《王者荣耀》是一款MOBA游戏,白起在坦克阵营里属于那种闷声发大财的类型。小编今天要说白起怎么上分,这个英雄虽然不秀但胜在稳定。火甲不死鸟是核心装备,铭文建议选坦克通用的,下面给各位详细分析。感兴趣的用户和小编一同了解吧。

英雄定位与概况:
白起在现在的排位对局中主要以坦克的定位出场,分路主要是边路或辅助,这两种分路下白起均可以有不错的发挥。后文会介绍两种分路下白起的打法。
在现在排位大汉互搏的环境里,可以说白起是一个十分优质的坦克选择。我个人认为白起有T1甚至T0的实力,绝对值得各位坛友选择用来上分,而且白起的操作十分简单粗暴,上手难度很低,在当前版本绝对是冲分利器,如果也有坛友想要赛季末冲刺一波,不妨尝试一下这个英雄。下面介绍一下白起相对于其他坦克的一些优点。
首先,白起比起其他坦克最大的优势便是他的大招,整合了突进和范围嘲讽,有控的坦克有很多,但白起的大招突进速度极快且毫无征兆,很难靠反应用闪现或技能躲掉。而且突进距离相当远,基本上团战中除了嬴政女娲这种超视距输出的后排,可以说想控谁就控谁。到了后期额外血量提上来之后2.5s的控制时间也是相当给力。后文会介绍关于白起大招的一些使用心得,这里就不再赘述。
其次,白起的前排绞肉能力也相当优秀,被动的减伤,二技能被动的斩杀,大招被动挨打加护甲,以及绞肉最关键的一技能团战中不可忽视的伤害,受到伤害就有概率触发,刮到单位即会按已损生命值百分比回血,配合不死鸟的被动,这就是为什么团战中经常出现一个血量并不高的白起在兄贵群中摔跤却感觉怎么都死不了的缘故。
还有一点,白起的伤害属于混合伤害。一技能和平A是物理伤害,基本必出的红莲斗篷被动和二技能以及大招的伤害都属于法术伤害,而且白起所造成的的伤害里这两种伤害的比例其实是差不多的,所以白起的伤害较难通过出装针对规避。
最重要的是,白起的上手难度算是坦克里最低的一档,白起的三个主动技能每个都有被动效果,加上本身的被动技能共有四个被动技能,也就是说这个英雄的下限极高,哪怕你完全不了解这个英雄,也能发挥出相当的作用。而白起的一技能和三技能均为瞬发,只有二技能需要一点预判,可以说技能命中难度也不算高,练习成本极低,是一个下限极高的英雄。
但白起也有缺陷和不足之处。其一是前期极弱,尤其是四级前的作用非常有限,就算到了四级,一级大的控制时间也很短,需要一定的经济基础才能发挥较大的作用。其二是机动性较差,被gank时如果没有闪现只能靠开大穿墙逃生,但好在白起大招被动挨打加移速,所以赛跑能力还可以。
英雄技能介绍及分析:
被动技能:反击之镰
要注意这个技能的减伤幅度随英雄等级提升,也在一定程度上放大了白起前期与后期能力的差异。
一技能:血之回响
技能伤害有3%的最大生命值加成,使得白起出肉装1技能伤害也较为可观,被动是受伤就有20%几率触发1技能主动效果,所以对面有哪吒扁鹊这种dot英雄时1技能触发频率会大大提高。如果击中敌方英雄会提供4%已损生命值的回血。个人推荐主点。
二技能:死神之镰
比较抽象的一个技能,大部分玩家都会觉得这个技能非常难用,延迟很高,范围也不大,稍微走一下位就能扭开,就算中了也只是回拉一小段距离并附加减速,伤害只能说一般。但根据我个人的使用经验来看,有时候二技能还是可以发挥不错的作用的。首先最基础的是配合队友的控制或者减速,这时候放出的二技能很容易中,后续的减速也让敌人插翅难逃。其次是在野区,一些狭窄的通路上,二技能可以起到不错的封路效果,让敌人进退两难。然后是我方逼塔或者敌人强拆塔的时候,这种时候一般双方都比较紧张,情势也很混乱,这种时候一个悄悄咪咪的二技能偶尔可以发挥奇效,成为打破僵局的关键。还有就是上单守塔的时候,可以把远程兵和炮兵拉过来,避免收远程兵和炮兵的时候被对面射手消耗太多血量(假如对面有射手的话)。
虽然说了这么多,但总体上还是不太好用,如果能强化一下X轴范围或者缩减一下延迟,应该会是非常优秀的控制技能,但好在这个技能的被动斩杀效果非常不错,综合来说现在也是一个不错的技能。个人推荐副点。
大招:傲慢嘲讽
最重要的技能来了,白起的重点就是如何开好对局中的每一个大招。要注意刚到四级的时候,大招的控制时间并不长,因为这个技能受额外生命值加成,通俗的说也就是你的肉装越多,大招控制越久,而且一级大招的初始控制时间也仅有一秒。而到了后期,拥有额外生命值和满级大招的白起,所能提供的控制时间是相当恐怖的2.5s,在后期基本可以决定一波团战的走势。而且这个大招的伤害是法术伤害,基础伤害也不算低,有时也可以用来收割残血的脆皮。有大点大,不要犹豫。
白起的大招,要时刻想着配合队友,毕竟主要的作用还是控制,如果队友不能跟上,那么就算大了五个也毫无意义。一般来说,前期白起的大招用来配合己方打野的效果较好,无论是配合gank中路,或者是进行一波小龙团,野区入侵或反蹲,前期的节奏永远是以打野为主。到了中后期,这时候游戏的节奏主要是五人抱团进行入侵/推塔/拿龙或者四一分推(要注意白起最好不要去做那个分推的一,机动性较差,并且白起在团战中显然更能发挥出作用),这种大规模团战的时候,作为白起思路一定要清晰,大招不求大到对面多个人,只要大到应该大的人就好。譬如对面有阿珂这种高爆发的收割型刺客而我方后排多是无保命能力的脆皮,那么我们团战中就要时刻注意我方后排,阿珂现身的第一时间给上大招进行限制(其实可以看影子盲大,成功了很秀,但万一手臭了要背锅)。又或者对面是四兄贵保一炮台法师阵容,而我方后排有一定自保能力不至于被对面兄贵笋干秒杀的话,那我们的大招则以对面的核心为首要目标,即使是嬴政这种超远距离输出法师,我们也是有机会大到的,毕竟兄贵群中突然跳出一个白起大到你脸上还是不太好防备的,就算大不到,将其逼走也算成功了一半,但要注意就算大到了,单凭白起的伤害想要单杀有保命方式的后排脆皮还是较难,所以团战选择大对面后排的时候一定要注意我方突进刺客或战士或者长手法师的位置,他们能不能及时的跟上伤害/控制,决定了你这个大是进去送人头还是为团战立下头功。
总体上来说,我推荐团战中白起的大招定位用来保护≥突进,这样容错率更高,也更能发挥白起的前排绞肉能力。
铭文、召唤师技能选择及出装分析:
铭文选择
我个人的铭文很差,因为认真玩的时间并不算很长(虽然入坑时间挺早的),只有142级,用的是通用的狩猎鹰眼物理铭文,红色混搭了几个红月异变和一些低级铭文。如果是老玩家铭文比较多的话,150级的坦克通用铭文应该是较为不错的选择,前期能显著增加肉度和续航能力。
召唤师技能选择
召唤师技能的话,我觉得这是一个见仁见智的地方,主要是在终结、闪现、眩晕、治疗这几个里选,每种选择都有其道理,大家可以按自己的习惯来选择。终结配合二技能的斩杀被动可以提高不少的斩杀线,闪现可以提高大招对后排的威胁度以及提供单人被抓时的逃生能力,眩晕可以在队伍控制不足的时候补足己方的控制短板,治疗在开大招期间有双倍加成,一口治疗回半管老血会让对面恶心的想吐。
我个人的话,打边路会选择带闪现提高边路能力,打辅助会选择带治疗用来提供团队增益。
装备分析
先提供一个大部分对局都可用的通用出装:布甲鞋+红莲斗篷+风暴之眼+霸者重装+反甲+魔女斗篷
出装没有定势,根据局势来的出装才是最适合的,我看过很多人玩这个游戏,出装备永远是左边商店上弹出什么就买什么,我个人觉得玩moba游戏根据局势和双方阵容来调整自己的出装/天赋也是乐趣之一,下面说一下我对白起出装的理解。
绝大部分对局里,影忍之足/抵抗之靴会是我出的第一件装备,辅助位的话会先出一个辅助宝石再出二级鞋。因为在王者荣耀里,地图很小,节奏又很快,打架也很频繁,所以移速快,你的支援速度和消耗一波后回家补给以及死亡后重新上线的时间都会明显缩短,这在一个平均对局时间都在10-20分钟内的moba游戏里是很重要的。而且二级鞋本身的属性也足够优秀。一般不出cd鞋和疾行鞋这种装备,因为护甲鞋和魔抗鞋的特效是无可替代的,选择其他鞋子会损失作为一个坦克最重要的扛伤能力。在护甲鞋和魔抗鞋里我更偏爱护甲鞋,因为对于白起来说,吃控制并不算致命,除非对面很多魔法伤害或者控制太过频繁而强力我才会选择魔抗鞋。
后面的两到三件大件在现版本基本上是比较固定的,火甲和不死鸟基本上是必出的,这两件装备经过数次改版和起伏,现在属于十分强力的装备。另外提一下其实火甲被动烧人很痛,可以为白起提供可观的伤害输出。不死鸟加强后也十分契合白起。基本上除非对面是全物理或全魔法阵容,先无脑做出这两个大件都不会有太大的问题。如果是辅助的话我会做出救赎之翼,10%的加速加强白起的机动性,主动效果无论是救自己还是救队友都非常好用。
再往后的出装就看个人的理解了(其实大部分的对局在做出二级鞋火甲不死鸟就已经结束或即将结束了)。一般来说对面有射手或者有猴子阿珂这种靠普攻暴击输出的刺客我会做出反甲,对面法术伤害扛不住我会出魔女,对面有典韦吕布这种真实伤害专门GAY我们这种坦克我会做个不详(不详被动减攻速移速,等于变相减伤),爆裂可以全方位提升白起的混合伤害,霸者可以有效针对对面程咬金这种赖皮带线流,你出个霸者跟他对着带线可以带到天荒地老。至于输出装,我个人一般不出输出装,偶尔会看局势最后一件补破甲弓/黑切,大部分情况下,对白起来说,火甲加爆裂提供的输出已经足够。
对局思路:
主要分为边路打法和辅助打法,打野白起没玩过不做讨论。
边路白起打法
边路白起我认为是白起的最强形态,因为白起在没有火甲不死鸟之前相当需要经济和经验,而且白起的抗压能力还算不错。而且没有特别虚的对位英雄,因为王者荣耀游戏的特点,对线就算打不过抗压也没什么损失。
一局游戏白起的关键时间点主要是两个,四级以及做出火甲不死鸟的时候。
开局的话主要看自己家打野和自己的分路,尽量不要去主动进攻,一级的白起不算强势(除非你是终极欧皇电风扇),如果你发现对面和自己这边的人都在另一边的野区混战,可以选择去偷对面的buff,如果成功了一个buff绝对是比一波兵线要赚的,但四级前还是以谨慎为主,尽量保全自己。在现在排位的主流打野刘备元芳达摩的压制下,前期一个不慎就有可能被滚起雪球,满盘皆输。
四级的白起就有相当不错的战斗力了。如果小龙靠近自己所在的边路可以尝试打野进行一波gank/入侵野区/偷龙。如果对面打野是元芳刘备,要尤为注意两分钟这个时间点,可以去小龙坑看一眼,如果在偷龙,可以呼叫队友进行支援。如果附近没有队友,可以尝试进行驱赶,假装自己身后有队友。但这个阶段还是以自己发育和保全自己为主,因为这时候肉度不足,除非是自己这个半区或者中路发生的战斗否则不去。这个阶段一定要注意的是双方的打野,这个时期双方的节奏点都在打野身上,战斗尽量以配合打野提供控制为主。每一波大招都尽量以与队友的配合为主,但如果有能单杀的机会也不要犹豫,有一定装备的白起站撸能力是很强的,我刚开始用白起上分的时候单杀过不少头铁的站撸程咬金,但后面段位上来后就没有那种傻傻的和你站撸的人了。
基本上四级后的白起每出一件装备,强度都在疯狂上升,因为这个英雄的四个被动加上额外血量对他的收益,使得装备对白起的提升是几何式的,在出了火甲不死鸟之后,白起可以说正式进入强势期,这个阶段可以凶一些,积极主动的寻求抱团参与团战,或者主动进行开团上去留人,大部分的对局差不多都在这个时间点之后几分钟结束。
但如果真打到了大后期,大家都六神装了,这个时候更要谨慎。到了这个时间点,再肉的坦克被集火也会蒸发,此时的团战主要围绕大小龙的争夺和高地塔的攻防来展开,此时要尽量抱团,团战时扛好伤害,为后排提供好的输出环境,大招尽量用来保护己方的输出是最合理的,作为一个白起,我们也只能如此了。
辅助白起打法
至于辅助白起,其实也还可以,但在有其他选择的时候还是建议选择其他更不吃经济的辅助,如果是留辅助位给我的话我一般会选择张飞或者孙膑。我打辅助白起都是先手选了白起之后,队友下面选了更需要单路的英雄(比如程咬金老夫子)或者干脆来个射手,这种情况下只能白起去辅助,但其实四级之后和打野双游靠大招搞事情效果也还可以。开局的话一般是跟着打野,帮他打一圈野怪(注意不要吃到经验和钱,稍微打几下就走然后去开下一个野怪),让打野快速到四,之后自己随便混混到四之后就可以和打野配合起来搞事情了,出装的话最好出个救赎之翼,跳钱是辅助重要的经济来源,主动效果也非常好用。其他的话也是火甲不死鸟,后面看情况出。打团思路和边路白起类似,在此不再赘述。
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英雄概述
坦克类英雄一直是王者荣耀战场上不可或缺一份子。如果没有人抗伤害,己方ad/ap很难有输出环境。非常容易被切死,而白起在坦克类英雄中更是出类拔萃。他不仅可以抗伤害,还有强大的团控技能。被动技能更是让他可以站撸刺客坚决不怂。

技能描述
反击之镰(被动):此技能和反伤刺甲有异曲同工之处,让敌方输出攻击白起时,伤敌一千自损八百。打团时尽量往人堆里站,最好可以吸引敌方小兵攻击。以便触发更多被动。
1技能-血之回响:白起的主要输出技能主要用来清理兵线,和对敌方英雄进行消耗。
2技能-死神之镰:此技能主要用来控制对手,如果可以将敌方输出拉到己方人群里,等待他的只有死亡。推荐加点主死神之镰。
3技能-傲慢嘲讽:群体控制技能,释放死神之镰之后释放,可以将对手控制到死。
召唤师技能
斩杀:对敌方英雄造成已损生命值的真实伤害。白起自身输出不高,斩杀可以提升自身输出和收割能力。
幽灵疾步:增加自身移动速度,持续10秒。幽灵疾步可以用来追敌与逃跑。

出装推荐
出门装神速之靴
核心装红莲斗篷,反伤刺甲,不祥征兆
六神装影忍之足,红莲斗篷,暴烈之甲,反伤刺甲,不详征兆,霸者重装
出门先出一件神速之靴,之后升级成影忍之足,提升移动速度,方便抓人以及支援;白起自身输出不够,所以先出一件红莲斗篷,又肉又能提升伤害;由于白起大招嘲讽敌人攻击自己,所以暴烈之甲白起的提升也非常大,也可以先出;再之后出一件反伤刺甲配合被动技能让自身变成一个刺猬;不祥之兆可以增加生命和护甲并且可以被攻击时减速对手;最后出一件霸者重装大幅度增加生存能力。
铭文推荐
四级铭文推荐:
红色暴戾 蓝色滋生 绿色潜能
总加成。物理攻击+15/最大生命值+652/物理防御+16/每五秒回血+31/冷却缩减+3%。
五级铭文推荐:
红色宿命 蓝色长生 绿色均衡
总加成。最大生命+1087/攻击速度+10%/物理防御+73/法术防御+50。
技巧心得

前期:前期的白起可以守线可以游走,视情况而定,最好尽快升级到四级,以便白起的控制技能可以越早的发挥作用。
中期:中期自身装备基本成型,自身也够肉,所以多配合己方刺客抓人。
后期:白起在后期团战中如果控制技能释放到位往往可以奠定一场团战胜利。团战前可以选择蹲草丛死神之镰先手大招接上,秒掉敌方输出。假如敌方刺客发育比较好,也可以选择后手,保护后排,当敌方刺客突进后再对其进行控制。让他空有一身好装备却无法输出。

英雄总结
白起在王者荣耀中是一位坦克,输出一般,但是团控能力强。反伤能力也让他在前期无人能敌,两大控制技能更是可以把对手控制得服服帖帖的,假如给白起的大招配上一句台词的话,那么我想一定是,打我啊,笨蛋!!
王者荣耀S8赛季白起BUG 嘲讽状态回城技巧
同是白起玩家,用的好很强,打到对面怀疑人生,团战的利器妥妥的。玩白起最大的原则就是“搞事情”,抓住开团的机会带节奏,参团率得到位;要学会蹲草丛切后路,技能活用,可以先勾人然后大,最后开1技能,对面要跑的时候勾人技能也快好了再勾,我家的白起:来了都别想走只要自家射手法师不傻,站后排狂输出就可以把对面打成金币了不懂为啥现在白起用的人少,可能是皮肤少且丑吧
眼看王者荣耀s7赛季就要进入尾声了,大家现在都冲到了什么段位了。上王者的报个数。随着的7月的临近,万众瞩目的王者荣耀s8赛季就要和大家见面了。王者荣耀S8赛季新皮肤为白起——狰。这个皮肤最值得一说的是外观设计!全身红色的装饰,完美的热血系列!注入神兽狰的元素!这么炫酷的新皮肤,看来白起这个坦克英雄是要一次崛起的节奏啊

无畏之灵狰
这是小平在王者荣耀的一个游戏截图。干将已经在抢先服被削弱了,现在也是谁都敢欺负他。看我选了下赛季最火英雄白起来调戏他,打干将一下就回城,哈哈你打我啊。干将莫邪不服,和小兵还有车一起打我,但是我丝毫不虚,回城的效果依然存在,。这就是我这里要说的bug,白起开大后再开回城,就不会被伤害给中断了,虽然原因不明,但是我想肯定是和嘲讽这个机制有关,可能系统绑定嘲讽一旦生效,所有的攻击都是强制性的,不会形成打断机制吧。

回城无法被打断
话说白起的赛季皮肤白起-无畏之灵·狰皮肤,王者荣耀S8赛季很快就要更新。白起这时候又出现这个bug,难道真的只是巧合吗?白起一向的热度都很低,小编估计这是官方有意爆出这个bug让白起出山呢。大家怎么看呢?
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《王者荣耀》坦克装备选择全解析
王者荣耀坦克英雄装备搭配解析,先手开团吸收伤害,王者荣耀坦克英雄是一场战斗中必不可少的英雄之一,团队中有坦克英雄可以让已方的输出英雄在团战中有更好的输出环境。那么就坦克英雄而言,想要在战斗中将自身的能力完全的发挥出来,那么就需要给英雄选择合适的装备才行,接下来就带领大家一起去了解一下坦克英雄的装备搭配技巧。

坦克英雄战斗作用解析
在游戏中,很多玩家不太愿意玩坦克英雄,因为这一个英雄在战斗中的作用就是挨揍。但是在一场战斗中没有坦克英雄是不行的,一般坦克英雄在战斗中主要担当的是先手开团,保护已方的英雄,限制敌方输出英雄的输出等任务。不过坦克英雄虽然肉,但是如果我们没有何老师的对其进行操作的话,其能力在战斗中也是发挥不出来的。
坦克英雄核心装备推荐:霸者重装、军团荣耀、不祥之兆
这三件装备是坦克英雄必出的装备,在这三件装备的支持下,坦克英雄可以更好的帮助已方英雄吸收伤害。首先霸者重装这一件装备给坦克英雄带来了大量的生命值,并且其被动让坦克英雄在团战中的生存能力大幅度的提升。之后是军团荣耀,这一件装备不仅能够提升已方的法抗和输出,还能够给团队带来法抗属性和输出属性的提升,这样已方团队的实力就会得到一定的提升。
最后不祥之兆这一件装备,坦克拥有这一件装备,那么就能够在战斗中更多的去吸收敌方单位的伤害,可以降低敌方单位的输出能力,可以为已方取得团战的胜利奠定基础,这三件装备是坦克英雄在战斗中发挥作用的根本,建议不管是对决什么样得以英雄,这三件装备都出。
全肉坦克英雄装备选择:红莲斗篷、抵抗之靴、霸者重装、不祥之兆、军团荣誉、暴烈之甲
这一套装备让坦克英雄在战斗中肉到极致,首先第一件装备出红莲斗篷,这一件装备能够大幅度的提升英雄的物理防御,并且还能够让自身拥有范围法术伤害,这样能够让坦克英雄更好的带兵线。第二件装备选择抵抗之靴,这样是为了提升自身的法抗和韧性,因为坦克英雄一般而言不灵活,很容易被风筝,提前出抵抗之靴,可以大幅度缩短自身受到控制的时间。
只有霸者重装这一件装备主要是为了提升英雄的续航能力,在这一件装备的支持下, 如果坦克英雄遇到的是输出英雄的英雄,那么配合打野英雄甚至可以越塔强杀敌方的单位。玩家第四件装备建议选择不祥之兆,这样让自身的物理防御变得更强,还能够削弱敌方单位的输出,让已方队伍在战斗中可以更好的战胜对手。军团荣耀这一件装备也是必出的。
这一件装备提升队伍的输出的同时大幅度的提升已方的法术防御,在应对敌方的法术英雄有奇效,最后暴烈之甲这一件装备是为了弥补全肉坦克输出能力极低的能力,当然在游戏中玩家可以自己搭配装备,可以根据敌方的阵容来选择合适的装备来让坦克营的能力变得更强。
半肉坦克英雄装备选择:红莲斗篷、冷静之靴、霸者重装、黑色战斧、军团荣耀、不祥之兆
这一套装备可以让坦克英雄在战斗中既肉又有输出,第一件装备选择红莲斗篷主要是为了提升坦克英雄的肉度,并且让自身前期拥有着一定的输出能力,之后冷静之靴让坦克英雄可以释放更多的技能,这对于技能型坦克英雄而言,可以让其输出能力大幅度的提升。霸者重装这一件装备提升英雄的生存能力,让英雄在团战中很难死,可以很好的将自身的能力发挥出来。
至于黑色战斧这一件装备主要是为了提升坦克英雄的输出能力,在这一件装备的支持下,坦克英雄可以在战斗中最大程度的限制敌方单位的输出。最后军团荣耀和不祥之兆装备是为了让坦克英雄的肉度达到最大化,如此坦克英雄就能够将自身最大化的能力发挥出来。
符文搭配技巧:传承、长生、均衡
这一套符文可以让坦克英雄前期的生存能力和输出能力得到保证,首先传承这一个符文提升英雄大量物理攻击力,这让英雄在前期对线期间对敌方的单位造成有效的伤害,这样就不至于让坦克英雄在战斗中一直被动挨打。

然后是长生这一个符文,这一个符文的作用就是提升英雄的生命值,如果英雄的生命值足够高,那么其在战斗中就会变得非常肉,可以很好的将英雄的能力发挥出来。最后均衡这一件符文提升了坦克英雄的双防,在战斗中我们想要让英雄真正的肉起来,光有血量是不够的,既有血量又有防御才能够让英雄在战斗中吸收更多的伤害,让坦克英雄的作用在战斗中发挥出来。
团战实操技巧
坦克英雄在团战中想要将自身的能力发挥出来,那么就不要怕死,要敢于冲向敌方的阵型。坦克英雄可以选择先手开团来让已方在团战中取得优势,还能够打后手保护已方的输出英雄,让敌方的突进英雄无法突进到已方的输出英雄,最后坦克英雄还能够直接突进到敌方的后排粘着敌方的输出英雄,让敌方的后排无法将自身的输出发挥出来。

在对线的时候坦克英雄想要将敌方的单位击杀,那么就需要线足够长,因为坦克英雄是没有强力的爆发输出,所以至于线足够长,坦克英雄才能够利用自身的持续输出能力将敌方的单位击杀,当然坦克英雄也能够在战斗中不断的消耗敌方的单位,这样就能够很好的压低敌方英雄的血量,为我们击杀敌方的单位奠定基础,不过这是在对决半肉或者输出型的上单能够运用的策略,如果遇到的是坦克英雄,那么我们还是去游走吧,因为你无法将你的对手单杀。