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《我们就是上帝》生产能力提升技巧

2026-05-19

《我们就是上帝》是一款策略游戏,玩家在游戏中需要不断提高生产能力来扩大影响力。日前安卓版正式上线,DeNA与Molyneux的合作让游戏内容更加丰富。iOS版目前还锁在新西兰区。游戏10月更新中加入了改进农业技术这项新技能,能够显著提升生产能力。今天小编要说的就是如何利用这项新技能,在Weyworld区域的沙漠环境中建立高效的生产体系。感兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧!

开发商 DeNA与游戏开发者 Peter Molyneux 合作推出新作《我们就是上帝》(Godus)日前推出了安卓版本,而iOS版仍然只在新西兰区上架。

这是一款自由度非常高的作品,游戏曾在5月份发布过测试版本,受到许多玩家好评。玩家在游戏中将要扮演上帝,带领自己的信徒们不断建造收割,提高自己的能力增加自己的信徒,把自己的神力和影响力扩大出去。而游戏在10月份也迎来更新,增加了一个名为“ Weyworld ”的区域,这是一片分布着高大仙人掌、高原起伏、黄沙万里、干燥的沙漠,不同于原来的那个郁郁葱葱的绿色家园,这里的环境更为的恶劣。通过殖民“ Weyworld ”,玩家将进入一个名为“边境开发时代”的剧本。这一剧本中将拥有全新的卡牌、时间和技能。新技能则包括了控制风暴、创造更快、更健康的信徒和改进农业的 生产技术以提高农场中小麦的产量。

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《皇室战争》肉盾输出组合推荐

新年伊始,Supercell 这家世界上可以算是最成功的手机游戏开发商,推出他们的新作《部落冲突:皇室战争》。这款新的作品就像它的名字一样,和全球收入最高的游戏《部落冲突》有着一样的画风和人物形象,游戏开发者中很多也是原《部落冲突》开发成员。不过,相对于原来《部落冲突》中静态的防守战,新作中采用的是类似于简化版的即时战略游戏方式。两名玩家之间通过部署不同部队,兵分两路攻击对方的两座防御塔,并进一步摧毁对方国王的城堡取得胜利。形象地说,你可以把这个游戏想象成一个《部落冲突》版的《炉石传说》。一方面,玩家可使用的部队和法术以卡片的形式存储在卡槽中,最多同时拥有 4 张。通过拖曳卡片,你可以将你的战士部署在两路不同战线上。类似于《炉石传说》的法力值,游戏里也存在类似的紫色能量值,随着时间自动增长,不过最高达到 10 点。召唤法术和部队都需要消耗这些能量。而和《炉石传说》的回合制不同,《部落冲突:皇室战争》是即时的。在玩家进行部队部署之后,这些小兵在短暂的硬直时间后,就会自动向前攻击。由于手牌数量有限和能量限制,你必须更加快速地思考和把握部队的部署时机。像这样一类的卡牌游戏,收费点肯定是在不同种类的卡牌上。担当肉盾、输出、机动等不同职能的部队需要组合一起使用。每次你可以使用八种不同卡牌进行战斗。卡牌会随机出现在卡槽中,也就意味着,运气也是取胜的重要因素之一。

目前,该游戏已经在香港、新西兰、瑞典等地的 App Store 上架进行发行测试,如果你是《部落冲突》的忠实粉丝,最好赶紧去试玩一下。因为最后这款游戏究竟是否正式上架很难说:2015 年,Supercell 曾推出过两款不同的新作,Smash land 和 Spooky Pop,在测试后均因市场反映不佳,被 Supercell 终止项目并下架。对于拥有《部落冲突》、《海岛奇兵》和《卡通农场》这三款声誉和收入都极高的手机游戏的 Supercell 来说,关停一两个游戏不是什么大事儿,只能说他们也不能保证每款作品都是成功之作。同样的情况也适用于这款新作《部落冲突:皇室战争》,虽然 Supercell 甚至为这个游戏单独制作了个网站,但是如果玩家反映不好,说不定这部作品也会很快销声匿迹。不过如果 Supercell 愿意在兵种的特性设计上下狠功夫,来丰富游戏取胜的玩法的话,相信搭配《部落冲突》奠定的用户基础和即时的游戏模式,这款游戏说不定也能成为下一个《部落冲突》。

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