明日方舟战车强度分析玩法详解

《明日方舟》是一款策略游戏,战车作为新干员,他的战斗力如何自然成了关注点。小编这篇战车强度分析的文章,就从他的设定趣味性开始,然后转到游戏内的天赋效果和两个技能的具体描述上。文章写得挺口语化,带着点调侃,比如吐槽机枪哥在方舟里只能打两格。感兴趣的网友和小编一起来了解一下吧!

明日方舟战车

不得不说机枪哥的立绘还是相当还原的,初始立绘基本还原了彩六中机枪哥的初始皮肤,并且对光影效果的把控很好的衬托出了角色的气质。精二之后的立绘更是充分展现出了久经沙场的军人独有的气质,背景更是直接还原了彩六中的地图场景。并且最重要的是在还原原作风格的同时还相当符合明日方舟的美术风格,可以说是质量相当优秀的立绘了。

战车采用了和陈相同的模板,并且天赋重火力能够提高自己的攻击距离,使得战车避免了举着机枪却只能打一格的尴尬场面,不过副作用是增加自己的再部署时间。

从其他双击近卫的面板来看战车的基本面板应该不会很高,毕竟双击近卫能够每次攻击造成两次伤害,如果面板和其他近卫相同的话伤害就太高了。

技能

战车的一技能会在开启之后发射一颗燃烧弹,燃烧弹会在目标范围造成十字形的燃烧范围,在范围内的敌人每秒都会受到一定的法术伤害,并且战车能够一定程度上无视处在燃烧范围内的敌人的防御。作为一技能来说该技能的表现可以说是相当不错。

战车的无二技能能够降低自身的攻击间隔,并且随机攻击攻击范围内的目标,每次攻击都会有一定概率提升自身的攻击力。也是一个相当不错的技能效果了。

总结

综合来看战车技能表现不错,最大的槽点就是只能打两格的机枪了。

明日方舟临时关服注意事项

明日方舟清明节临时关服公告

本次明日方舟服务器将暂时关服,期间玩家将无法登录游戏

服务器暂停关闭时间:2020年04月04日00:00 ~ 2020年04月05日04:10

也就是说干员会迎来长达28小时的休息时间,官方承诺会进行后续的补偿,所以不用担心相关的问题(估计是理智药+源石为主,再不济也有合成玉)

本次暂时关服时间长达28小时可以理解,延迟到4点是为了防止博士签到的问题,为了避免争议所以没有具体详细的说明和解释。

关服前务必要做好基建大换血,保证上班的干员都是满状态,同时将理智清空,如果实在是心疼干员可以全部撤下来休息(虽然不推荐这么做)明日方舟整体需要提前准备的操作并不是很多,注意点即可。这次官方的暂时关服处理方式算是相对比较妥当的做法。

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