明日之后近战流怎么玩技巧

《明日之后》是一款冒险游戏,近战流在当前版本其实挺有前景的,适合喜欢近身肉搏的玩家。小编今天要聊的是近战流的加点方案,游戏里战斗天赋有专门的近战分支,背刺和远程减免是核心天赋。近战流不需要换弹这个优势很明显,武器耐久够就能一直砍,PVP方面地形起伏大的地图对近战很有利。感兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧。

明日之后近战流加点玩法介绍

游戏中的战斗熟练度等级中,专门有一项是提升近战能力的,相对枪支来说,近战武器的优势在于不需要换子弹,只要耐久还在就可以持续攻击,满级背刺点满以后背刺一刀在补一下基本可以秒杀满血僵尸,当然对付一些会主动攻击的动物背刺作用就不大了,近战流不像使用枪支那样吃武器,前期一把砍刀就足够,不过因为近战避免不了被攻击的缘故,所以近战流相比做一个好的武器来说,高级护甲更重要一点。

杀怪方面近战流的效率在一定程度上是比枪支高的,而从PVP方面来说的话,目前明日之后还没有大片平原这样的地形,大多起伏比较大,对近战有利,只要你能成功绕后接近对方,只要不是喷子基本都是我们优势,当然如果我们先被发现,有爆头伤害和护甲加成天赋掉血也不会很厉害,战斗的第三个天赋树中还有一个远程减免,点了以后更是肉成熊猫,面对一些只拿垃圾步枪的玩家Z字形走位直接冲过去砍杀都没问题,总的来说近战流还是非常有前景的。

近战流加点:

游戏中的战斗天赋共有三个天赋树,第一个天赋适合经常用枪的玩家,第二个适合喜欢用近战武器的朋友,第三个天赋树则更倾向于是一个打宝天赋。

第二个天赋树适合那些不爱用枪只想近战解决对手的玩家们,近战虽然爆发高,但是野外PVP如果不能悄悄接近敌人事先被发现的话容易被打成筛子,好处则是不需要补充弹药,也没有枪支换子弹这么一说,只要耐久度还在就能用,甚至空手也不弱

明日之后新手武器选择推荐

明日之后新手最强武器推荐

推荐用步枪,不是说冲锋枪不好,而且是这个冲锋的耐久掉的简直就是神速,这个坚固根本是吃不消的,虽然冲锋枪要比步枪高级一点,但制作这个制作的成本也是非常高的。。。精修也很贵,用来刷经验就特别的吃亏。

我还发现有人用弓箭,那你是要背多少。。当然如果是考虑制作成品,对负重毫不在意的,弓箭也没问题。。。首选还是步枪哈,也可以2个武器都带,然后一定要带个弹药箱,不行就带2个。这次测试最有爱的地方就是这个弹药箱了,之前根本就不敢这么用子弹,太贵了。

明日之后:复合弓与冲锋枪对比分析

复合弓使用攻略

在正式讲武器特性之前,我看到有小伙伴询问,关于,曳光弹,散布,后座力,射速等附加属性。那么我先额外的解释下这些属性的用处。

首先是散布,散布的意思就是说你拿一把枪 打一个基数的弹药 然后子弹分布范围的大小,说白了,就是弹道偏移,其属性基本可以定义为越低越精准。在现实的机械属性中,这是一个重要的指标。

再说曳光弹,顾名思义,指是一种发光的弹药,在光线较暗,或者夜晚里,有明显效果,算作特效吧,其实用性不大。不过很炫酷就是了。

关于后座力,大家有玩过网易的吃鸡里面的ak,就知道了,后座力很大,导致你连射不好瞄准,比较飘。

提高射速,这个在游戏里,可以说是uzi的最佳属性了,不多解释。

其复合弓的火力可以说很猛的,攻击伤害很高,基本2箭蓄力可以打死一个三级甲的人物。但是在针对移动中的物体,不是很容易瞄准。在中短距离和冲锋枪对射中处于明显劣势。大家可以试试。

由于射速的问题,可以基本定义为狙击枪的使用范畴中,在中长距离中,蓄力一箭瞄准对方的头部偷袭,可以说有很大的效果。打头是有额外伤害加成的哦。接着可以一边跳跃过去。切换到冲锋枪和对方对射。

说到对射,我感觉到,男性和女性角色之间,男性的建模设计的比较大,女性比较娇小,可以说男性更好瞄准一点,不过这点出了狙击枪后,基本没啥区别了。

复古弓可以说是前期性价比最高的武器了,虽说在pvp中存在种种劣势,但是在追击对方,和偷袭对方中,效果非常好,而在pve中,效果非常棒。

在前期的枪支使用中,可以选择带复合弓以及uzi。直到你能做出ump9后。

题外话,说到ump9和拳刺还有防弹甲的配方选择中,问题其实主要集中在武器选择之中,防弹甲的防御很烂,不推荐。最优势的武器是ump6。说到拳刺这个近战武器。其实是个比较好的刷战斗等级的好东西!

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