《阴阳师》是一款角色扮演游戏,判官入手后该怎么玩是很多玩家的疑问。今天小编聊聊判官的技能特点,判官的速度S级可以先手释放AOE压低敌方血量。椒图和座敷童子能提供保护,但整体来说不太建议重点培养。感兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧。

阴阳师判官的技能:
墨意:判官从墨笔中打出一道墨意攻击目标,造成攻击力100%的伤害。就是普通攻击,没什么亮点。
死亡宣告:判官对所有敌方单位发出持续2回合的死亡宣告,被宣告的单位在行动结束时有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击力158%的伤害。群体AOE,基本上来说以判官的速度来说,是可以先手一个死亡宣告的,两回合的话如果能够保证有一回合被打中那么就算是赚到了,这个技能是可以暴击的,不过判官的暴击只有B,所以实际效果并没有那么好。
无情:判官使用墨意攻击生命值低于20%的敌方单位时必定暴击,对被复活的单位造成外10%的伤害。这个被动技能基本上只有一半有用,对于低血量的残血式神基本可以直接收割!但是对于复活单位造成伤害的条件太苛刻了,基本是没有用的。
判官基本是作为高速先手压血量的角色定位存在的,只是目前会比较尴尬,觉醒后的的攻击和速度可以达到S,其实能够创造的伤害还是非常高的!不过不同于络新妇或者姑获鸟,判官的伤害并不是实打实的,需要一定的几率触发,而姑获鸟的多段式输出配合暴击显然会更加的稳定!所以总体来说表现并不会像技能描述的那样给力,多半不如预期!所以在培养上,小编是不太建议大家去重点培养的,前期过度还是可以的。在御魂选择上可以选择暴击、速度、攻击力加成。这个我们后续再说!
最后给的大家推荐几个判官的斗技阵容:
三人:神乐+判官+姑获鸟+犬神
鸡飞狗跳组合,判官起手一个AOE,后续就是犬神反击和姑获鸟的追击
五人:神乐+判官+姑获鸟+山兔+椒图+座敷童子
双AOE的击杀流,不过不是很推荐,感觉碰到对面阴阳师是晴明,是给自己找不快
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在最新的一次更新中,阴阳师对判官的技能进行了改版,那么在重做之后的判官技能,实力如何呢?我们如何搭配阴阳师判官技能改版后御魂搭配,下面一起来瞧瞧判官技能重做解析。

技能改动
[无情]的加成效果不只会[墨笔夺魂]生效,调整为会对所有判官造成的伤害生效。
点评:满级对30%生命值的敌人都暴击,残血收割

[死亡宣告]生死判决部分的伤害结算调整至目标行动前,并且生效概率受效果命中加成,但生死判决部分的结算伤害不再随等级成长。
点评:天差地别,判官死字伤害很高,配合被动完全可以在你残血式神行动前直接炸死。
另外,生死判决不会被驱散了。本身是克椒图的,不怕驱散就不怕椒图带雨女了。

常见答疑:
1、判官的死能不能被驱散?
不能。
2、死字能不能触发御魂?如果能,可以触发哪些?
可以触发网切,其他的都不能。机制与小白等其他毒类技能一样。
3、死字算不算debuff,也就是说,可不可以配合凤凰火的眩晕?
可以。结合“死 ” 字的高几率和消耗能力, “ 双拉判火流 ” 打法是有可行性的。
4、死字暴击是不是黄字?
不是。(死的伤害可以暴击也吃爆伤,但是显示白字。)
5、死有没有可能被抵抗?如果会被抵抗,是在释放时判定抵抗?还是爆炸时判定抵抗?
死会被抵抗,但是基础几率是100%。
爆炸时,虽然不会被抵抗,但是爆炸几率会受到对方抵抗属性影响。
(都适用命中与抵抗的计算公式。假设我的判官有100%命中。对方100%抵抗。那么我给这些式神挂上死字debuff的几率是100%,而爆炸造成伤害的几率是50%。 )
6、睡眠和死的爆炸,哪个优先度更高?
爆炸更高,可以把睡眠的式神炸醒。但是如果没爆炸,不会醒。
7、死会不会被护盾免疫?
不会,晴明的盾除外。
8、惠比寿的治疗,判定优先度高于判官的死吗?
对,先治疗后爆炸。
9、死爆炸时会不会触发判官的被动?
不会。(应该是BUG,因为被动效果公告上说是可以作用在判官的所有的伤害上的,死的爆炸伤害也应该能触发被动,但是实测不能。 )
阴阳师鸠御魂搭配完整攻略

这是一个针对PVP的式神,PVE方面应该用处极低,PVE玩家并不需要投入资源去培养。
但是,因为这个式神的百分比掉血机制,可能会导致大部分秘闻副本太好过了,所以个人推测绝大多数的BOSS应该是不吃毒羽效果的,从而导致鸩打不出输出。
所以御魂搭配方面就要考虑从PVP适配性入手。
搭配思路
首先119的高速,加上需要依靠普攻叠毒的机制,频繁的行动是必然的,因此高速是可以确定的,并且高速可以保证不被强控长时间控制。所以无论是任何的御魂搭配,都要确定二号位要速度。
2速度,4攻击,6攻击(生命/暴击)
为什么要这样搭配?
之前也进行过分析,斗技情况下,一个攻击加成的提升是够的,6号位优先保证毒的伤害达到最大化水平后,攻击换生命来提升一定的输出能力。主要输出是依靠百分比的毒,所以不建议去堆暴击来打伤害,可以完全依靠毒的伤害来输出,堆生命来提升自身的生存能力。如果想依靠大招打输出,6号位可以选择暴击。
套装一:轮入道
轮入道的被动机制,配合高速的御魂,可以让鸩迅速的把毒叠起来,从而达到伤害最大化的目的。
关键时候轮入道的触发,也可以直接开大招秒杀一个敌方式神,防止敌方雨女插队驱散毒BUFF。
轮入道关键时刻也可以为自己进行一次解控,是鸩非常好的御魂选择,套装属性增加攻击,增加鸩的输出伤害。
套装二:狰
带狰就一定要配合椒图,可以反击触发普攻,叠毒的频率更快,二技能的叠毒效果不会得到任何提升。
同样套装属性有攻击加成,也非常的适合鸩使用。
另外很重要的一点是,这个式神不会被般若克制。