《战双帕弥什》是一款动作游戏,战斗节奏快得像旋风。诺曼复兴战小编看来这个活动像个分层设计的挑战,采矿是表象,box深度测试是真。前三区基本白送,后两区难度跳涨进入荒野求生状态。核心循环是打关拿机器人挖矿换奖励,每天结算机制要求清空次数。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。

诺曼复兴战的核心玩法就是打关,获得机器人,机器人挖矿产出道具,道具换取奖励,打关的循环,并且由于每天都会进行一次矿石结算的原因基本上每天都逃打完次数拿到机器人,否则会在产出上相当的亏。在活动的前四天如果不打的话是不会进行计算的,不过一旦开始打就是会开始计算产出,因此如果开始打了就必须要每天把次数打完。
此外虽然有四天的缓冲期但也不要想着靠这个取巧,因为只有开始计算产出之后才会增加可使用的挑战次数和电能,因此不要想着在前四天多攒次数这种事情了。
按照现在大部分玩家的练度来看前三个区域基本就是在白送,而后两个区域的难度会有一定的提升。如果不使用活动本身提供的增益的话第四区域想要顺利打完需要2S顶配,而第五区域则会更高。从这一点能够看出在设计上策划有名取得额分级思路,即1到3区面向大众玩家,属于低保;4区面向核心玩家,也就是深渊在英雄或者终极区左右的练度;最后的5区面向氪金玩家,靠高练度硬碾过去。
不过这也不是说大众玩家就只能吃个低保了,活动中的电能系统提供了一个逃课的方法。
在电能buff叠满之后几乎每个角色都能够获得4000左右的战力提升,这样使得即便是平民玩家的战力也能够获得很大幅度的强化,如果再有露娜之类的强力主C的话打5区也就不什么困难的事情了。
战双帕弥什