《王者荣耀》是一款MOBA游戏,英雄调整总能引发热议。S8新赛季的5位英雄技能增强让不少冷门英雄看到了希望,甄姬的被动伤害提升、2技能射程增加,这位和王昭君同系列的法师终于不再冷门。典韦的1技能伤害大幅增长,加速效果持续时间延长。妲己的技能CD全面下调,娜可露露的2技能伤害和回复能力同步加强,程咬金被动的后期效果更加明显。今天小编来聊聊这些调整。感兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧!

甄姬花好人间皮肤
一、甄姬(增强)
被动:伤害:300(+20*英雄等级) (+0.45ap)→350(+20*英雄等级) (+0.52ap)
2技能: 射程:700 → 800
小编分析: 甄姬作为和王昭君同系列的冰冻法师,在峡谷中的待遇却完全不同。此次官方有意增强甄姬,增加了伤害和2技能的射程。2技能的调整,也是增加了甄姬的生存能力。

典韦黄金武士皮肤
二、典韦(增强)
1技能:加速效果持续时长:2秒 → 3秒
1技能:初始加速效果:70%—60%
1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad) → 250(+50/Lv)(+1.2Ad)
2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 → 提升至极限攻速
2技能:减速持续时长:3秒 → 2秒
3技能:CD:24/20/16 秒—30/25/20 秒
小编分析: 典韦一直是一个冷门英雄,作为一个普攻输出为主的战士,典韦的伤害要到大后期才能打得出来,这次官方增强了1技能的伤害和加速效果,增加了2技能的攻速,虽然大招的CD也有所增加,但是相比目前版本的典韦,至少让他的整体输出得到了大幅度的提升,前期也不会无用武之地,后期更是强到不行。

妲己魅惑之狐皮肤
三、妲己(增强)
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒
小编分析: 妲己是官方的亲女儿,本身也是完全靠技能伤害,因为技能CD比较长,所以在游戏中经常无技能可放,瞎晃悠。这次调整,缩减了CD,也是变相的增强了妲己的输出,毕竟亲女儿,一套带走你,没话说。
四、娜可露露(增强)
2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad) → 350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)
2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)
小编分析: 在加强上一次的削弱后,娜可露露成为了峡谷是胜率最低的英雄,可怜的的露露,这次官方又想到了,把你增强了一点点,上调了她的整体输出和生存能力。
五、程咬金(增强)
被动:每损失1%最大生命值获得额外2~5点攻击(在1/5/9/13级时变化) → 每损失1%最大生命值获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)
小编分析: 当前版本的程咬金,在前中期效果可以,毕竟对面的输出装还没有成型,但是后期程咬金除了肉就没啥效果了,所以官方增强了被动,也是为了让他后期的作用更明显一点,不至于到了后期,被人打着痛,自己又没输出的尴尬处境。
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王者荣耀辅助英雄调整 战国争鸣版本教程
孙膑

重塑技能的孙膑马上登陆正式服,玩家们可以在抢先服抢鲜体验哦!孙膑的重做让他丢失了唯一的控制技能,但强大的敌方团战干扰和队友辅助能力,会让他成为新赛季最强辅助之一。
牛魔王

被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:位移距离:600 → 800
2技能:命中后的减速效果:50% → 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
最终形成效果:这一次对二技能的距离和减速效果的整体提升,合理的预判不会再那么难以命中敌人,让牛魔有很大几率回归主流。
蔡文姬

被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值
被动:取消对敌方的减速及伤害效果
1技能:CD:20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
2技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害
2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%
3技能:取消伤害效果
3技能:增加效果:为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命
3技能:CD:60/55/50秒 → 固定60秒
3技能:增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲
最终形成效果:一三技能的辅助能力大大提升,重做的被动技能也让蔡文姬逃生能力提高。取消大招的伤害更改为范围增加队友双抗,对团战提升极大。
庄周

2技能:每层伤害:120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)
3技能:减伤效果:固定10% → 10/15/20%
最终形成效果 :大招的减伤提升可能会让庄周回归辅助一哥的地位,而二技能每层伤害的提高也让庄周在敌人团战中更加恶心。
太乙真人

1技能加速:每秒8%,最多40%- 每秒6%,最多30%
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
最终形成效果 :一技能加速的削弱对太乙真人没有什么大的干扰,二技能的施法优化提高了技能命中率,总体来说得到的加强。
扁鹊

被动:每层中毒效果伤害:15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
修复2技能、3技能回复无成长的BUG
修复了被动持续毒伤触发装备附加效果的BUG。
最终形成效果 :扁鹊是依靠被动来进行持续输出的,被动的伤害提高,就是对扁鹊最大的增强。
唯一削弱的辅助英雄大乔

3技能:取消减速效果
最终形成效果 :三技能取消了减速,技能的限制效果几乎为0,移速稍高一点的英雄就可以迅速脱离。但做出冰杖还是能够延续一部分的限制效果。
王者荣耀战国争鸣版本辅助英雄普遍加强,对此有何吐槽欢迎在评论中表达!
王者荣耀体验服王昭君技能变化

调整详情:
我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会;同时调整大招释放方式,使得她在进攻和防守的大招选择上有更多选择的可能,并大幅度提升大招释放过程中的安全指数以提升技能的适用空间。
我们希望此次调整能将王昭君的强度进行一定的控制,并适度平衡她的特性倾向,为其他法师英雄提供一些技能交换和对抗的空间。
3技能:在身边召唤暴风雪 → 在指定位置召唤暴风雪
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 250(+75/Lv)(+0.4Ap)
解读:
记得上一次体验服对王昭君的调整直接削弱大招的伤害和伤害间隔,结果直接削废,立马又回调。天美依然不死心,这次体验服王昭君的调整依然从大招入手,每隔0.5s的伤害时间不变,伤害值直接重砍。
有趣(匪夷所思)的是大招的施法方式来了个大转变,王昭君可以指定位置召唤暴风雪,施法时和原先一样不能移动也会被击飞晕眩打断。此次调整让大招的距离变得更远。
但是R闪呢?R闪呢?实际测试中大招接闪现没毛病啊,但是闪现是闪现了,大招可不会跟着你动了。
此次调整,让王昭君不再深入腹地只为放一个大招,直接猥琐站在后方输出即可,从另一方面加强了生存能力,不那么容易被集火切死。