《穿越火线》是一款射击游戏,CF手游正式上线后吸引了不少玩家的目光。小编今天就拿它跟全民枪战做个全面对比,看看哪款游戏更值得入手。操作上两款游戏都是触控射击的模式,实际体验中CF手游的误触问题比较突出,快速转身时容易走火。全民枪战虽然也有同样的问题,但相对好一些。感到兴趣的网友和小编来了解一下吧!
FPS射击游戏一直都是PC端热门的游戏类型,随着智能手机游戏的发展,很多游戏厂商也把FPS游戏搬到了手机上,今天隔壁老王就要给大家讲讲手游中的FPS游戏。当然,现在这么多的FPS射击手游,老王不可能每一个都能面面俱到的讲解。所以今天老王要来说的就是最近正式开测的腾讯CF手游《穿越火线:枪战王者》和另一款上架多时的《全民枪战》。
当初《全民枪战》出来的时候,小编一度认为这一款游戏是腾讯出品的。因为这款游戏的的人物造型,枪械选择和命名方式都跟腾讯PC端网游CF几乎是翻版过来的。尤其是这个命名方式,小编就要吐槽一下了,全民XXX和天天XXX在大众的印象中,都是腾讯在手游方面惯用的方式,虽然土的掉渣,但是不得不说,挺容易上口的,也方便用户记忆,这是腾讯方面做的厉害的一点。因此,全民枪战这款游戏给人的感觉多少都带有打擦边球,沾腾讯品牌影响力的光。

而《穿越火线:枪战王者》这款游戏就可以说是腾讯的亲儿子了,可谓是浑身上下都透露出腾讯的DNA的表现。从上面的图片就可以看出,这移植的…….至少画风还是很还原的。
从操作上面来说,两者的操作都是点击与滑动相结合,点击进行射击,跳跃,更换装备;滑动则是控制行走,调整瞄准和视角。两者没有本质的区别,也就说不上哪一个好,哪一个坏了。但是经过老王实际玩耍的过程中发现,《全民枪战》的开火键在跟随手指变换位置的情况下误触几率要远小于《穿越火线:枪战王者》。《穿越火线:枪战王者》时常会在你调转枪口的时候就把一梭子子弹打出去了。有一次老王就是在误触的情况下把子弹打完了,结果被人反杀,你能想象老王心中对这误操作的痛恨吗?虽然《全民枪战》也会发生但相较于它来说,要稍微好上一点,不过也就好上那么一点点~~~
相较两者来说,整体上可以说是在同一个水平线上的作品,基本上就没有什么差别。毕竟在手机上,这种只有一款触摸屏的电子设备上,你想要别的操作模式来玩FPS也是不太可能的。
因此有些小伙伴们问老王,这两款游戏哪个好。老王想回答的就是:看脸!你觉得哪款游戏的脸面更讨你喜欢,你就玩哪款……
如果说你是一个CF信仰粉,毫无疑问,《穿越火线:枪战王者》作为腾讯亲生的CF手游,这肯定是你选择的条件,别的东西都不重要,你看重的其实就是这个CF手游的名字。(当然,CF信仰粉肯定不会问我这个问题,因为他们的第一反应就是,这是我们2亿小学生的枪战梦想啊!怎么可能不支持?)

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状态:预告 大小:0MBCF正版FPS手游
但是如果说你不是一个CF信仰粉,你只是想在手机上玩一款FPS的手机网游,那么老王还是推荐你玩玩《全民枪战》,毕竟这一款手游出来了这么长时间,现在都推出到了2.0版本了,游戏体验相对来说也会是更成熟…….当然还有一点要说明,那就是这款游戏毕竟有首充送,特权福利红包什么的都比腾讯来的多!(详细请点击:这里)腾讯到底有多坑,不用我说,大家心里也都清楚。

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状态:公测 大小:222MB全球首款FPS竞技手机游戏,手机上的CF!
这两款手游总的来说,在FPS手游中都表现的还不错。有的看官跟老王说,全民枪战动作僵硬,或者CF手游人物画质差。老王在这里就想说一句:五十步笑百步,半斤八两。二者之间谁都没有绝对的优势,这些完全不值得去细致的比较。
隔壁老王的胡侃,今天就到这里了。小伙伴们如果想让老王瞎BB某一款游戏的话,可以再最新一期的隔壁老王胡侃中留下游戏的名字,老王就会去关注的~~下期见!
《穿越火线》枪战王者手游评测心得

开场的CG动画是必不可少的,同时也是简单的介绍一下游戏的剧情背景。玩家将扮演特种部队的英雄,拯救被生化怪兽摧残的世界。本作采用了新引擎打造,画面表现非常出色,角色和枪械更加精细,特效更加爆炸。第一眼看上去颇有几分惊艳的感觉。游戏主界面也做到了全面创新,上下滑动的选择方式,让人眼前一亮,这种方法是手游前所未有的创新。

在游戏操作方面游戏也有很大的创新,与常见的射击游戏相比,《穿越火线》手游不是躲在掩体背后站桩,而是通过滑动左半屏的虚拟摇杆自由行走,滑动右半屏则是控制视角,在你瞄准后即可点击射击开火。尽管手动射击和自动射击这两种操作方式各自有着属于自己的缺陷之处,不过其风格表现却是十分明确。手动的符合射击高手风范,自动的能让新手玩家更为快速地对游戏上手。。此外还有下蹲、跳跃、狙击、换弹、换枪等操作,各个按钮布局合理,上手简单,但想要精通还得多下功夫。所以说想要玩到高质量、可玩性强的游戏,必须要多付出一些了!

游戏内设置了很多的PVP和PVE玩法,为了配合手机这一特殊平台,游戏特意加入了单人游玩的剧情模式。在这里玩家是扮演一名为了防止被丧尸和泰坦袭击的小队队员,通过破除一系列的障碍与敌人设备,最终解开事件背后的不为人知一面。甚至玩家还能体验到与强力 Boss 展开对决的泰坦战,有时候还能玩到 QTE 滑动玩法哦。生化剧情的跌宕起伏以及与那些身形庞大的泰坦对战的紧张感,这样的玩法令新旧玩家都可以体验到另类的《穿越火线》玩法。

当然除了主打 PVE 的剧情模式以外,端游版的那些 PVP 玩法在本作里也得到了保留。虽然只收录了部分 PVP 玩法,不过本作还是根据玩法的规则和内容,将这些对战玩法区分并归纳为竞技、休闲以及挑战这三个模式。其中以竞技模式为中心,玩家在这里可以体验到例如人机试炼、团队战、爆破战等许多经典的对战玩法,而且这些玩法都和端游版别无一致。

当然作为手机游戏,玩家的交流和配合上就稍显滞后,只能靠玩家的意识和语音辅助设备的帮助了。
休闲模式就如字面意思那样,是竞技模式的休闲版本,在此模式下玩家可以体验到追求爽快感的对抗战,例如生化终结者、藏猫猫等,其存在就是让一些新手玩家也能轻松感受到对战的乐趣。至于挑战模式则因为每一种玩法都需要花费玩家大量时间,而适合于长时间玩手游的玩家。

天赋系统可以说是角色本身的技能树,每当升级到一定等级时便会解锁五个技能。这些技能部分对应上述的游戏模式,也有一些是为主角增加一些自身 Buff 如金钱和近战伤害,由于技能的效果可以互相叠加,因此玩家并不需要过于花心思在这个系统上。这样的设计可以说是为了让玩家更为专注于实际对战,而并非是装备武器或是人物能力的提升。

作为一款射击游戏,各种枪械装备自然是不能少的。游戏提供了数十种角色的装备以及各色或真实或科幻的武器枪械,玩家还能将不同的武器进行比较,了解属性上的优劣势,精度、载弹数等等,相较之下才知最优。喜欢CF和射击游戏的玩家,不妨一试!
CF重返战场:女性角色体验报告
《穿越火线:重返战场》是由CF韩国开发商Smilegate与龙图游戏联合打造的CF正版IP改编手游。游戏采用了第三人称射击视角,在保留了端游中传统玩法的基础上,加入了枪械养成等创新元素。近期游戏开启了封测,由小编进行试玩探秘。

图为游戏选区界面,玩家熟悉的角色刀锋,也加入了女性角色。

在本次测试版本中,游戏开启每日挑战、战役、远征、竞技等四个模式,不论是PVE到PVP玩家都能体验到自己喜欢的模式,同时,如同传统手游,游戏依然设置了体力值。

初入游戏会有一段完整的新手引导,指导玩家移动、下蹲、换弹以及技能操作,新手引导不能跳过。

游戏中的新手引导。

玩家在测试版本中能体验到女性角色及多把枪械。

有别于端游的是,游戏的画面偏向卡通风格,无论是BOSS还是技能按键,都显的很可爱。

游戏画面在之后的版本中应该会有所优化。

游戏采用了第三人称视角,一方面玩家可以清楚的看到周围建筑以及人员分布等情况,另一方面来说,缺少了身临其境的感觉。

在射击时会有伤害数值显示。

在射击时,枪械的后坐力等真实性表现并不是很敬人意,希望三测中有所改进。

PVE模式完成指定的任务时,三星通关会获得一定的任务奖励。

游戏中依然保留了端游经典的地图。

与传统网游类似,游戏加入了使用钻石抽取枪械这样的系统。

游戏中的枪械养成元素类似于网游养成系统游戏中的枪械养成元素类似于网游养成系统。

获得的武器。

获得的武器。

游戏中的枪械采用的星级系统,收集部件升级强化武器。

氪金的味道还是比较重,当然在这方面如果有太多要求,可能也难为了厂商(玩家:所以就难为我们?)

各式武器可以在商店购买,测试中会奖励大量钻石,所以可以体验到多种枪械。

游戏中加入的女性角色。

最后来看下游戏中加入的女性角色吧。
说实话,妹子的颜值不如腾讯CF手游的。初步体验来看,本着《穿越火线:重返战场》处于测试阶段,画面不算好,但在手游里不算差,其次,游戏中的枪械养成类似于网游中的养成元素,体力值的设定比较符合手游玩家碎片化时间的管理,算了,说通俗点,就是“这些你都懂的”。
这款CF手游与腾讯CF手游极大的区别即在于,前者为站桩式,而腾讯的则是边移动边射击的设定。这里并不清楚是因为IP拥有方SmileGate有意做出区别,还是龙图认为站桩式设定更适合移动端的原因。实际上,在这款CF手游站桩式的设定里,加入了少部分“微移动”元素,例如瞬间跳向右侧躲避“Fire in the Hole”等。
对于这款CF手游而言,最大的挑战,或许是自身依然基于FPS玩法,而同类产品,即腾讯的CF手游已经提前大半年将IP受众“洗过好几轮”的情况下,依然获得稳定的新增用户。
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