王者荣耀:S8上单重做猴子对比杨戬技能伤害

《王者荣耀》是一款动作游戏,技能伤害的数值和机制是玩家最关心的问题。S8赛季猴子重做归来,一技能的护盾机制是最大亮点,而杨戬的技能组合在控制和收割方面表现优异。今天小编从技能伤害角度给这两个英雄做个全面对比分析。感到兴趣的网友们与小编来看一下吧!

孙悟空-技能解析:

重做猴子

从技能看,孙悟空那与身俱来的暴击能力,三棒就能抡死一个。一技能护盾能让猴子硬刚任何技能,反杀也是妥妥的。二技能超远的位移距离配合被动,一个筋斗就是十万八千里,谁也跑不过,谁也追不上。大招更是一柱定乾坤,撼天动地,被标记的目标就算再肉也挡不住猴子残暴的攻击。由此可见,猴哥的全方面战斗能力非常强大。

杨戬-技能解析:

从技能看,杨戬的一技能二狗子是非常强大的收割技能,另外可以用来追击目标,或者咬小兵和野怪逃生。二技能在自己百分比血量比对手低的情况下能眩晕敌人,在人堆里就是一顿横扫。大招的回复效果非常可观,在敌人多小兵多的情况下,三段大招回复的血量非常大,二次战斗能力非常强。

杨戬

英雄对比:

生存能力:

孙悟空主要是出暴击装,所以身板比较脆,无法在团战中扛伤害,但是在单杀和gank中,由于一技能的抵挡技能和无敌效果,让猴子的生存能力提高了一截,另外猴子拥有位移技能较为灵活,生存能力还是不错的,但是比起半肉战士还是稍弱一些。而杨戬主要作为半肉战士使用,在四级有大之后,回血能力一流,扛伤与输出并进,生存能力比孙悟空高出不少。

操作难度:

孙悟空总体操作难度不大,对一技能的释放时机要求比较高,在敌人目标砸过来的同时开一技能抵挡瞬间无敌,这样才是正确的操作。而杨戬最考验操作的也是一技能二狗子,相比释放时机,二狗子释放角度非常关键,玩好杨戬的关键从来都是以二狗子的精准度为标准的,所以小编觉得杨戬的操作要略微比猴子高一些。

团战能力:

孙悟空以暴击著称,在团战时一棍暴打三个瞬间就是毁灭性的输出,但是猴子身板脆,不适合贸然突入阵地输出,更适合后手收割和单杀gank。而杨戬是个在单挑和团战都有优异表现的英雄,进入阵地一阵砍杀,三段大招边吸血边输出,撤出团战,等待大招冷却还能再次进入战场再输出,团战能力非常突出。

总评:

孙悟空作为残暴的代名词也不为过,输出爆炸,自重做后生存能力也大大提高。而杨戬作为现版本的上单豪强自然不会逊色,输出和扛伤并进,收割能力也不错。那么这两个英雄该如何选择呢?如果喜欢暴力输出的快感,和灵活的操作,那么孙悟空是更好的选择。如果你更想在团战中为团队提供更多的帮助,在输出时也能吸收伤害,那么小编建议选择杨戬。

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孙悟空技能重做加强技巧分析

被动:大圣神威

首先来说说被动技能,这个技能是没有变化的,效果还是每次释放技能之后的下次普攻伤害提升,并且可以有一个小距离的位移效果,孙悟空天生拥有20%暴击率,初始暴击效果为150%。

(新)孙悟空念起护身咒,护身咒可在一段时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。

(旧)孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度。

1技能是完全重做了,使得孙悟空失去了隐身技能,但是新技能用得好或许更加强大。隐身让孙悟空更像是个刺客,而新的这个技能用得好获得一个短暂无敌可以让孙悟空刚正面,更偏向战士。

(新)孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃达到2次,孙悟空还会获得一段时间移速提升效果。

(旧)孙悟空朝指定方向冲锋,并获得固定护甲和魔抗,持续3秒。

2技能的改动算是非常大的,新版的2技能不但拥有之前的冲锋效果,打到人还能跳跃,不过需要玩家更高的操作要求,不过腾空这一点也算是变相的把1技能失去的隐身变相补回来,要不然很容易被秒。

(新)孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害及晕眩短暂时间。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。

(旧)孙悟空挥舞金箍棒击飞周围敌人,对他们造成物理伤害并眩晕1秒。

新版的大招看上去更加给力,也增加了持续伤害的能力,毕竟大招会打出3层印记效果,追着A人也很厉害。

总结:被动技能并没什么变化,而1技能使猴子有了反杀能力,2技能在团战中有奇效,大招不用解释了吧。开金身进厂,直接开大打伤害外加眩晕,然后2技能跳站位或跑路,而后1技能金身开启保命或再次进去收割。并且每次技能后同样还是强化下次普通攻击。强的太多,以前的猴子不具备先手,改版后强大了不少!但是操作上增加了些许难度,操作要求上更高了些。

王者荣耀孙悟空重做上单思路分享

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王者荣耀孙悟空重做上单怎么玩?猴子上单玩法攻略:

下面先详细的为大家分析下猴子重做后技能的解析,以帮助玩家们更好的玩好猴子。

技能解析

被动技能——大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,提升物理伤害并附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%。

解析:该被动是新版孙悟空唯一保留不变的技能,和前版本孙悟空的被动技能一样,使用技能后的下一次普攻会造成额外的物理伤害,每个主动技能释放后接一次普攻可以让孙悟空的输出最大化,附带的位移效果使孙悟空拥有较强的突进能力。天生拥有20%的暴击率,让孙悟空在前期就可以打出爆炸性伤害。

一技能——护身咒法:孙悟空念起护身咒,护身咒可在1秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将会获得极短暂的无敌效果,以及持续4秒的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果。

解析:新版孙悟空的一技能可以说是大改,这里解释一下抵挡敌方技能是什么概念。只要是敌人释放出来的技能,孙悟空在开启该技能时都可以抵挡掉,相当于免疫伤害以及控制效果。并且在成功抵挡之后,还会获得一个持续4秒的护盾,相比老版本一技能的隐身,新版孙悟空的一技能大幅度增强了生存能力,合理利用该技能可以让孙悟空拥有更多极限反杀的可能。需要注意的是,护身咒只能抵挡敌人的技能,普通攻击无法抵挡,暴君/主宰杀伤力较高的攻击也可以被抵挡,如暴君怒吼的持续伤害和主宰的击飞等,这使得孙悟空在打暴君/主宰时可以大幅减少受到的伤害。

二技能——斗战冲锋:孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃,跳跃过程中可使用普攻或英雄技能中断跳跃。

解析:新版孙悟空的二技能移除了固定护甲和魔抗的加成,增加了一个腾空跳跃的新效果,这个效果相当于让孙悟空多了一次位移能力,与花木兰双剑形态下的一技能效果相似,命中敌人后可以调整方向盘朝指定方向进行一次额外的位移。该技能的第一段位移效果可以穿越大多数墙体,但腾空跳跃的位移效果无法穿墙,在团战时可以利用腾空跳跃把敌方的前排英雄当做跳板,让孙悟空更轻易突进到敌方的后排击杀脆皮英雄,算是进一步加强了他的突进能力。被敌人追杀时,也可以把小兵或野怪当做跳板进行腾空跳跃,逃生的几率会大幅提升。

大招——如意金箍:孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒,并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。

解析:重做后该技能的击飞效果被移除了,但保留有1秒的晕眩时间,在本质上没有什么太大的区别,依旧是孙悟空唯一的控制技能。重做后该技能增加了一个印记的附加伤害,进一步提高了孙悟空的爆发能力,让他可以更轻易秒杀脆皮英雄。

技能加点:

主加二技能,副加一技能,有大点大。

加点思路:孙悟空二技能可以提高他的生存能力,技能等级越高,加成的护甲和魔抗就越高。缩短大招CD,更方便孙悟空游走单抓。

召唤师推荐技能:推荐携带疾跑,孙悟空基础移速较慢,疾跑可以提高他的单抓及逃生能力,团战中使用该技能,孙悟空变得足够灵活后,可以轻而易举追击到敌方的脆皮英雄。

铭文推荐:

红色无双:暴击率+0.7%/暴力效果+3.6

绿色鹰眼:物理攻击力+0.9/物理穿透+6.4

蓝色兽痕:生命值+60/暴击率+0.5

综合属性:暴击率+12%/暴击效果+36%/物理攻击力+9点/物理穿透+64/生命值+600。

铭文思路:由于孙悟空被降低了基础暴击效果,使他暴击伤害达不到最大化,因此使用无双铭文提高他36%的暴击效果,弥补这一点。绿色铭文选择鹰眼,是因为孙悟空作为物理战士,必须自带一定的物理穿透。孙悟空需要靠暴击才能打出伤害,利用无双和兽痕,提高一定的基础暴击率,对他非常有用。

出装推荐:

六神装:无尽战刃、抵抗之靴、破甲弓、破军、宗师之力、泣血之刃

出装思路:孙悟空全靠暴击打出伤害,因此无尽战刃是必出的装备,提高孙悟空暴击率的同时增加暴击效果,他的伤害才能被全部发挥。孙悟空最害怕的便是控制,优先选择抵抗之靴,增加韧性,防止被控制到死。孙悟空中期对抗半肉英雄很吃力,因此出破甲弓提高他的物理穿透。破军能够大幅度提高孙悟空的伤害,使他可以轻易秒杀掉脆皮英雄。宗师之力可以增加暴击率,并强化释放技能后的下一次普通攻击,很适合孙悟空这个英雄。泣血之刃则能够加强孙悟空后期的团战续航能力。

对线技巧:

由于在本篇文章中,为玩家介绍的猴子上单怎么玩?那么孙悟空作为上单英雄,技能多是近战,清理兵线时很容易被对面的射手命中,因此必须要猥琐清兵,利用二技能靠近兵线打出伤害后,立马用分身撤退,尽可能减少回城,否则上路防御塔很容易被推爆。兵线清理干净后,草丛游走为队友提供视野。

团战技巧:

前期团战,伤害不足的孙悟空不要轻易参团,更不要去攻击满血的目标,技能只有一套,如果无法击杀的话很可能会被牵制住。因此孙悟空前期团战时应多观察敌方英雄的状态,看准时机收割战场即可。后期团战前,孙悟空可以尝试草丛蹲人,配合队友提前秒杀一个脆皮英雄。团战爆发后,孙悟空应绕后击杀对方输出位,在队友吸引火力时,借机潜入切掉后排。切记队友没有上之前,孙悟空千万不要轻举妄动,一念之差都可能输掉整场游戏。顺风局时,孙悟空要随时游走,压制敌方ADC的发育。多推塔,不要浪,将经济越拉越开。逆风局时,孙悟空多单走清兵发育,队友小规模团战时就去推塔,时刻关注敌方脆皮走向,配合队友去击杀他,重新拉回经济差距。

总结:现在半肉战士横行,孙悟空的地位越来越低,意味着更考验走位和意识,坚决避开秒不掉的目标,击杀敌方输出位才是孙悟空的首要任务。

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