《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,魔王寨印记系统的核心在于随机性和策略性。今天小编详细分析魔王寨印记的两大分支——烈焰印记提供伤害和增益,守护印记提供保护和治疗——这两种选择各有优劣,需要根据实际战斗情况来决定用哪个。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧!
一、印记介绍:
1、烈焰印记:

2、守护印记:

二、印记释放说明:
1.身上无印记,释放印记消耗最大生命值10%,比如我1200血,用一次就扣120,这个没什么好说的,然后如果身上有印记效果,则消耗最大生命值5%,即60,然后血不够就不能使用了。
2.然后就是每个印记buff都有生命值,你受到伤害超过这个生命值那么他就会马上消失。
三、印记实测解析:
1、烈焰印记
然后说说烈焰印记:烈焰印记使用后有两种不同的buff,我称它们为烈焰·伤害印记以及烈焰·增益印记。

顾名思义了,你使用烈焰印记会随机给你一个,使用后身上有一个持续3回合的效果,烈焰·伤害印记则是持续回合内的回合末自动释放一个法术攻击,暂时只有飞沙走石和三昧(meì)真火这两个随机一个,稍微测试了20次,两个技能出现的几率在50%左右,很平均,没有说对面人多就飞沙,人少就三昧真火这一说。(暂时还没测试是龟速宠拉起来的人物先出手还是烈焰·伤害印记的随机技能先出手,看的懂且有兴趣的朋友可以帮忙测试一下,这个意义在于会不会出现意外的守尸情况,这里就先不做讨论了)。
需要强调的是烈焰·伤害印记自动释放的法术伤害很低,是的,很低,反正没你正常释放的法术伤害高,估计也就原技能30~40%的伤害这样吧。
然后是烈焰·增益印记,这个比较好理解,就是buff的持续回合内的回合末,自动加一个持续2回合的法爆或者法伤加成buff(说是2回合,但到了下回合就剩一回合了,所以你就理解为,下回合临时增加法爆或者法伤)。
2、守护印记
OK,然后来谈谈守护印记:同样的,守护印记也有两种buff,分别为守护·保护印记和守护·治疗印记。

守护·保护印记同样持续3回合,效果是持续回合内受到伤害时守护·保护印记会帮你分担一半的伤害,但守护·保护印记有一定的血量,被打破则保护印记立刻消失,需要注意这个机制下防御仍然有效,(防御大概格挡掉50%物理伤害)加上守护·保护印记就是25%左右,然后同时宠物保护也有效。具体多少我也不太清楚,反正我站着被打是340,最后守护·保护印记+防御+宠物保护只受到了46伤害,当然这个不太严谨,修炼破甲很多因素都没考虑,大家参考一下就行了。(暂时还没有测试如果受到的伤害超过守护·保护印记的血量,剩余的伤害是不是也减免50%,还是只减少守护·保护印记血量的值,这个以后再研究)。
然后是守护·治疗印记,这个的测试结果是持续回合内的回合末恢复人物+助战的血量,这个治疗量是固定值,是魔王本人的血量上限5%,比如我1200血,那么就每人恢复60血(这种群体回血宠物没办法享受了),不受法强、治疗强度的影响(还没点修,暂时不确定受不受修炼的影响,这个以后再补充)。
然后队伍内若有一个血量少于(大概,没仔细算)60%以下的单位,则有几率为它恢复魔王本人血量上限15%的血量,比如我1200血,那就是回180,宠物血少也能给宠物加,如果血少的单位多就是随机一个了。但代价是没有了群体的5%恢复(这个比较坑爹)。这个技能看起来有点叼的,可惜太不稳定(假设我有8000血,5%就是400,跟地府的尸腐毒差不多了)。
四、印记实测视频
五、印记共存说明
有一点要稍微提一下,技能描述提到的,最多可同时存在两个印记,这里指的是比如你身上有烈焰·伤害印记和烈焰·增益印记,你再使用守护印记,则会顶掉持续回合最少的那个印记。(举个栗子:第一回合使用烈焰印记,出现的是烈焰·伤害印记,你第二回合使用烈焰印记,比如拿到烈焰·增益印记,按道理你第三回合如果什么都不做你第三回合烈焰·伤害印记还能在回合末使用一次随机伤害技能,但假如你第三回合使用了一个守护印记,那么守护印记就会顶掉你第一回合释放的烈焰·伤害印记,因为最多只能同时存在两种印记。)
《梦幻西游》手游生死决与舍身击内丹详细对比
梦幻西游手游内丹系统已经推出很久了,对于种类繁多的内丹你是否选的眼花缭乱呢,物攻宝宝俩个主流内丹平分秋色,前者强调的是爆发,后者强调的是稳定。这里提到的效果都是满层效果,一层是满层的一半效果,每提高一层效果增加百分之20,具体数据换算即可。

生死决:典型的爆发类内丹,想打出变态伤害必备。满层百分之20几率降低百分之30物理防御,提高百分之30物理伤害。
适用范围:此内丹适合用于偏血功的输出类型宝宝,使得兼顾生存同时具备一定的爆发能力。当然喜欢追求极限输出的五力也可以选择,经常会打出变态的伤害,但是本人不推荐5力宝宝使用这个内丹。首先对于全力宝宝来说,每一次出手都十分重要,去赌那百分之30几率显然不合适。
舍身击: 稳定的伤害结果提升,全力杀人隐功首选。提升效果受力量点数影响,注定了这个内丹配合5力宝宝才能发挥出极限效果。
适用范围:个人认为这个内丹适用于敏功或者是纯5力杀人隐功,毕竟每一次出手都弥足珍贵,稳定的提升伤害结果输出更为靠谱。

总结一下,生死决是几率性提升物理伤害,而舍身击是稳定提升物理伤害结果。物理伤害和物理伤害结果二者区别还需要玩家朋友们认真体会。
由于梦幻西游手游召唤兽属性点相对较少,所以这里我不看好碎甲刃这个内丹,打这个内丹的宝宝需要快过物理输出,而功宝宝的速度难以匹配达到那么高,所以这个内丹可以舍弃,或者说是任务内丹。
内丹系统可以说是博大精深,短期内难以做出定论,需要在长期的实践中,感受内丹系统给梦幻西游手游带来的变化,小编也会持续和玩家朋友们分享内丹的心得,和大家一起进步。
梦幻西游手游生死决和舍身击内丹全面分析教程
内丹系统已经全服放出一段时间了,种类繁多的内丹是否让你选得眼花缭乱?今天就和大家探讨一下物攻宝宝的两个主流内丹生死决和舍身击,看看那一个更加适合你的召唤兽吧。
生死决
生死决的效果是在当回合有一定的几率降低自身30%物理防御,提高一定的物理伤害。典型的爆发类内丹,想打出变态伤害必备。满层20%几率降低30%物理防御,提高30%物理伤害。
适用范围:此内丹适合用于偏血攻的输出类型宝宝,兼顾生存的同时具备一定的爆发力。当然喜欢追求极限输出的五力也可以选择,经常会打出变态的伤害,但是灵儿不推荐5力宝宝使用这个内丹。首先对于全力宝宝来说,每一次出手都十分重要,去赌那百分之30几率显然不合适。

舍身击
舍身击的效果是增加物理攻击伤害结果,提升效果和力量点数有关, 稳定的伤害结果提升,全力杀人隐攻首选。提升效果受力量点数影响,注定了这个内丹配合5力宝宝才能发挥出极限效果。
适用范围:个人认为这个内丹适用于敏攻或者是纯5力杀人隐攻,毕竟每一次出手都堪称珍贵,稳定的提升伤害结果输出更为靠谱。带来的实际收益有时候胜过了生死决带来的收益,因为舍身击是直接提升物理伤害攻击结果,而生死决还需要20%的几率来触发。

总结
生死决是几率性提升物理伤害,而舍身击是稳定提升物理伤害结果。物理伤害和物理伤害结果的区别还需要大家仔细体会,具体选择哪种内丹可以说是仁者见仁智者见智。顺便再提一下碎甲刃,由于召唤兽属性点相对较少等原因,目前还不看好碎甲刃。打这个内丹的宝宝需要快过物理输出,而攻宝宝的速度难以匹配达到那么高,所以这个内丹的实用性暂时不高。
