《使命召唤》是一款射击游戏,M13突击步枪的特点非常鲜明。稳定性极佳、射速快、开镜迅速,这些都是优点。威力偏小是中近距离的硬伤,但远距离所有武器都要6枪,所以M13反而有优势。感到兴趣的网友们和小编深入了解一下吧!

先说说M13的缺点:
1:威力小!数据啥就不说了,说得简单明了点,就是中近距离,M13打身体需要5枪死(不打头)。而比如M4,Grau5.56,141只要在射程内都是四枪死。这点在中近距离很致命。所以在两个同等实力的人手上,中近距离M13是必打不过M4的。至于Grau5.56的话另说,因为它射速慢,近距离和M13也就是半斤八两。
2:射速快!因为很容易就没有弹药了。
再说说M13的优点:
1:帅!此枪是COD最帅的枪,不接受任何反驳。
2:稳!M13天生就是所有长枪里最稳的一把, 稳得一 指的就是这把枪。
3:射速快!这个游戏有个机制,在最远射程的时候,所有枪打人都是6枪死,那么M13在最远射程,就是最强的。
4:开镜快!此枪是加装热成像后开镜最快还最稳一把长枪,其它枪要装热成像,就要舍掉一个配件,如M4,要装热成像,如果舍掉消音,那么射程变短,开卝枪显示红点。如果舍掉无枪托,那么开镜就慢,机动变差。如果舍掉三角或后握把,那么准心就很难受。最近火卝热的Grau5.56也是同理。只有M13加了热成像后还是那么稳和开镜快。
5:此枪瞄头打人,手感出奇的好。(个人观点)
其实,你反应快点,眼神好点,战术优秀点,队友靠谱点。枪法准点。用啥枪都一样优秀的。
此推荐送给喜欢热成像的朋友。
再说下:
如果你是个突破手,眼神好不用瞄具,那么Grau5.56加把喷子带烟雾弹是你的最佳选择。Grau5.56为啥好呢,一是机瞄很优秀,至少大部份人认为Grau5.56的机瞄很好。然后这枪比较稳,抬枪快,机动力强,射程远,威力大。只要在有效射程内,打身体都是四枪死。是喜欢机瞄的人最佳用枪。
如果你是狙击手,那个M4加HDR是你的最佳选择。M4主要就是中近距离强,射速除了M13就他最快了,然后威力也不错,中近距离四枪死,缺点也很明显,距离远那么一点点,准心就飘得利害。
如果你是个伏地魔,那么冷血,鬼魂隐藏必带。
然后这游戏道具的作用是极大的,UAV,小无人机,心跳感应器,精准轰炸等等。慢慢摸索吧。
大逃杀思路:落地找钱找枪杀人买空投UAV,拿完空投开UAV清空附近等圈。进圈再开UAV占楼打靶,钱够就立马买上复活和甲,有事无事拿出心跳感应器看看。
枪配置:
M13就是这配置。没有更改的余地。

Grau5.56此配置已经是最优的了,但如果你觉得准心还是控制不住,那么把枪托换成三角,侧握把换成加举枪速度的,这样就是舍掉机动和抬枪速度加了准确度。

M4带狙的时候配置。M4这枪现在只要距离稍微远了那么一点,准心就会左右晃动得利害。所以我这配的都是减后座力,举枪速度用个无枪托就足够了。当然如果你能够控住枪,那么就把三角换成消音。(三角减移速,任何枪当你能控住枪的前提下,都优先去掉三角。)

HDR的配置全部是为了加射程,加举枪速度。也是唯一一把用雷射的长枪。

Kilo 141这把枪不说了,要说就是啥都可以玩,谁都玩得好。谁爱玩谁玩。
有些老哥要141的配置,我就发下我自己的。不管你是怎么配的,可以用下我这个试试。好不好用过才知道。

使命召唤手游新手入门技巧分享

一、连杀技能
1、目前最可能团灭对方的连杀奖励是空对地导弹。
2、空对地导弹能够看到敌方的所有人,任何技能都不能抵消此效果,所以空对地导弹有时候还能够浏览敌军位置。
3、空对地导弹来时,不要站在窗边,那玩意能斜着打进来。

二、枪械和配件
1、机枪装穿甲弹对载具伤害翻倍。
2、武器装消音了只会影响射程,不会减小威力,至于射速快了那是心理感觉。
3、准备买单喷的新手洗洗睡吧,鸡肋到爆,威力还没连喷高。
4、任何装饰和角色都不会新添血量和抗打击力,所以新手们不要在这里浪费钱了。
5、霰弹一般就是前握把+扩充弹匣,适用于任何连发霰弹。
6、霰弹的扩充弹匣不会影响上弹速度。

三、战术武器
1、震撼弹的致盲效果很小很小,但敌人会动作变慢,换言之,对方速度变慢了。
2、震撼弹的投掷速度很快,闪光就慢多了。
3、紧急时震撼弹能够当烟雾弹用,不过烟雾持续时间不长,要珍惜。
4、震撼能够一直捏手里。
5、手雷是按时爆炸的(5s爆炸,捂3最佳)。震撼闪光相反,它们是碰触到地面或者墙壁后再爆炸。

四、操作和意识:
1、不要把没爆炸的车当作掩体。
2、打爆破最好带消音,只剩你一款人的情况下打死一款人就暴露了。
3、杀完一款人别立刻换弹,看情况再说,说不定后面还有个人,这时候就尴尬了。
4、机瞄模式下喷子的准星缩小大概四分之一。
5、苦练正面刚枪,不如熟悉地图,学会猥琐一点饶后路。
6、近身拼枪时趴下有奇效(伏地魔)。
7、据点用狙输一半,据点两狙肯定输。
8、据点争夺中,靶场是最容易压制的图,也是最容易翻盘的图。
9、据点争夺推荐技能,红色轻装上阵或防爆衣,绿色冷血、电子克星或强韧,蓝色工程兵。

10、据点争夺,当两个人与此同时占点时,能够一款人蹲角落不动,另外一款队员不断开枪和移动,这样敌人杀死后很可能以为占领的队员已经死亡,能够做到暗渡成仓的作用。
11、学卡点前,先学怎么冲点,因为冲多了才知道自己为什么总是死,这叫换位思考。
12、爆破模式死后报点,只要报最后看的敌人的位置就行,千万不要加应该是往哪里去了...可能还在哪里....之类的,因为你不知道敌人的想法,也不知道队友的策略,不确认的猜测和误导反而会影响队友的节奏。
13、爆破模式残局不要没事丢个雷啥的,因为不确定有敌方位置的扔雷只是暴露自己位置的方法而已。
14、被打残躲进障碍物,那么回血后你只要做一件事就是跑,别想反杀,不明智,因为敌人在暗你在明。
15、爆破残局1V1,你是防守方,如果敌方在你身边下包,听到滴滴滴声音后再出去打,因为有些谨慎的敌人会假下包探探敌人的。

16、提前熟悉每一张地图的穿点,许多地图中矮墙、木板、铁板都能被穿透,沙包和铁桶不但不能被穿透还能抵挡爆炸物伤害。
17、直升机会攻击萨姆打掉。
18、无畏战士没法捡空投补给包。
19、团队竞技被压制时,不要葫芦娃就爷爷,一款一款出去送!等队友复活,小范围内团队合作突围,互相打掩护,打掉卡点的敌人,对一款地方展开进攻,之后再进攻其他地方,那才有战术的意思。
20、没有不好的枪,只有不会用的玩家。
21、空对地炸掉萨姆会新添一款连杀点,同样空对地炸到车,车爆了炸死敌人也新添一款连杀点。
相关推荐