阴阳师日和坊御魂阵容推荐

《阴阳师》是一款卡牌游戏,日和坊最大的问题就是怕变形,阎魔小松丸直接完克她。今天要说的是日和坊的御魂配置怎么扬长避短,地藏像配合被动血线保护降低全队风险,雨女帮忙驱散控制,都是实用的搭配思路。感到兴趣的朋友与小编继续往下看吧!

御魂搭配:

二号位速度

二号位毫无悬念地需要选择速度。因为复活的CD较长、治疗量衰减较快,多跑速放主动、跑CD应该是正确的选择。

四号位生命

既然已经选择了二号位速度,作为治疗式神,为保证治疗量和血量,四号位选择生命是理所当然的。

六号位暴击/暴伤

因为日和坊的治疗量是吃暴击暴伤的,所以六号位选择暴击能更好地提升治疗效果,如果能凑齐高暴击高暴伤,其带来的治疗效果应该是惊人的。被动回血的特性让他的暴伤回血变得经济实惠。

招财猫

作为辅助,同时作为一个速度要求高,主动技能释放频繁的式神,选择招财是一个不错的选择。一方面降低频繁使用主动技能的团队鬼火压力,另一方面就算复活使用后变成“超级兵”,还至少是一个能打火的“超级兵”。

地藏像

带生命和暴击主属性的辅助式神,本身又没有很固定的御魂搭配,这时候选择一个地藏像也是非常上佳的考虑。通过地藏对aoe型伤害的保护,加上本身被动的血线保护,来降低全队血线下降之后,因为治疗衰减导致后续式神血线拉不上来的问题。

薙魂

团队御魂对于治疗系式神总是搭配的,高血量的支撑让她能保证存活。在这前提之后选择薙魂去保护队友绝对是一个非常不错的选择。

搭配式神:

花鸟卷

单单一个日和坊的治疗量可能会有所不够,加上花鸟卷也可以担当输出,其被动又可以一定程度上防止日和坊被变形,双治疗的团队血线可谓十分安全。

兔丸

害怕被变形的式神当然都喜欢兔丸!

雨女

日和坊的技能决定她的战斗节奏会比较缓慢,搭配雨女这样的式神帮忙驱散封印,同时在中速战斗中防止被控制骚扰。

克制式神:

阎魔、小松丸

变形系式神对日和坊的所有技能都有克制,变形后击杀也不能触发复活。对于日和坊来说,她们两位是天敌。

般若

相对于比较难处理的高质量控制—变形,封印因为能被驱散,控制质量相较而言比较低一些,但是仍然对日和坊有致命的克制。

总结:

总的来说,日和坊的特色是低耗火、功能特殊;软肋是复活后的低功能性。日和坊治疗的效果不算低,虽然不像花鸟、惠比寿这样来的直观,但是其功能特性、被动拉血线治疗、除了被变形封印仍然能治疗等特点让她还是能和几位治疗前辈平分秋色。

除此之外,她比较能克制荒川之主、玉藻前等高伤害秒杀型式神,但是怎么去处理释放复活效果后四回合的空窗期,是使用者应该要重点考虑的问题。

阴阳师SR小松丸技能解析与御魂搭配

六星面板属性

传记解锁条件:

传记一:觉醒

传记二:斗技获胜30次

传记三:捐碎片15次

觉醒前后

1、哼哼!我砸

普攻技能

技能满级伤害:100%*125%=125%无特效。2、怕怕!我躲

被动技能

满级躲避几率:22%

首先这里所谓的“直接攻击”是指非毒类伤害。

然后分为两种情况:

1、受到群体伤害时,如果躲避成功,小松丸免疫该次伤害以及该伤害附带的任何特殊效果(如眩晕、冰冻、减速等)

2、受到单体伤害时,如果躲避成功,小松丸同样免疫该次攻击的所有伤害和控制效果,但保护小松丸的角色会受到该次伤害的80%以及控制效果。

最后,不论是单体还是群体的直接伤害,只要躲避成功,都可以有50%基础几率嘲讽攻击者1个回合。(该嘲讽效果,觉醒后添加)

关于该技能的实测:

⭐小松丸在控制状态下,能否躲避?

能,实测处于混乱和眩晕的状态下可以躲,其他控制理论上也可以。

⭐ 小松丸头上有盾,能否躲避?

能。

⭐ 椒图连线状态下,能否躲避?

能。

⭐ 彼岸花的伤害,能否躲避?

能。

⭐ 选择帮自己挡刀的队友,是按生命百分比来判定还是实际生命数值来判定?

按实际生命数值来判定。

⭐ 能否触发帮小松丸挡刀的式神的御魂和被动?

能触发。

⭐ 小松丸的嘲讽,能否驱散?

不能驱散。

⭐ 能保护小松丸的角色包括哪些?

所有式神以及阴阳师,但召唤物不行。

⭐ 当小松丸受到单体攻击触发躲避时,能否同时触发另一个薙魂或者金鱼挡刀?

可以。

具体机制如下:

若是薙魂——

我们假设小松丸触发躲避时,保护他的角色为A,另一个触发了薙魂的式神为B。

当薙魂和躲避同时触发,

该伤害是以A的防御为标准进行计算。

总伤害值先降低20%(薙魂减伤),然后由B分摊50%

最后剩下的50%再乘以80%(躲避减伤)之后,由A来承担。

小松丸不承担任何伤害。

打个比方,假设总伤害值为10000。

B式神受到的伤害是10000*80%*50=4000

A角色受到的伤害是4000*80%=3200

小松丸受到的伤害是0

总计受到伤害是7200

若是金鱼——

伤害值依旧是以A的防御为标准,

金鱼分摊总伤害的40%,A角色分摊剩下60%的80%。

小松丸不受伤害。

同样假设总伤害值为10000

金鱼受到的伤害是10000*40%=4000

A角色受到的伤害是6000*80%=4800

小松丸受到的伤害是0

总计受到伤害8800

3、生气了!我踩

大招

该技能一共是4段单体伤害(打晴明护盾没有伤害加成 )。

技能满级伤害为:187.5%

若攻击不同目标,每段都是以上伤害。若攻击同一目标,会依次递减40%。

第一段可以锁定单个目标,后续3段完全随机。

注:6.16体验服更新后,将所有变形效果进行了统一,即不可驱散且有封被动技能的效果。相当于眩晕+封被动。控制质量很高。

结合以上技能描述和测试,我们可以清楚地了解到,该式神堆命中的收益非常高,既可以增加变形几率,又可以在躲避时增加嘲讽几率。所以4号建议带命中。

与此同时,考虑到该式神的控制方式是单控+随缘群控,对出手频率要求较高,所以2号建议带速度。

具体搭配建议:

4返魂香+2蚌精/火灵

2速度、4命中、6攻击/生命。

这种搭配方式,除非你能完全将对方全程反战,毫无反手之力,否则返魂香小松丸不论是在先手还是后手阵容里,都是一个非常优秀的选择。

因为返魂香吃命中,而且当小松丸躲避时如果嘲讽成功,也可以增加触发返魂香的期望值。

除此之外,先手玩家也可以考虑用日女、魅妖来增加控制和骚扰能力。也可以用4火灵+2蚌精或者4蚌精+2火灵,来极限堆命中。

队伍整体输出偏低,6号用攻击。否则用生命。

该式神除了有不错的生存能力之外,最核心的功能就是变形控制。

基于“变形 ” 效果不可驱散、封被动、硬控这些特点。

用来针对大部分后手阵容都有不错的效果,比如4保1彼岸花、椒图反击队、治疗反伤队等。

而配合小松丸,队伍里最好有招财镰鼬来提供出手频率和机动性。如果鬼火充足还可以再补个妖琴师或者直接双镰鼬。

小松丸目前综合评级:A级

另外,由于这次更新后“变形 ” 有封被动的效果且不能驱散,

因此彼岸花玩家的驱散4保1阵容(雨女、惠比寿、比丘尼),可能会受到很大影响。这种队虽然不怎么怕般若,但是被阎魔、小松丸克制严重。

所以这次改动,可能会将所有彼岸花玩家逼向控制流——雨火彼岸花、般兵彼岸花等。

至于这种局面,是不是官方想看到的,就未可知了……

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阴阳师鸠御魂搭配完整攻略

这是一个针对PVP的式神,PVE方面应该用处极低,PVE玩家并不需要投入资源去培养。

但是,因为这个式神的百分比掉血机制,可能会导致大部分秘闻副本太好过了,所以个人推测绝大多数的BOSS应该是不吃毒羽效果的,从而导致鸩打不出输出。

所以御魂搭配方面就要考虑从PVP适配性入手。

搭配思路

首先119的高速,加上需要依靠普攻叠毒的机制,频繁的行动是必然的,因此高速是可以确定的,并且高速可以保证不被强控长时间控制。所以无论是任何的御魂搭配,都要确定二号位要速度。

2速度,4攻击,6攻击(生命/暴击)

为什么要这样搭配?

之前也进行过分析,斗技情况下,一个攻击加成的提升是够的,6号位优先保证毒的伤害达到最大化水平后,攻击换生命来提升一定的输出能力。主要输出是依靠百分比的毒,所以不建议去堆暴击来打伤害,可以完全依靠毒的伤害来输出,堆生命来提升自身的生存能力。如果想依靠大招打输出,6号位可以选择暴击。

套装一:轮入道

轮入道的被动机制,配合高速的御魂,可以让鸩迅速的把毒叠起来,从而达到伤害最大化的目的。

关键时候轮入道的触发,也可以直接开大招秒杀一个敌方式神,防止敌方雨女插队驱散毒BUFF。

轮入道关键时刻也可以为自己进行一次解控,是鸩非常好的御魂选择,套装属性增加攻击,增加鸩的输出伤害。

套装二:狰

带狰就一定要配合椒图,可以反击触发普攻,叠毒的频率更快,二技能的叠毒效果不会得到任何提升。

同样套装属性有攻击加成,也非常的适合鸩使用。

另外很重要的一点是,这个式神不会被般若克制。

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