《明日方舟》是一款策略游戏,数值平衡常折磨攻略作者,干员分析是日常。莱恩哈特天赋范围固执地拒绝扩大,小编测试时对此印象深刻。一技能消耗平衡但表现普通,二技能攻击范围更广且自动回复适配,天赋作用范围却受限。今天小编要说的核心主题就是莱恩哈特的设计思路,看看官方对群法调整。感兴趣的网友与小编来看一下吧!

通用技能,30/30的消耗使得这个技能能够基本覆盖常规地图的每一波输出,但是通用技能终归是通用技能,一技能的表现确实有些过于朴实了,并且单纯的攻击力加成对群法来说并不优秀。
二技能是莱恩哈特的核心技能,二技能的技能机制有些类似柏喙的异刃斩,但是有着比异刃斩更大的攻击范围,并且自动回复也更加适合群法较慢的攻击速度。不过虽然二技能的攻击范围更广,但是在开启二技能期间天赋的作用范围依旧是仅为角色本身的攻击范围。此外该技能造成的法抗降低效果并不能叠加。
小编总结
莱恩哈特的设计是《明日方舟》对群攻模板的尝试,官方希望通过提升攻击的方式来提高群法的地位,但事实证明群法的问题并不仅仅是攻击不够这么简单。
明日方舟临时关服注意事项
明日方舟清明节临时关服公告

本次明日方舟服务器将暂时关服,期间玩家将无法登录游戏
服务器暂停关闭时间:2020年04月04日00:00 ~ 2020年04月05日04:10
也就是说干员会迎来长达28小时的休息时间,官方承诺会进行后续的补偿,所以不用担心相关的问题(估计是理智药+源石为主,再不济也有合成玉)
本次暂时关服时间长达28小时可以理解,延迟到4点是为了防止博士签到的问题,为了避免争议所以没有具体详细的说明和解释。
关服前务必要做好基建大换血,保证上班的干员都是满状态,同时将理智清空,如果实在是心疼干员可以全部撤下来休息(虽然不推荐这么做)明日方舟整体需要提前准备的操作并不是很多,注意点即可。这次官方的暂时关服处理方式算是相对比较妥当的做法。