的召唤兽。对于PK战斗不同的门派要选择不同召唤兽,如果是辅助型的门派要选择输出型的召唤兽作为队伍主要输出。如果是输出型门派可以选择控制型或者防御型召唤兽,让对方无法输出。

《梦幻西游》手游召唤兽法术伤害指南

本文旨在分析召唤兽法术伤害(包括单法和群法)的伤害结果与面板属性(法术伤害,法术防御等)以及修炼之间的关系。召唤兽技能(魔之心,高级会心)和内丹的影响暂不考虑。

本文的结论由大量的擂台测试和数据分析所得,不能保证100%正确。欢迎大家和谐讨论,提出建议。首先欢迎为了本文做出卓越贡献的783旖旎爱人的小白鼠们。

(手机端看本帖可能有部分格式错乱,尤其是数据验证那块,请看官们稍作忍耐哈。想看数据部分的可以用电脑上网页看。)

1 先给结论:召唤兽法术伤害结果公式

召唤兽法术伤害结果,指的是以单体或群体攻击法术攻击对方造成的伤害数值。目前游戏内单体攻击法术技能有4个,分别是水攻、雷击、烈火、落岩。群体法术也是4个,分别是水漫金山、奔雷咒、泰山压顶和地狱烈火。

法术攻击的伤害值,根据双方的面板属性(法术伤害和法术防御)可分为破防与没破防两种情况。

使用单体法术攻击时,若己方法术伤害+200 对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+200 =对方法防,该攻击破防。

使用群体法术攻击时,若己方法术伤害+20 对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+20 =对方法防,该攻击破防。

具体计算公式如下:

1.1 单体法术

情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级

法术伤害结果 = 己方宠物法术伤害*10%

例:对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400,该召唤兽使用单体法术攻击对方只能打出400*10%=40点伤害。

情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼

法术伤害结果=攻击者法术伤害*10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)*5

例:同上一个例子,对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400。己方宠物攻法修炼为12级而对方法抗修炼等级为8。该召唤兽使用单体法术攻击对方伤害值为400*10%+(12-8)*5=80点

情况3:破防

若被攻击者为人物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+155]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

若被攻击者为宠物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+185]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方召唤兽雷击对方辅助所造成的伤害值为:

[(950-700)+(79-69)*3+(700*10%)+155]*[1+0.02*(12-10)]+(12-10)*5 = 535.2

1.2 群体法术

情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级

在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:

法术伤害结果= 己方宠物法术伤害*10%

此处不举例。

情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼等级

在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:

法术伤害结果= 己方宠物法术伤害*10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

此处不举例。

情况3:破防

若被攻击者为人物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)]*[(10-作用人数)/10]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

若被攻击者为宠物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方宠物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+30]*[(10-作用人数)/10]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方法宠使用奔雷咒攻击三个目标(包括该辅助),该辅助受到的伤害值为:

[950-700)+(79-69)*3+(700*10)*[(10-3)/10]*[1+0.02*(12-10)]+5*(12-10)=264.8

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