《明日方舟》是一款策略游戏,干员的选择和搭配一直是游戏的精髓所在。星极作为法伤近卫,她的存在感在近年来越来越强。小编今天就来聊聊星极的强度问题,分析一下她是否值得投入资源去培养精二。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧。

特性:攻击造成法术伤害
血量:1150(精2满级:2523)
攻击:283(精2满级:600)
防御:177(精2满级:393)
费用:19(精2满级:21)
阻挡:1
间隔:1.25秒
潜能:①-1cost,②-4再部署,③+23防御力,④-6再部署,⑤-1cost
好感:30攻击,50防御
技能1
7级——攻击力+40%,防御力+60% [消耗30,初始10,持续30]
10级——攻击力+50%,防御力+80% [消耗30,初始10,持续30]
技能2
7级——攻击力+60%,防御力+60%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗24,初始6,持续12]
10级——攻击力+80%,防御力+80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗20,初始10,持续15]
天赋
一天赋(精1后开启):
每在场上停留20秒,攻击速度+3,最多可以叠加5次。
精2后提升为:每在场上停留20秒,攻击速度+5,最多可以叠加5次。
星极本身的攻速较慢,但有了天赋后可提升一定攻速,使输出能力进一步增强。(但使用效果略微鬼畜)
值得培养吗
慕斯上位。单凭特性就是不言而喻的有用,现在的地图高台是一个比一个少,近战的出场率更高,而且慕斯更是在泛用性和特殊性中拿捏的很好,不少过关大神都经常会用慕斯做到意想不到的效果。
星极的面板算比较差的,攻击力没有慕斯高,偏防御也没拉开太多,我觉得应该是因为星极的天赋和技能的配合很优秀的原因。
总得来说是普适性较强的干员,既能输出也能兼顾防御,在高台位受限的情况下能够带来不俗的法术伤害。
但星星极也同时存在技能时长短、技力性价比不高的问题,可能终究会被刀客塔手中其他专项突出的干员所替代,因此培养时可多方面考虑。
目前法伤近卫综合实力最优秀的依然是拉普兰德,若已大力培养,可按自身情况决定是否培养星极。
明日方舟Stormeye干员强度排行榜
明日方舟Stormeye干员技能天赋
一、基础面板
医疗干员
1.精一满级
生命上限:1270
攻击:499
防御:134
法术抗性:0
2.精二满级
生命上限:1549
攻击:595
防御:159
法术抗性:0
二、天赋特性
特性:优先攻击空中单位
精一天赋风坠:攻击时有15%的概率攻击力提高至200%
精二天赋风坠:攻击时有25%的概率攻击力提高至200%
三、技能效果

旋臂
初始启动10;消耗30;持续30秒
能够与此同时攻击2个目标,每个目标攻击2次(专三)
四、干员立绘

明日方舟干员Touch使用攻略

一、基础面板
医疗干员
1.精一满级
生命上限:1469
攻击:493
防御:108
法术抗性:0
2.精二满级
生命上限:1633
攻击:595
防御:135
法术抗性:0
二、天赋特性
特性:可以阻挡一款敌人
精一天赋攫升:治疗目标时使其获取+2技力
精二天赋攫升:治疗目标时使其获取+3技力
三、技能效果

宛如天启
初始启动10;消耗30;持续30秒
自身攻击距离+2,每次治疗2个目标,所有医疗干员攻击力+30%。
四、干员立绘

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