《王者荣耀》是一款策略对战游戏,坦克的选择需要兼顾抗伤和控制。夏侯惇技能机制全面,被动回血、一技能击飞、二技能护盾、大招位移眩晕,每个技能都有用。今天主要讲出装铭文推荐和团战技巧,出装以肉装为主,二技能护盾按最大生命值算收益最大。感到兴趣的用户与小编一起看看吧!

噬目-被动:夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其回复生命值2%,持续8秒。(该效果每60秒冷却一次)
豪气斩:夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风。对刃风命中的敌人造成物理伤害并减速,刃风命中英雄后可再次施放豪气斩,击飞前方一定区域的敌人并造成物理伤害。
龙卷闪:夏侯惇获得一个额外最大生命值10%的护盾,对周围敌人造成受物理加成的法术伤害。夏侯惇8秒内的下三次普通攻击获得额外的100点真实伤害,并减少1秒不羁之刃的冷却时间。
不羁之刃:夏侯惇以链刃将自己拉向既定位置,对范围敌人造成物理伤害并使第一个碰撞到的敌人昏迷1秒,夏侯惇飞抵目标区域后还将追加物理伤害。
被动技能让夏侯惇在肉搏时越战越勇,豪气斩的二段击飞能有效的控制并减速敌人,龙卷闪的护盾加持让夏侯惇更耐揍,危急时刻还能保命甚至反杀。大招可以用来先手切入战场,也可以翻墙逃跑,让夏侯惇在团战时游刃有余。
出装顺序:红莲斗篷+抵抗之靴+暗影战斧+不死鸟之眼+不详征兆+复活甲
夏侯惇二技能自带真实伤害,并且所提供的护盾是按最大生命值来算的,所以不需要出太多输出,只需堆肉就可以打出不俗的伤害。
红色:宿命 攻速/生命值/物理防御。
蓝色:调和 生命值/回血/移速。
绿色:鹰眼 物理攻击/物理穿透。
前期猥琐收线,有了大招后就可以选择游走gank了,大招灵活的机动性和一技能的控制能力很适合和队友抓人。团战时,作为战士肯定要身先士卒了,大招先手切入敌人阵地,开二技能吸收伤害,再接一技能两端输出和控制,给队友创造足够的输出空间。
大招CD很短,通常打完一套,大招的CD也好了一半了,所以不要吝啬自己的大招。要是情况不妙可以开大逃跑,要注意的是大招会被前方的敌人阻碍到,所以逃跑时要小心了。
有些玩家会无脑的一头往敌人冲,是不建议这样的,开团前要注意观察队友和敌人的位置,不然很容易被集火干掉,而队友又跟不上。
王者荣耀夏洛特大招范围击飞

一技能:长距离弹道
夏洛特的一技能是一款飞行速度较快,与此同时施法距离很远的三角形弹道技能,使用后可造成线性AOE伤害,目测机制类似于虞姬一技能、妲己一技能。

好在该技能冷却较短,目测满级满冷却CD会在5秒以内。使用一技能命中目标后,夏洛特将会叠加一层能量,与此同时获取一款类似于强化普攻的增益buff,在规定时间内打出,就可以造成范围AOE效果。当强化普攻打完,一技能命中目标后出现的白条也就消失了。

二技能:多段伤害的位移AOE
如下图所示,夏洛特使用二技能,迅速的进行了一段位移,与此同时对敌方扁鹊造成了数次伤害,自身的buff栏当中也叠加了一层被动,这便是二技能的效果。该技能的伤害一般,然而具有位移效果,与此同时技能CD也很短,目测在后期可频繁使用以达成战场的切入切出。

大招:范围霸体带控AOE
夏洛特使用大招后会在范围内形成六芒星法阵,期间造成多段范围伤害,与此同时为夏洛特提供霸体状态,当六芒星法阵画完就可以造成范围击飞以及伤害效果。该技能使用时可提供霸体,在施法期间可造成伤害,施法结束也有一段击飞效果,整体机制似乎与韩信大招很像,只不过范围要大出了不少,冷却也很短,二级大招CD便在10秒之内了。夏洛特的大招可提供完美的霸体庇佑,即使被小乔的二技能命中依旧可以屹立不倒。并且在大招使用后,依旧能进行包括一二技能、闪现在内的不少操作,目测普攻和移动也是能够进行的。

被动解析:叠层触发
就目前的现象解析,当夏洛特使用完一技能,或者技能连续三级命中单位后,将获取一次强化普攻,造成多段伤害,以及最后一次爆发效果。另外在某些情况下,夏洛特还将获取一次霸体被动,此时能量条是绿色的。

闪现连招
夏洛特三个技能均可搭配闪现使用,其中一技能使用后可直接跟闪现,达到改变弹道轨迹的效果,机制类似于虞姬一闪。

而二技能加闪现则可达成超远距离位移,整体的操作思路类似于达摩一闪,瞬间完成位移和爆发。

夏洛特的大招使用期间也可根据使用闪现来达到伤害和击飞的效果,颇有些初代廉颇R闪的味道。

王者荣耀刘备重做技能加点攻略

重做刘备
技能解析
强化霰弹(被动):刘备每颗弹丸命中敌方英雄可以为自身叠加双抗,最多为12层,位于中央的两颗弹丸可暴击可触发装备效果,目标会受到百分比总攻击力+百分比*额外弹丸数的总伤害,建筑除外。
解析:刘备的被动技能保证了其稳定的输出能力,且在输出的过程中,中央的弹丸能够触发装备效果,也就是说,刘备不能只局限于普通站桩输出,需要利用走位来保证中央弹丸的高命中率,所以需要刘备拥有更加精确的走位。双抗的持续增加,提升了刘备的生存能力,在贴脸攻击保证最大输出的同时也不会被轻易击杀。此被动的存在非常适合打线上消耗。
双重射击(一技能):1.5秒内提升刘备的移动速度,且下一次攻击为双发。造成的伤害享受物理攻击加成。开启一技能后迅速靠近目标进行输出,且双发可触发被动,从而在瞬间对敌方英雄造成大量伤害,这也使得刘备具有了一定的爆发能力。
解析:此技能作为刘备的主要输出技能使用,“双发”造成的伤害享受物理攻击加成,且增加移速的效果也使得刘备更具操作性,在贴脸输出的同时,可以利用一技能进行快速走位,提前化解不必要的危险。总体来说,此技能蓝量消耗低、效果佳,配合被动能打出惊人输出,是刘备输出的重要技能。
身先士卒(二技能):刘备向前冲锋,撞击到敌人时会产生Aoe伤害并击退目标且同时停止冲锋。撞击到英雄时会减少2秒技能CD。快速接近目标的神技,配合一技能的使用令敌人防不胜防,作为逃生技能可同样适用。
解析:作为刘备的全新控制技能,多用于追击及清兵技能使用,且不局限于英雄,对小兵野怪也同样适用。此技能的存在,提升了刘备的线上消耗能力及打野效率,同时也加强了刘备的灵活性,使其更具开发潜力,这是重做之前的刘备所无法比拟的。
以德服人(大招):开启时获得瞬时净化效果,并产生护盾,护盾持续期间免疫控制技能,造成的伤害将转化为新护盾,最高不高于技能初始值的150%,且大招期间可提升攻击力,共持续6秒。由于此技能的存在,使得刘备在面对多人围攻时不会自乱阵脚,提升了刘备的整体素质。
解析:开启大招的刘备生存能力大大加强,单挑能力直线上升,且在护盾存在期间,刘备免疫控制技能,普攻和技能产生的护盾让其更加难以被击杀,这也给需要贴脸输出的刘备提供了很好的安全保障,搭配一、二技能的使用,可以让敌方真正感受到刘备的强大压制力。
实战技巧
在实战中,刘备可尝试打野或下路搭配辅助进行发育,对线前先将红BUFF收入囊中压制敌方,可多利用一技能消耗敌人血量,不过不建议过早的贴脸输出,因为前期的刘备技能和装备还不完善,主要打法还是以补兵发育为主。二技能可用于清理兵线,亦可配合队友进行有效控制并完成击杀。达到4级时可多游走,影响敌人的发育,且重做之后的刘备在开启大招后具有强势单杀的能力。团战中,刘备应选择适当的切入时机用二技能快速切入,撞击到敌方英雄后,开启大招和一技能进行贴脸输出,因为被动和大招的存在,使得免疫控制技能的刘备很难在短时间内被击杀,这也保证了刘备在团战中的生存能力,从而正式成长为一位名副其实的输出与生存能力兼备的战士。
结语
重做后的刘备,无论在输出还是技巧上都有了比较大的变化,具体的玩法还有待召唤师们去探讨开发,相信新版刘备能够给大家带来全新的游戏体验。
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