《水鬼》是一款策略游戏,法师克星五子连击队,小编觉得名字就很有针对性。新手期结束后怎么换将不影响战力,这个技巧也会在核心主题国家队阵容攻略里提到。感到兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧!

一、魏国队
传统大魏智:贾诩郭嘉荀彧,控制输出都拉满的队伍。
虎卫队:许褚曹操典韦,能打能抗续航也强。
五子连击队:徐晃张辽乐进,法师克星。
曹魏反伤队:夏侯惇,夏侯渊,曹仁,又肉又疼。
二、蜀国队
桃园队:关羽张飞刘备,均衡没短板。
西凉铁骑:马超马岱马云禄,莽就一个字。
蜀之智:诸葛亮庞统徐庶,爆发流。
五虎:马超/赵云.关羽/张飞/黄忠,上限高下限低,看脸。
三、吴国队
三孙:孙尚香孙权.孙策/孙坚 ,老牌强队
水鬼队:甘宁太史慈凌统,看天吃饭
嘟嘟队:陆逊周瑜鲁肃,极限输出
吴美人:孙尚香大乔小乔,黑科技
目前版本群阵容只有军阀队勉强还能用,也不够强力。
还有天花板军师联盟,诸葛亮周瑜司马懿,能打能控,可高达26c也太大后期了。
当然,还有很多队伍没有发掘出来,大佬们也可以自行搭配,开创一个强力流派。 需要注意的是,前期各位的c是不够装备上这些强力队伍的,开荒的话最好还是主公带一战一法,低c高能是最好的!把你选定队伍的输出核心练起来就行了。新手期结束,看你够不够c上主力队,够的话直接起飞,不够的话就替补到二队,发育到可以俩将低损刷6后再换将,不会影响战斗力。
还有,如果没有凑齐以上队伍,也不用担心,同阵容国家队,技能搭配的好一样甚至更加强力,只要你的队伍兼顾输出与控制,下限就会极低,上限也会相应提高!而且鸿图也没有绝对无敌的队伍,也看各位大佬的技能选择与天气因素!
全面战争三国武将特殊称号与效果列表

武将特殊称号及效果一览:
有特殊称号的传奇、半传奇
势力武将属性称号名领袖效果三大佬效果(派系范围)特性曹操曹操土乱世奸雄骑兵维持费-10%雄心勃勃/忠实/疑心军队补给+15敌方细作隐蔽情报网花费+10(疑心)夏侯惇木急烈悍将新募部队等级+1鲁莽/火爆/忠实夏侯渊火千里袭人抵抗敌军时部队损耗+8%忠实/昂扬/随机应变许褚木虎痴近战步兵近战杀伤+10%勇敢/忠实/破胆典韦木膂力过人持矛步兵护甲+10%勇敢/忠实/破胆司马懿水鹰视狼顾军队补给+25雄心勃勃/天才/难以捉摸部队补员+5%曹仁金勇壮三军近战骑兵近战杀伤+10%忠实/决心/勇敢曹丕土庙堂龙犬腐败-10%忠实/聪明/残忍公共秩序-4(残忍)农业产值+10%(残忍)曹昂木丰愍王公共秩序+4忠实/谦虚/勇敢刘备刘备土仗义行仁家族基业产值-25%公共秩序+4和善/谦卑/手足之谊民兵步兵维持费-50%满意度+5(和善)关羽木武圣持矛步兵护甲+15%贤士/破胆/手足之谊防御时士气+6张飞火豪饮狂战冲击骑兵近战杀伤+12%火爆/破胆/手足之谊徐庶水无言英杰新细作维持费-25%天才/苦行者/手足之谊诸葛亮水卧龙战役地图移动范围+10%天才/狡猾/谦卑位于敌方领土时军队补给+15庞统水凤雏远程杀伤+15%和善/高深莫测/谦卑满意度+5(和善)孙坚孙坚金江东之虎家族基业产值+50%己方水域开始时战役地图移动范围+25%勇敢/火爆/忠贞不二防御时士气+6孙策火小霸王骑兵冲锋加成+100勇敢/傲慢/火爆冲击骑兵近战杀伤+15%孙权土碧眼儿家族基业产值+50%己方水域开始时战役地图移动范围+25%耐心/敏锐/忠贞不二军队补给+10孙仁火枭姬家族基业产值+50%士气+6火爆/忠贞不二/和善满意度+5(和善)周瑜水雅好音律部队维持费-10%聪明/忠贞不二/随机应变防御时士气+9甘宁火锦帆游侠冲击骑兵冲锋加成+15好胜/火爆/昂扬黄盖木姿貌严毅持矛步兵冲锋加成+15勇敢/忠贞不二/破胆鲁肃水慷慨特使建造时间-2真诚/谦虚/手足之谊程普金贼徒克星公共秩序+2记仇/忠贞不二/耐心公孙瓒公孙瓒火铁腕将军支援范围+50%勇敢/优柔寡断/决心冲击骑兵护甲+12%敌方细作隐蔽花费+10(优柔寡断)赵云金乱世腾龙防御时士气+9勇敢/和善/贤士满意度+5(和善)袁绍袁绍土超凡将帅家族基业产值+50%士气+6傲慢/魅力/自负伯长部曲征募及维持费用-50%满意度+5(魅力)颜良火奋勇当先冲击骑兵冲锋加成+10记仇/规律/勇敢满意度+4(规律)文丑木气焰灼天持矛步兵近战闪避+10记仇/规律/破胆满意度+4(规律)袁术袁术土狼贪虎视家族基业产值+50%工商业产值+25%雄心勃勃/残忍/傲慢敌方细作隐蔽情报网花费+15公共秩序-4(残忍)农业产值+10%(残忍)孔融孔融水鸿儒硕辅贸易影响+50%和善/笃学/理解人口增长+6000满意度+5(和善)太史慈金勇健名将远程杀伤+10%桀骜不驯/贤士/破胆近战步兵近战闪避+10王修土烈义英雄近战骑兵护甲+15%忠贞不二/决心/贤士刘表刘表土汉朝名士满意度+10笃学/优柔寡断/难以捉摸公共秩序+2敌方细作隐蔽花费+10(优柔寡断)黄忠金廉颇之志远程杀伤+15%贤士/昂扬/桀骜不驯马腾马腾火西凉白狼家族基业产值-25%冲击骑兵近战伤害+10残忍/忠贞不二/决心羌人部队维持费-15%丝绸香药产值+100%公共秩序-4(残忍)农业产值+10%(残忍)马超火锦马超羌人部队维持费-15%勇敢/鲁莽/手足之谊冲击骑兵护甲+15%冲击骑兵近战杀伤+15%庞德木白马将军冲击骑兵近战杀伤+12%忠实/倔强/耐心张燕张燕木黑山大王启用:森林适性倔强/贪婪/粗心战后掳掠收入+25%郑姜郑姜木魁首家族基业产值-25%集结时间-1聪明/贪婪/决心附庸贡赋+50%荀彧水荀令君所有产值+5%忠实/天才/名士董卓董卓火魔王家族基业产值+50%集结时间-1残忍/贪婪/傲慢进攻时士气+6公共秩序-4(残忍)农业产值+10%(残忍)吕布火无双飞将冲击骑兵近战杀伤+15%强大/畏惧/不臣之心位于敌方领土时士气+3张辽金天龙将军战役地图移动范围+5%无情/真诚/效忠李儒水魔仕敌方细作隐蔽情报网花费+5敏锐/巧慧/胆怯黄邵黄邵金/土天统之才远程部队维持费-15%天才/坦率/平静士气+6腐败-5%(坦率)裴元绍水/木忠勇先驱战役地图移动范围+5%无情/笃学/破胆速度+5%龚都龚都水/木地统之才持矛步兵护甲+10%狡猾/警戒/名士位于敌方领土时军队补给+5张闿水/木铲灭暴政进攻时士气+6火爆/难以捉摸/勇敢何仪何仪木/火人统之才人口增长+4000和善/规律/无情近战步兵近战闪避+10满意度+5(和善)满意度+4(规律)何曼金/土截天夜叉满意度+5强大/聪明/随机应变刘焉刘焉水投机者农业产值+15%雄心勃勃/迷信/狡诈刘璋土心向和平粮食生产+50%聪明/无能/粗心韩遂韩遂金反复无常部队补员+5%倔强/真诚/粗心韩馥韩馥木劝课农桑农业产值+15%信任/谦卑/谦虚敌方细作隐蔽情报网花费-10(信任)张郃火勇将士气+6忠实/敏锐/自负陶谦陶谦水长者之风腐败-10%真诚/名士/粗心孙乾水无比忠心人口增长+6000笃学/耐心/名士麋竺水可靠良吏储备+5和平主义/笃学/名士张鲁张鲁木师君粮食生产+100%和善/迷信/苦行者满意度+5(和善)公孙度公孙度金嗜战军队补给+5残忍/勇敢/决心公共秩序-4(残忍)农业产值+10%(残忍)张超张超金书法名家满意度+10谨慎/倔强/昂扬张扬张扬火不起眼诸侯进攻时士气+6和善/真诚/昂扬满意度+5(和善)黄祖黄祖木远程伏击者伏击成功率+30%谨慎/决心/谦卑蔡瑁蔡瑁火水将储备+5规律/雄心勃勃/狡诈满意度+4(规律)刘岱刘岱水宽厚爱民建造时间-2记仇/好胜/敏锐刘虞刘虞土经商有道贸易影响+15%真诚/谦虚/手足之谊可用贸易协议+1刘繇刘繇金民心所向粮食生产+20%信任/笃学/蒙昧敌方细作隐蔽情报网花费-10(信任)王朗王朗土文化名人人物经验+10%笃学/忠实/贤士高干高干金忠诚的侄子近战步兵近战闪避+10决心/忠贞不二/粗心贾龙贾龙金短视守成伏击成功率+15%记仇/不臣之心/鲁莽孔伷孔伷水坐而论道农业产值+15%魅力/胆怯/谦卑满意度+5(魅力)士燮士燮水士王可用贸易协议+1笃学/谦虚/义士汉帝国徐晃金铁壁将军近战步兵近战闪避+15规律/忠实/勇敢满意度+4(规律)皇甫嵩金汉室老将位于己方领土时军队补给+10谨慎/忠实/贤士荀攸土士族谋士位于己方领土时军队补给+10忠实/聪明/魅力满意度+5(魅力)刘协土前任皇帝满意度+5沉着/谦卑/安静公共秩序+2随机招募郭嘉水鬼谋腐败-10%狡猾/天才/敏锐吕范水围棋名人丝绸香药产值+100%魅力/忠贞不二/名士满意度+5(魅力)于禁金军纪严整公共秩序+2忠实/规律/残忍满意度+4(规律)公共秩序-4(残忍)农业产值+10%(残忍)周泰火身经百战冲击骑兵护甲+10%单纯/忠贞不二/孤独陈宫水深谋远虑公共秩序+2信任/谨慎/名士敌方细作隐蔽情报网花费-10(信任)华雄火熊罴之将冲击骑兵冲锋加成+10记仇/桀骜不驯/火爆乐进金阳平之狮近战步兵近战杀伤+15%忠实/鲁莽/决心吕蒙金刮目相看人物经验+10%规律/火爆/狡猾满意度+4(规律)马岱火阵中兄弟集结时间-1火爆/优柔寡断/手足之谊敌方细作隐蔽花费+10(优柔寡断)陆逊水书生统军新募部队等级+1天才/忠贞不二/随机应变诸葛瑾水饱读之士所有产值+5%笃学/迷信/忠贞不二魏延火脑后反骨进攻时士气+6记仇/火爆/手足之谊姜维火天水麒麟儿进攻时士气+9聪明/手足之谊/孤独
然后是通用称号的普通将领
普通将领自带效果金主簿建造时间-2严行警哨敌方细作隐蔽情报网花费+10商人贸易影响+15%税官工业产值+15%毒士无守卫防御时士气+9木孝道储备+4妙手空空无农民粮食生产+20%久历四方长柄武器步兵和冲击骑兵初始等级+2一乡之长农业产值+10%土匪伏击成功率+15%水谋士人物经验+10%多诈狡狯远程部队初始等级+2饱学多才人物经验+10%说客商业产值+10%操纵自如无战术家新募部队等级+1火弯弓纵猎位于敌方领土时军队补给+5监军集结时间-1好战冲击骑兵冲锋加成+10游击无勇士进攻时士气+9通朋结党军队补给+10土官吏士气+6法官所有产值+5%和平卫士公共秩序+4局外人腐败-5%明侦密访视野+50郡国弘法无
影之刃水鬼boss打法攻略技巧
游戏推出8部全新五星心法,寻宝之外,玩家还可通过新版本内容(遭遇战、新密令任务)获得心法残页、快速合成全新心法。它们的培养也更为平滑,随着品质提升可消耗其他低星级心法残页,突破材料唾手可得~
全新五星心法还提供了多种犀利的属性增益,从而衍生出更多元的战术。譬如,以往被认为相对孱弱的轻羽技能“凌空剑幕”,搭配上“空中技能对攻击加成”和“连击数对攻击加成”这2种全新属性的心法后,将产生可怕的杀伤力。又譬如怒气增长超快的“炽刃”,在装备了“怒气全满攻击加成”这样的心法后,也许就不一定选择释放大招,而是让怒气成为一个强力buff肆虐全场。

本次更新将在主线副本基础上增加乱入模式,玩家专心打怪同时可得留个神——等级相近的同服玩家会硬闯对战!不同于副本中的怪物敌人,这些乱入的真实玩家对手拥有更灵活莫测的格斗身法,狂拽连招、防御反击、腾挪躲闪各种精通,叫人难以招架。但高手岂会惧于此种PK挑战?遭遇战让每一次的副本探索愈发充满未知的紧张感,玩家通关遭遇战后还会获得全新5星心法残页的额外奖励。
游戏将新增全新的密令-外传副本“七宗罪”,共9环,从懒惰、嫉妒、贪食等七宗罪切入,衍伸出更微妙的剧情线索,玩家将进一步追寻玄玉之眼、解密更多南武林的阴谋迷局。
此副本延续“遗忘之环”中独特的双boss组合设定,玩家将面临两位暴虐boss夹击之阵。但“七宗罪”的怪物波次大幅压缩,战斗节奏将更加紧凑。同时双boss组合的难度会更虐人,譬如屠夫搭配宝箱,屠夫的血厚攻击高、但动作迟钝易被击中,而宝箱的攻击虽低但移动极灵活,两者恰好在输出与敏捷性上达成互补。看似攻防兼具、无懈可击的boss阵势,你可有能耐破之?
密令-血战本将新增以机关“神将”、蛆虫死尸、持棍武僧为boss的3个关卡副本,令人发指的难度之外,还加入了新的限制机制:无法使用绝招、禁止防御、限用初阶技能。迎战强敌时手脚被束缚该如何取胜?抱个高战力大腿是个法子,不断提升实战格斗能力更为王道。
另外,强敌副本中将新加入水鬼、机关偃师、鬼面君子3个boss的究极难度版。水鬼的出招迅疾如电,灵活跳跃的突袭令人猝不及防;机关偃师的伤害爆高,火箭弹、激光炮等远程勿论,近身的电钻轰击直叫人喊“痛”;鬼面君子的机械手臂疯狂无比,破防挑刺尤为可怖,一旦被逮住就是被吊打的滋味。副本之虐,玩家恐怕复活数次后也仅是命悬一线侥幸通关。不过也正是因为这种鬼畜难度,通关时的快感才更显畅荡。
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