《崩坏3》是一款角色扮演游戏,融核装·深红的加点其实有个小窍门,就是围绕她的核心机制来分配。今天小编把这个窍门分享给舰长们,围绕暴击率提升和雷电伤害加成来安排技能点。这样点出来的深红,实战表现绝对不会让你失望。感兴趣的网友们与小编一起看看吧。
这是一套教你从入门到精(beng)通(huai)的全面求生指南。
今天我们将延续11月15日的课题,为舰长解析姬子「融核装·深红」的加点心得,如果舰长觉得金币或者技能点不够用,那么就到了本篇内容出场的时候啦!

老规矩,为了舰长能够更加直观地阅读,我们将技能的升级优先度分成三个等级,它们分别代表:
★★★:该类技能将为女武神的使用体验带来不小的变化,优先升级。
★★:该类技能对女武神战力的提升中规中矩,在点数有富裕的时候再升级。
★:该类技能的解锁时间往往比较靠后,或是需要在特定条件下才能触发技能效果,在下文会详细分析这类技能的优劣并给予指导。
普通攻击斩击节奏:完美连招暴击率提升增加X%,且攻击附加X点雷电元素伤害
优先度:★★★
说明:「深红」本身就属于高会心的类型,而本技能可以进一步加大她在暴击率方面的优势,在满属性下完美连招可一次提升30%暴击率,推荐点满。
斩击调律:触发完美连招后抗打断能力进一步增加,并减少X%受到的全伤害,效果持续X秒
优先度:★
说明:在满属性下可减免50%的伤害量,不过由于抗打断能力并不会随着技能等级提升而强化,如果对自己的操作水平有信心可以只解锁技能而不升级。
斩击重音:增大完美连出第三下砸地攻击的打断能力,并有X%概率将敌人麻痹X秒
优先度:★★★
说明:满属性下麻痹概率提升至30%,发动几率极高,配合极限闪避能对敌人造成良好的控制效果。注意只需在第三下触发完美连击即可发动效果,并不用三连都发动完美连招。
特殊攻击毁灭冲锋:冲刺过程中每次判定附加X点雷电元素伤害
优先度:★
说明:冲刺过程中极容易被打断,和其他攻击方式相比使用频率较低,不推荐升级。
升龙剑:换人时使用突击斩将敌人挑飞,并造成X%攻击力的伤害
优先度:★★
说明:由于QTE技能触发简单且收益更高,在资源点数不充足的时候不推荐优先升级该技能。
核能升龙剑:敌人时空减速发动QTE:挑飞敌人造成X%攻击力的伤害,发出刀波沿直线穿透敌人,刀波造成X点雷电元素伤害并麻痹1.5秒
优先度:★★★
说明:触发条件异常简单,即便是虚无之刃主动技能生成的小型时空断裂也能成功触发,注意刀波飞行距离有限,发动前不要离敌人太远。
必杀技核能冲击:每次攻击都会附带一个沿直线穿透的刀波,造成X点雷电元素伤害
优先度:★★★
说明:「深红」的主力输出技能,配合增加雷电元素伤害的圣痕可大幅增加「深红」在爆气状态下的输出能力,必点。
融核爆裂:爆气时对周围敌人造成X点雷电元素伤害
优先度:★
说明:虽然和「白练」的爆气增伤类似,但因为缺乏控制能力,加上爆气范围有限,因此不推荐升级,解锁即可。
负荷减轻:降低爆气候虚弱状态持续时间X秒
优先度:★★★
说明:大幅降低爆气结束后的虚弱状态,配合被动技能核能防护可进一步缩短虚弱时间,推荐点满。
闪避急速冷却:闪避CD降低X秒
优先度:★★★
说明:「深红」的极限闪避技能可以强制麻痹敌人,在后期的战斗中非常有用,而该技能可以增加极限闪避技能的发动频率,推荐点满。
强化熔炉:延长充能持续时间X秒,并额外增加X%攻击力的雷电元素伤害
优先度:★
说明:在满属性下能够让充能时间延长至8秒,不过原有的5秒也足够让舰长打到敌人,不太推荐将资源投入到这里。
被动技能核能防护:受所有负面效果影响持续时间缩短X%
优先度:★★★
说明:除了减少debuff和异常状态的持续时间外,也能减少爆气后虚弱的持续时间,推荐点满。
护盾穿透:对有护盾的敌人,每次攻击造成额外的X点雷电元素伤害
优先度:★★★
说明:技能攻击力不低,能够增加「深红」对精英怪的输出,提高讨伐效率,推荐点满。
无情追击:对燃烧、流血状态的敌人,全伤害加深X%
优先度:★
说明:虽然伤害加成非常可观,但「深红」自身没有造成这两种异常状态的攻击手段,因此是否点满需要根据队友以及武器来判断,如果舰长有日炎大剑或尼德霍格翼爪,那么此技能必满。
队长融核武装:全队出场技全伤害提升X%
优先度:★★★
说明:除了出场技能外,对QTE技能也有加成,如果是以「战车」和「强袭」为主力角色的舰长,不妨考虑加满该技能。
崩坏3战车阵容怎么配 圣痕装备选择推荐

新人你好,欢迎来到休伯利安号。刚刚入坑的玩家,手里握着的往往是寥寥无几的女武神和残缺的蓝白装,面对的却是25级进入深渊的挑战和有限的钻石和金币。该去强化谁?该去刷谁的碎片?我该氪哪期精准?这篇攻略会以深渊挑战的阵容和装备选择为主,因为深渊目前还是最重要的钻石来源。不用担心深渊阵容没法打矩阵,矩阵目前来看打高层主要是靠武器卡……一套成熟的深渊阵容会帮助你有效度过前期。
崩坏三的人物搭配在目前还是比较平衡的,16位女武神除了技能太过平庸的白练和被米哈游遗忘的次元,剩下的人物在深渊中都有着不错的发挥,3人一组的搭配不仅种类繁多,而且通过qte形成的combo更是各有各的化学反应。考虑到新人手里往往仅有几个女武神,那么我将以人人都有的战车为突破点,慢慢说来。
请允许我向你介绍,版本之子,时代的明星,大伟哥仅存的良心,再可爱点大概就是隔壁的列克星敦了。
御三家之一的战车,初始b级女武神,会从最开始一直陪你到最后。强大的aoe能力,最强的聚怪能力,种类繁多的增伤,完全不吃装备,有装备也能强到爆炸。强烈推荐每一个新人都投入资源。核心技能是由眩晕触发的qte,高伤,长时间稳控,高破盾值。
需要眩晕来触发qte的战车,在阵容搭配里就需要一个能够稳定触发眩晕的角色。新人最容易完成的眩晕触发,就是通关一图ex得到的奖励武器,柯尔特捍卫者(晕枪)。短cd,低sp的范围晕,随意一个琪亚娜角色携带均可。
如果你的阵容中有圣女,那么恭喜你可以组出一个小有规模的深渊队了,圣女+战车的稳定组合,有奶有控有聚怪,再搭配一个输出,就可以走向星辰大海了!
对于新人来说,异能队永远是最友好的。队长增伤,sp回复,不俗的aoe能力,特斯拉苗刀的鬼铠也能轻松带着新人进入苦痛深渊。鬼圣战互相之间qte衔接连贯,技能互补很强,如果有鬼铠的新人作为自己的攻坚组合是非常不错的。
通过柯尔特圣女触发战车QTE,战车QTE后根据情况蓄力一两发后开大接鬼铠QTE,鬼铠QTE后进行一波磁暴根据情况打感电分支闪避。对于剩余的单个生物怪例如召唤婊需要用战车QTE鬼铠磁暴单独照顾。没有磁暴打苦痛高层及红莲会比较吃力,可以根据自己的蛋池出货来调整阵容。
晕炮,50级之后可以获得的一把降临武器,武器技可以造成范围眩晕,也是一把搭配战车的优秀武器。
经典搭配,目前最主流的辅助组合。山吹携带晕炮,自身有着不俗的输出能力,而且能够为主输出位提供霸体+聚怪的完美输出环境,同时战车聚怪+山吹回血的combo,回复能力超过圣女单奶。
流水的主C,铁打的山战。
鬼山战:和鬼圣战不同的是利用山吹触发QTE,在有罩子的情况下可以更安逸的在黑洞期间分支输出,残血黑洞山吹开大回血更迅速,不过对于召唤婊依然比较头疼。
强山战:由强袭教主发扬光大的经典阵容,不管是3RD强袭还是雷切强袭,战车的打法基本相同。利用强袭闪避触发山吹QTE击晕触发战车QTE开大聚怪爆发或者直接山吹潜伏者加农触发战车QTE,这个根据时机实用,主要参考下如何处理泰坦。
强山战估计是用的人最多的了,新手建议参考下教主的早期视频,这样更有对比性。
影山战:和强山战打法大致相同,不过影山战更多需要战车QTE击杀皮糙肉厚的崩坏兽,生物怪和泰坦对影舞来说相当轻松。
晕刀,又名保时捷刀,和晕炮一样是50级可以获得的一把降临武器,同样是一把搭配战车的强力武器。
如果鬼铠的装备不是很好(没有磁暴莎上),那不如带上晕刀和阿提拉,为战车体系打辅助一样是好选择。
鬼战血:暴力极限的阵容,虽然还是不如月山战,但是也能算得上第二速度的阵容了。打法有差异,一种为磁暴元素流鬼铠,不依靠战车QTE,开场战车开大,鬼铠磁暴分支换血色开大,双C双核输出。另一种为暴食物理鬼铠,开场鬼铠暴食触发战车QTE开大血色开大输出,输出两到三轮后触发鬼铠QTE后鬼铠开大,然后下一轮暴食。两种打法对血色要求想同,基本必须得有血舞。对于鬼铠则根据装备,有磁暴沙比上伏羲中艳后下的选择元素流,不齐全的则使用物理鬼铠。另外暴食刀需要熟练使用,否则MISS几率较大。
无奶割草组合,双聚怪搭配强力qte,月光装备不错的新人可以试试(月光电磁必备,等级需求较高)。
凯旋闪避的稳定范围眩晕,可以不用限制武器就搭配战车打出高额伤害。战车大招和凯旋大招也是完美搭配,很有希望成为新一代的山战组合。
暴力的双输出组合,战车搭配两位aoe极强的姬子效果极佳,唯一的限制在于sp比较紧张,等级需求较高。
凯旋作为生物奶妈如果只当成辅助来玩那么就是浪费了凯旋的暴力输出潜力。血色凯旋双C组合,通过凯旋7th,大招的爆发时间和血色开大的爆发时间来回填补进行无缝输出。基本不需要依靠战车QTE,更多的是要第一时间聚怪。
战车配装与打法TIPS
战车这个角色看起来只是一个辅助,但是其中的门道还是指的玩味的。比如深渊战车的打法各不相同,例如强山战影山战需要战车qte和大招聚怪兼备。最快割草的月山战则只需要战车随时能开出大招聚怪。还有战车输出流派则需要qte浮空后少依靠连击或者麻痹增伤输出。
对于qte装备,冬女上-轩辕上基本算是定格了,而中位圣痕艳后中和龙马中,下位斯特拉下和戏水下则需要根据阵容选择,比如影山战阵容即使影舞成型后面对崩坏兽依然比较慢,这样就需要战车佩戴艳后中斯特下造成单点爆炸伤害。而强山战对于泰坦需要更多蹭血,那么则需要伤害覆盖广那么就需要龙马中戏水下。另外阵容发育初期也需要多留跳板触发qte,而发育后期则更注重单点伤害,qte次数减少。
另外对于月山战,血凯战,磁爆鬼凯的鬼血战,战车基本不需要qte,第一时间聚怪即可。那么可考虑莎士比亚套装省事,也可以平民王昭君,甚至可以带一身有sp词缀的撑上限即可,当然前提是主C输出足够。
武器方面,前中期建议mig11,回心高增益qte,sp恢复多,适合残局风筝攒sp,例如教主的强山战和知识dalao的凯战血至今依然用着mig11,确实好用。
中后期就得根据战车定位,麻痹增伤的核心聚能炮,鬼凯墙角的07和无需怼墙弱子毁灭者,眩晕增伤套装的5th qte后两蓄1w5,暴食鬼血战配合血色点燃的马A。其实这个阶段除了配合鬼凯青龙战车和输出战车外,其他的武器带法大同小异,mig11马A经济实用强无敌。
总之战车需要配合阵容和操作习惯来使用,大招释放时机,qte的覆盖率,残局风筝攒大,还有一些小操作例如qte触发时泰坦下蹲可以绕后再进行qte,黑洞期间板鸭温蒂也不会乱跑,通过极限闪避加速加伤蓄力处理变红泰坦。这些都是需要通过长期实战才能随意发挥的,强烈建议新人把战车的培养提上日程尽早刷到S。前中期点被动眩晕麻痹增伤,qte伤害,大招持续,大招眩晕即可。这样物美价廉的女武神绝无二家。
总结
前面的所有推荐都是基于辅助战车的搭配。战车有着可以媲美主c的多种增伤,随着1.4测试服火炮增强的消息传来,主输出战车完全值得期待(5TH评级上调……可是我已经拆了)。