《明日方舟》是一款策略游戏,风笛这个干员,小编看到讨论帖里总绕不开第二天赋对她朴实战斗风格的影响。杀回先锋,撤退返费,开局有用。但技能设计确实单调,一加攻速二连击三变三连击加阻挡,缺乏新意。靠面板爆炸博出场率,玩起来可能有点无聊。感兴趣的用户与小编了解了解哦。

风笛的特性为击杀回费和撤退返还部署费用,而第一天赋为攻击时概率提升当次攻击力并额外攻击一名目标。
不过需要注意的是额外攻击目标不意味着能够额外进行阻挡,在开三技能以外的时间当中风笛依然还是挡一先锋。
风笛的三个战斗技能看上去是比较缺乏令人眼前一亮的感觉的,设计上比较平实单调。
一技能加攻击加攻速,二技能加攻击且变成二连击,可充能。三技能增大攻击间隔、增加攻击力与防御力、增加阻挡数、变更为三连击。
尽管作为杀回先锋对于费用较为紧缺的部分高压关卡开局肯定能够起到作用,但是这个技能组很难说能够满足玩家们对于新六星的期待。如果单纯依靠面板爆炸博得出场率,也未免有些无趣。
期待风笛明日实装之后,展现出的第二天赋能够呈现出足够的新意和强度吧。
明日方舟临时关服注意事项
明日方舟清明节临时关服公告

本次明日方舟服务器将暂时关服,期间玩家将无法登录游戏
服务器暂停关闭时间:2020年04月04日00:00 ~ 2020年04月05日04:10
也就是说干员会迎来长达28小时的休息时间,官方承诺会进行后续的补偿,所以不用担心相关的问题(估计是理智药+源石为主,再不济也有合成玉)
本次暂时关服时间长达28小时可以理解,延迟到4点是为了防止博士签到的问题,为了避免争议所以没有具体详细的说明和解释。
关服前务必要做好基建大换血,保证上班的干员都是满状态,同时将理智清空,如果实在是心疼干员可以全部撤下来休息(虽然不推荐这么做)明日方舟整体需要提前准备的操作并不是很多,注意点即可。这次官方的暂时关服处理方式算是相对比较妥当的做法。