《王者荣耀》是一款策略游戏,黄鳝的213连招和出装思路是今天小编要分享的核心内容。先2技能消耗减速,再1技能叠球,最后大招锁定目标,这套连招用好了团战能发挥巨大作用。走位方面身体逆时针转起来是关键,球转着打才能最大化输出,装备选择以血量为主契合用血换血的设定。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧。

1.上单还是辅助,黄鳝必须要这两个位置,移速最慢,打野是不可能的,中单手短腿短也是不可能的,射手。玩上单的话,抗压能力不强,支援能力弱,清线慢,只要一离线塔就掉
黄鳝是一个玩球的英雄,只要说是打架,想站上风,必须用球转一大会持续输出才行,上单离开线之后如果这样和别人打架,很亏的,加上腿短,没人照1顾,不推荐!
一级的强势大家都知道,反野肯定有优势,上单反红。。。不好吧。。容易死。下面直接来辅助黄鳝教程
辅助
不要走定向思维,一开局就跟着打野反蓝,自己去骚扰蓝,必须有针对性的去打
下面举例子
对面露娜关羽火舞,你们韩信马克黄鳝,韩信打了一个信号,反蓝,你去还是不如
如果你们一起过去,百分之80会发现,露娜会反你们的蓝,双buff开局,韩信对露娜前期的优势瞬间没有
如果你自己守自己的蓝?韩信去反?三buff给韩信,外多加两个小野?
辅助称职韩信飞起,这只是一个例子
这是套路例子,下面说实战操作技巧
黄鳝大招是游戏里最吊的控,任何东西没法解
守蓝,或者自己反野,一打2一打三是肯定要有的
走的黄鳝会不掉血的打残他们,有的会死
是因为,这个球他是一直转着的,并不是和别人贴脸打就可以,而是身体不停的逆时针走位加速球的碰撞,我说的清楚吗
这可是精髓哦
杀人的时候,2级小半血2技能带走,自己考虑预判
我就这样说,4级前会走位的黄鳝打3个近战稳干崩
最重要的讲完了接下来讲更重要的!
补充一点
黄鳝最怕的英雄暂时我只知道两个
菠萝,关羽,其他的没有,关羽爆发放风筝,菠萝,。。。自己想
最重要的是
这个装备很重要
东皇是用血换血,护甲魔抗都是为了能抗一些
如果你没有护甲,射手点你越疼,你大招定的人就越疼,实战很明显,我说的够清楚吗
尽量少护甲魔抗多血量
霸者必须出
首先血量多,东皇必须时刻保持高血量吸人才行,不多解释
上面吧友要出装,我的出装只有一套,五速,火甲,不死鸟,不详,霸者,复活
火甲不死鸟不解释
不详减速必须有
复活甲,死后继续战斗
黄鳝的技能注定了他要这样玩,恕我直言,出吸血书的黄鳝,冰心的都是菜鸡
技能习惯治疗术,自己用那个顺手怎么来,跑步,闪现都可以,斩杀,狂暴不行。。。
黄鳝打架的时候需要治疗术把血拉回来继续吸而不至于直接被打死,4级配合越塔不容易死,这是我用治疗的原因
至于闪现控人啊,感觉没必要
再说连招,这是最重要的一点
213
连招213
王者荣耀东皇太一玩法技巧大家都清楚了吧!
王者荣耀黄忠五杀技巧对线攻略

黄忠五杀技巧
黄忠操作技巧
黄忠技能连招关键的是选择一个合适位置释放大招。在团战或者推塔时,黄忠应先将二技能摆放在关键位置,例如河道的草丛或敌人的前进道路上。然后再开启大招进行疯狂输出,期间将二技能的另一个地雷摆放在比较薄弱的方位(敌人容易突袭的方向),最后根据战况,开启一技能取消架炮状态,进行逃跑或追击敌人。
实战解析
对线技巧
开局黄忠可以选择和坦克走下路,可以先拿下第一个红buff,利用两个人的优势加上红buff的效果压制敌方下路。前期主要以快速发育到四级为目标,将二技能的地雷放置在河道的草丛,为自己提供视野,防止敌方打野前来gank。然后将另一个地雷放置在下路的草丛,限制敌方下路英雄的走位,压制对方并不断磨掉下路一塔的血量。到了四级后可以利用大招快速推塔。同时要时刻注意其他路的情况,随时支援队友。
团战技巧
黄忠在团战中主要依靠大招进行高额输出,但一定要确保有安全的输出环境,才能架起炮台。黄忠开启大招后,我方队伍应主要围绕黄忠的大招范围进行作战,一是为了更好地保护黄忠,二是在黄忠大招范围内作战,敌人会受到猛烈的炮火攻击,将得不偿失。顺风情况下抱团推进,能够实现快速推塔或团灭敌军,而逆风情况下也能依靠大招的超远射程进行守塔。黄忠强大的推进和防守能力是团战胜利的根本保证。
经过以上的讲解,相信大家对黄忠的操作技巧都有了一定的了解,黄忠虽然具有超远的射程,但是需要前期的快速发育,完善自身装备才能打出高额伤害。同时他还需要队友的密切保护,才能实现快速推塔,发挥最大威力!
王者荣耀打野开局技巧完整攻略
打野英雄推荐
项羽、亚瑟、老夫子等具有一定突进或者输出英雄
完美开局套路

下路两人红开,辅助抗怪,红给射手或者输出战士,然后清理野怪,给辅助收最后一下回血,两人注意这两只都是两人一起吃经验,打完两人都2级上线带线一个兵都不会少。
上路中路蓝开,中路拿完蓝上线,野清理野怪完接抓上路。
这只是一个常规阵容的开局方式,当然具体如何还是要看当下阵容。不过现阶段大都是两两一起在边路,所以打野正常都是孤单慢慢刷。
野怪BUFF作用

法师是这个游戏中对蓝量要求最高的职业,由于游戏的快节奏,蓝量的成长前期与技能的短CD并不成正比,那么开局第一个蓝对法师来说是至关重要。
同样,红buff减速效果之变态大家应该都尝试过,给ADC是再好不过的选择,进可攻退可守,最大收益英雄应该是鲁班,起始攻速高被动技能射程远,加上2技能的范围开局即可1V2压着打。
当然如果你是宫本之类前期即可打出优势的英雄,那么红buff是可以让给打野的。由于一波小怪只有3-4只,其他小野怪则充当无兵线时最好的外快,又可以回血。
这也就意味着不要对野怪有太多执念,但游戏里确确实实需要一个游走位来带动节奏。因为游戏没有眼,gank异常容易,各路只能靠互相提醒及个人敏锐嗅觉来避免被抓。
那“打野位”都需要做什么?
Gank(抓人)和见缝插针的发育。你的主要经济来源是助攻 线上小兵 野怪,在这个游戏里打野可能更像个游走的辅助,因为没有眼的关系,gank的机会多得几乎没有给你刷野的时间。
实在没机会的时候才选择打打小野怪,所以带惩戒的技能还不如一把打野刀的性价比来的高