《创造与魔法》是一款冒险游戏,挖矿是每天都要做的事。游戏里镐子种类丰富,品质等级各不相同,很多人迷信传说品质。小编实测发现矿伤属性比品质更重要,高矿伤的普通镐子挖起来比低矿伤的传说镐还快。冰附魔石可以给镐子增加矿伤,一级加1点三级加2点,最多加6点。丰颂雨林是刷附魔石的好地方。感兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧。

创造与魔法中矿石一共分为:水晶矿、金矿、银矿、铁矿,冰魔法矿和火魔法矿,分别使用冰,火魔法对准银矿,金矿获得,存在时间为五分钟。
而镐又分为木镐,铁镐,银镐,金镐,接下来就是水晶镐,黑曜石镐,远古镐,。而这些稿,品质又分为普通丶精良丶史诗丶传说。大家全都以为只有那些稀有的,不易得的品质精良的镐才能更快更好的对矿石造成伤害,其实不是的,重点在于镐能不能带矿伤,也就是对矿石的伤害,如果矿伤高,那么对矿石造成的伤害就高,就能快速的采取矿石。

另外给镐附魔同样可以达到目的:
附魔矿伤的附魔石是冰附魔石,打猴面包树的金宝箱可以获得,(推荐去丰颂雨林,那里有六个金宝箱分布的很近,一圈下来差不多25颗一级附魔石)
可以通过在附魔台对稿附魔,大大提高挖矿的效率。冰附魔石分为一级,二级,和三级。其中一级固定加1点矿伤,二级有小几率加2点矿伤,三级固定加2点矿伤。也就是除去稿子的基础矿伤和几率附加一点矿伤的属性,最多还可以加六点伤害
创造与魔法宠物初始资质计算原理篇

一般玩家们可能会使用:
宠物的最低攻击-成长x宠物等级
来计算宠物的初始资质,不过这种方法只适用于最高攻击和最低攻击相差较小,且宠物等级较低的宠物。像boss级的宠物,最高攻击和最低攻击相差较大,就不适用这种简单的算法了。
下面就介绍一种计算最低攻击的算法:
x=(最高攻击-最低攻击)÷ 2
y=宠物等级x宠物成长
x-y=宠物初始
这个算法适用于全部宠物精算最低攻击。
若后面有小数点,普通宠物+1,精英宠物+2,Boss宠物+3
若后面没小数点,普通宠物+0,精英宠物+1,Boss宠物+2
创造与魔法宠物初始资质如何计算?创造与魔法宠物最低攻击精确算法介绍