《军团》是一款角色扮演游戏,策略卡牌很有深度。魔卡幻想里的守卫古树是三星角色,长得像英雄联盟大树但技能完全不同,是森林种族里比较特殊的存在。星级低意味着属性上限不高,但COST仅10让这张卡在构筑时很灵活,获取方式也比较多。强化到五级、十级、十五级后属性有显著增长,技能有降临甘霖、格挡、回春。今天小编来分析这张卡的强度。感兴趣的用户跟着小编一起来了解一下吧!
守卫古树这个形象有一点像英雄联盟中的大树,不过跟那个大树的技能是一点都不一样的。魔卡幻想中的守卫古树属于是森林种族的三星卡牌,正式因为守卫古树的星级只有三星所以也就限制了守卫古树的属性成长。不过守卫古树的COST只有10还算是可以的吧。

想要获得守卫古树的话还是比较容易的因为有两个地图都是可以刷出来的,分别有6-1的简单大裂痕还有9-2的困难长脊山。当然也可以购买魔幻包或者是在大乱斗中获得,守卫古树同样可以花费二百在军团商店购买的。守卫古树的初始攻击有二百一血量拥有八百,强化到五级之后攻击有三百二血量将近一千,如果守卫古树强化到十级之后攻击有接近四百二,而血量可以增长到接近一千二左右的样子。如果强化到十五级的话攻击有接近五百而血量有一千四左右的样子。但是作为一张三星的卡牌守卫古树的进化的价值不是太大。
守卫古树的技能分别有(降临)甘霖5、格挡5还有回春6。(降临)甘霖5可以在上场的时候释放出一次,可以恢复己方所有卡牌的生命值有一百二十五点。格挡5的话需要强化到五级才可以拥有,在受到物理攻击的时候可以给守卫古树减少一百点的伤害。回春6的话是需要强化到十级才可以获得的,可以在每回合恢复自己的一百八十点的血量。但是守卫古树是不太知道强化到十级的因为星级太低。
《军团》安卓平台 塔防作品体验

该作是横版塔防游戏,游戏除了一般常见的塔防系统之外,还设置了有特色兵种和各式技能。游戏中有快速战斗模式和故事情节模式,玩家可以随意选择,随着游戏进度的不断深入游戏难度也会不断提高,可玩性也是相当不错的哦~~





龙纹三国霸王大陆系统测评教程

1、服务器内一定数量玩家达到100级后,开启霸王大陆系统。
2、活动时间军团可报名参加攻城战(团长负责报名),每次活动只能指定报名攻打1个城池。
3、每座城池只能有1个军团把守,每次活动最多有3个军团攻打,按报名顺序,攻占成功,伤害排名最高的军团占领该城。
4、拥有城池的军团在报名时间可以选择本次活动是防守城池还是放弃城池攻打新城,1个军团只能拥有1个城池。
王城:长安
都城:成都 许昌 建业
大城:陈留 濮阳 洛阳 江夏 长沙 西凉 梓潼 汉中
小城:小沛 北海 会稽 下邳 柴桑 桂阳 上庸 零陵 江州 新野 天水 云南
(PS:级别越高的城市有着更多更好的资源产出哦)
自己军团没有占领任何城市,且攻城时间未到时,出战按钮不会出现。“守城准备”和“弃城”按钮只有团长才有权限使用。当攻城活动开始时,点击“出战”按钮会弹出攻城选择界面。在选择攻城目标会弹出二次确认框,提示选择攻打城市确定后不可取消。点击取消重新选择,确认后可以重新选择攻打的城市。
每场攻城都将是同屏超过40名玩家的超热血即时战斗,大家在本周开打的首场国战中即可充分领略!

发生战斗的城市出现战火小动画,空城并且无人进攻的城市无任何动画。具备出战条件的军团,进入世界地图界面后,会自动定位到攻打的城市,出现图标,玩家点击该图标,进入战斗。或者点击出战,再点击进攻图标,进入战斗。没有挑战资格和具备挑战资格的军团成员都可以进入到其他城市观战。
在规则上,已经打下城池的军团在报名时间可以选择本次活动是防守城池还是放弃城池攻打新城,1个军团只能拥有1个城池。因此,攻打新城如果成功自然可以提高收益,但若失败就有点惨……
另外,“霸王大陆”系统第一次开启时,由于没有任何军团占领城市,第一次将以最近一次跨服军团战的排名决定城市归属。因此在每个服务器“霸王大陆”系统启动前夕,跨服军团战的排名相当重要。
战略方面,各军团可以合纵连横,划定势力版图,大玩地缘政治。战术方面,攻城方与守城方有着各自的优势与劣势,在实际战斗中可以演变出无数的对抗策略与招式套路。战斗系统方面,“霸王大陆”在手机平台上大胆采用了DotA式攻城。每个军团可以组织一支数十名玩家组成的大军,在箭塔与城墙下即时厮杀。
最重要的是,攻城方胜利后会掠夺该城市一份资源,资源分配按照攻城军团总伤害比例计算,伤害输出越高获得该份资源的比例就越高,假设资源为100,军团A、B、C输出分别为20%,50%,30%,那么A、B、C军团每个成员分别各自获得20、50、30。因此在战斗阶段,每位玩家都要奋勇杀敌、创造更多伤害!
因为系统本身具有一定门槛,对服务器玩家平均等级和游戏理解程度有一定要求,因此新手玩家需要投入一定时间与精力后,才能真正体会到这个国战系统的魅力。
作为一个致敬经典巨作的创新国战系统,我们可以看到《龙纹三国》“霸王大陆”在系统设计上是非常倾向重度国战与全面对抗的。这个全新系统非常适合那些SLG达人与追求策略体验的玩家,同时对于擅长微操与战斗技巧研究的玩家也有一定吸引力。这将是一个非常有嚼头的中期GVG系统,我们毫不怀疑它会“杀掉”中高级玩家大量的时间!
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