《王者荣耀》是一款竞技游戏,战队赛已经成为检验实力的标准玩法。每周六晚8点到10点是比赛时间,150人战队可派8支小队。小编建议指挥官提前固定阵容,别把最强选手集中在一支队伍。8支队伍的总积分决定排名,平均分配才能最大化胜利场次。征召模式对英雄池要求高,建议1法师1坦克2刺客1全能配置。赛前多打配合赛培养默契,团结的队伍才是最难对付的。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧。
在《王者荣耀》5月12日的大更新后,我们终于迎来了期待已久的战队赛模式!大量的战队币奖励,属于第一名的专属特效,是不是都让你心动不已?最最重要的是,通过大家的努力,让自己的战队站在服务器排行的第一位,这种满足感和成就感绝对是无可替代的。

目前战队赛的开赛时间是每周六的20:00~22:00。以150人的战队为例,最多可派出8个小队参与战队赛。每个小队由1名指挥官+4名队员组成,指挥官由战队队长任命,队员由指挥官邀请。由此可得出,最多可有8名指挥官+32名队员,共计最多40人参与战队赛。小编强烈建议各位指挥官在赛前几天就提前固定好自己的队伍,也建议队长,不要把战队的最强战力集中在一支队伍。毕竟8个队伍的胜场积分总和决定了战队的总积分,所以尽量把强弱队员都合理的平均分到8个队伍中,争取获得更多场次的胜利。

由于战队赛采取的是征召模式,所以对各位参与战队赛的队员英雄池的深浅以及英雄的熟练度也是非常有讲究的。队长事先应征询己方参赛队员擅长英雄和符文优势。一般分配是1个队伍1名法师玩家,1名坦克玩家,2名刺客玩家和1名全能玩家为最佳。强烈建议当小队队员组成以后,在赛前多打打征兆模式的友谊赛或者参与5人排位,磨练一下小队的配合度和熟悉度。毕竟一个团结的队伍才是获胜的关键,在赛前增强一下团队的凝聚力和磨合度还是对战队赛的获胜是非常有帮助的。

比赛开始后的BanPick阶段是给一局获胜打下良好基础的关键,好的BanPick可以让己方在游戏开始之际就奠定优势。目前的战队赛中被Ban最多的一般是韩信,李白,安琪拉,露娜。例如己方的法师位玩家可以很好地操作诸如武则天,貂蝉,高渐离之类的法师,那么不妨在Ban人阶段己方主动Ban掉一个热门法师,逼迫对方第一手选择露娜或者安琪拉,这样我方能第一时间抢掉韩信或李白。当己方能顺利选到李白,韩信,孙悟空,宫本武藏,花木兰中的三人时,在比赛中时就应该合理利用好以上三名刺客的机动性和超强的攻击力,尝试一下在初期Gank对方的野区,争取从一开始便压制对方。同理,若是己方没有选到多名高攻高机动性的刺客,那么就要时刻注意己方打野英雄的安全,切勿被对方在野区抱团抓野。

比赛过程则是依旧不变的,小编要提醒的就是各位大神要在比赛中保持好一个平和的心态,不要因为紧张而发挥失常。毕竟经过了赛前那么多次的演练和配合,要对自己有信心,只要把战队赛当成一场普通的五黑赛来打,听好指挥,配合好队友,发挥出自身的实力,相信赢得比赛还是非常轻松的!就算是一不小心,输了场比赛,也要立刻放平心态,不要纠结于失败之中无法自拔,用一个良好的心态开始自己的下一场战队赛。毕竟战队赛有四场,一场的输赢决定不了战队赛的成败。

当一周的战队赛全部结束以后,作为队长的工作才刚刚开始,总结一下失利的比赛,鼓励一下失利的队员,适当地根据本周的赛果来对下周出战的小队做一下调整。罗马不是一天建成的,想成为全服第一战队也需要各位队长不懈的努力。相信自己,相信战队,在不久的将来,必将制霸战队赛,将战队带上全服第一的宝座!
王者荣耀S8即将开启21条实战心得
1、打游戏你能不打字就别打字,动不动就吵起来,动不动就哔哔个不停,这个游戏是个节奏很快的游戏,你打个字的时间都够你从上路跑到下路了。与其浪费时间去打字,还不如跟队友去抓人!
2、射手如果你要拿一红,可以,我打野就勉强答应了,但是旁边的小野你别动!你敢动我就敢挂机!你知不知道本来我差一个红升4级已经非常难受了,你又给我搞掉个小鸟,我还抓个毛线的人啊!打野要的就是比线上快到4级来抓波优势!
3、玩坦克别老想着带个终结抢人头,建议带个眩晕或者治疗,助攻多一样能是mvp!出装别出个半肉,坦克输出加成本来就不高,肉装才能给你带来最大的收益!
4、被李元芳这种范围性爆炸技能黏住的时候,别老往残血队友身边跑!说不定就是双杀。。。
5、如果遇到程咬金、曹操、貂蝉、蔡文姬这些靠吸血为生的英雄,一定要让射手出把制裁或者让发生出梦魇,这样相当于废对面一个英雄
6、游戏里有很多英雄的大招是可以通过闪现来临时改变位置和方向的,比如姜子牙,项羽,钟馗,王昭君,墨子等等

7、如果对面有甄姬的话,当她冻住你一次后你就不用怕了,因为她除了放技能啥也干不了,要好久才能再冻住你了!
8、对于李白让很多玩家倍感头疼,其实李白的核心是他的大招,就算你是脆皮也别虚,脚下 4 个标记的时候闪现或者反向位移到他的背后,李白只要大空了伤害是撸不过绝大多数法师和射手的,还有李白的 2 技能外围有很强的减速和不错的伤害,单挑的时候尽量别踩,圈里跟他站撸!
9、如果在残血时要回城,能不能往自己家这边跑远点!别站在别人塔旁边回城好不好!欠揍啊!
10、想要上分,那么你一定要有拿得出手的刺客英雄,每盘的前期节奏基本靠刺客带起,把刺客位给队友指望他来带节奏有太多的不确定性,还是自己玩比较好。
11、很多人在发现必死之前一定要放完全部技能,因为这个游戏的冷却快,但是你别放闪现啊!120秒一个耶。都必死了还放这个干啥?要死得壮烈?
12、如果对面有韩信、虞姬这些前期伤害爆炸的英雄,你们又打不过的时候,那么你们就拖后期,后期他们贼虚,多少10杠0的韩信后期被打爆?
13、给自己一个上王者的动力,看到没有?打7折!
14、对方有貂蝉露娜的话,废她们最快的方法就是抢他们的蓝,没蓝的貂蝉露娜基本宣布报废,放不了多少次技能。如果对方有马克,拿就抢他红,有红没红的马克不是一个英雄!
15、如果你是玩黄忠的话,那么你的设置一定要改成优先打血少的!这样对方很难强顶伤害杀你,懂不懂?16、很多新手李白、韩信说为什么你们的李白韩信都要蓝,我的蓝用不完啊,李白要蓝是刷野,韩信要蓝是赶路,很多人说撩妹神技是让蓝,恕我直言,让蓝的李白韩信都是垃圾,撩她就要带她赢才是正确的撩妹方式

貂蝉
17、如果对面打野带人出现在我方蓝处,你个射手和辅助千万别过去帮忙,你们应该去对面野区把他们蓝搞了,随便拿个小怪,蹲草里,很大概率再把对面打野也收了!
18、中野一起抓人、上野一起游走、辅野后期一起走这都是很常见的套路,而且中一般带有一个控制技能,配合打野有奇效!
19、如果你是辅助,当射手到4级后你就可以跟着打野到处抓人了,这时候射手已经有伤害了,能够单挑了。
20、如果你队友里有庄周、孙膑、蔡文姬之一,而且都是玩的6的人,那么你们已经赢了一半了,一个好的辅助对一个团队来说是至关重要的!所以练一个辅助是有必要的!
21、越塔有风险,强杀需谨慎!防御塔打人的伤害是越来越高的,如果要越塔强杀,那么队友一定要轮流顶塔,如果你感觉你队友都是傻缺的话,还是别搞这种危险动作去送温暖!
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王者荣耀训练营抢先服优化指南

重塑狄仁杰全技能演示
对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:
1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。
2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?
而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。
与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:
作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。
我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。
被动:王朝密令
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

技能1:警戒令
狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

技能2:搜查令
狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

技能3:逮捕令:
短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

8位英雄调整
庄周(加强)
庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力
大乔(削弱)
2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力
大乔
安琪拉(加强)
2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率
不知火舞(削弱)
2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:
王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默
不知火舞
孙膑(加强)
2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益
太乙真人/蔡文姬(削弱)
两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益
娜可露露(加强)
1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!
二、战场调整同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)
新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型
局内血条优化
3D-touch
三、排位赛调整为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。每个段位的英雄表现分达到上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应分数。
四、训练营优化训练营新增多项指令,关于训练营优化小编早前有多次介绍,此次就不再赘述了!
全新训练营指令
五、社交调整师徒系统新增任务按钮
荣耀战区新增战区聊天室
好友系统优化,移除了接受邀请显示,好友添加消息新增点击头像进入个人资料的功能
聊天系统优化
个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能
六、战队调整战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整
七、美术资源优化回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期
电玩小子背景优化
八、其他调整
装备图标更改
装备凶残之力改名为陨星
电量变黄提示由低于50%调整为30%
操作设置界面展示调整
审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率
倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭
小数读秒影响冷却时间的判断
王者荣耀5月17日战国争鸣抢先服更新内容大家都清楚了吧!