第五人格

第五人格天赋加点入门攻略四大分支解析

2026-05-13

《第五人格》是一款角色扮演游戏,很多萌新不知道天赋点应该怎么分配才能最大化收益,经常是东点一点西点一点结果四不像。小编今天就来给你们当一回引路人,把求生者的天赋体系拆解成几个模块,每个模块的核心天赋和次级天赋都说得明明白白。感到兴趣的用户们和小编一同了解吧。

要拖时间靠队友的话,那就要完美的提高自保能力。第一个是左下角的“巨力”要点满,右上角的“假死”和“掩耳盗铃”也要点满,一个可以减缓处刑架的扣血速度,另一个可以在触电时100%不被发现。另外,绝处缝生是必点,其他的看自己怎么分配吧。

勇气这里我们推荐加火中取栗、膝跳反射、囚徒困境、巨力、求生意志。

这里我们放弃了最后的跳窗户加成,因为cd的时间太长了。不如巨力的效果好一些。

冷静这里加硬汉、不安、低调、云中漫步。

在友善这边推荐加吊桥相应、避难所*3、医者*3

这三个主要是为了加速治疗队友和找到受伤的队友,自身被吊起来的哪些加成就别点了。

勇气这里我们推荐加火中取栗、膝跳反射、囚徒困境*3、反面榜样*3、巨力*3

这个我们分配了大量的天赋点,主要是为了出巨力,因为一般自己救人很容易被屠夫针对,有的时候还要挡刀,所以能砸晕屠夫就很重要了。

执着这里可以点开箱子、回光返照。

首先执着这里开箱子、回光返照、逃逸、分心、执着、霍桑效应都点好。

这里主要就是为了开电机更快一点,这样才容易逃跑。

然后就是冷静了,直接点到初寒意,其余的天赋看自己的需求。最好能勇气哪里也点出膝跳反射

第五人格天赋加点

监管者

我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)

监管者蜘蛛技能吐丝,生存者一旦被缠上了很难挣脱!这里小编天赋加点推荐狩鹿、占有欲、狡诈、凶狠、破坏欲,为了让蜘蛛更好的用蛛网缠主生存者,大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果

可以向挽留方面点,点出嘲弄,拘禁狂,残暴等,在可以往右边的天赋点,点上群乌鸦,这个往往能带来一点惊喜,并对一些新人,特别好用(偷笑),一刀斩点出来后,会有一定留人能力,增加运气不好时的机会。

第五人格人物

第五人格迷你孽蜥效果分析

一、游戏内效果展示

迷你孽蜥的游戏内效果。

变小了也还是超灵活,但是好像吃了什么不能吃的东西。

《第五人格》迷你孽蜥游戏展示

二、迷你孽蜥介绍

随从-迷你孽蜥他对猎物的执着,可不但仅限于戏弄。

第五人格红夫人核心玩法指南

第五人格红夫人玩法技巧

一、玩法攻略

平行镜:

适用于本体前后左右均有移动空间的空地。将水镜放置于本体距离求生者四分之三处的位置,放置水镜有短暂的后摇,这个时候保持向求生者移动。当能够使用攻击键时,镜像便正好位于求生者身旁,如果求生者左右走位仅需微调本体位置就可以拿到镜像一刀。

斜角镜:

适用于本体前后左右障碍物较多的板区。将水镜放置于本体距离求生者相等的位置,通过地形选择将水镜放于左侧或右侧,放置水镜需以45度角斜放(即当本体前后移动时,镜像左右移动),做到板区包夹。

镜像交换:

当水镜放置失误或本体被障碍物卡住时,能够果断选择镜像交换,通过求生者的位置用镜像攻击。

镜像成功击中求生者后便立刻用本体靠近求生者,不要贪心;因为如果再次用镜像攻击击空,与求生者的距离就会被拉大,所以不推荐贪第二次镜像攻击。

干扰破译:

将一名求生者挂上狂欢之椅后,能够选择最近一台正在被破译的密码机,施放水镜进行干扰。尽可能避免选择所在位置有高低差地形、大型建筑的密码机,距离过远或视野不清晰的密码机也不推荐。当看见有求生者前来救人时,优先攻击来救人的求生者。

镜倾找人:

当场上只剩下最后一名求生者并且附近有耳鸣时,能够在原地放置水镜使用技能镜倾,通过镜倾寻找求生者。不过使用该技能不一定能定位到求生者,反而会因为技能处于CD状态的缘故,导致追击能力变弱,慎用。

高低差水镜:

部分地图的二楼十分狭小且上下路径单一(如鬼屋),本体在上楼时能够在中间位置放置水镜。如果求生者没有注意到镜像,是极有可能被打出恐惧震慑的。即使求生者注意到镜像,也仍然会被本体和镜像包夹,受到攻击。

追车镜:

当求生者坐上月亮河公园中二站至三站的过山车并启动时,本体需要登上二站,将镜子拉到紧贴河边的位置。利用释放水镜后的短暂后摇将本体往相反方向移动,第一时间镜像换位,这样极易打出恐惧震慑。

卡双镜:

卡双镜实为卡存在感至2000满存在感时的技能刷新,当水镜处于冷却时间时就可以卡出双镜,卡双镜的最佳时间为第一款求生者被挂上狂欢之椅守椅时。当击倒第一名求生者时,存在感大概率为1000。挂上求生者后,使用水镜干扰修机的求生者并拿到一刀,当救人位前来救人时,水镜正在进行冷却,攻击救人位。擦刀结束攻击被救下的求生者一刀,此时存在感达到2000会刷新技能CD,擦刀结束后能够使用水镜击倒救人的求生者打出双倒。

二、对局思路

开局根据平地移动确定第一款撞脸的求生者,如果该求生者非救援位则开始追击,如果是救援位则能够投水镜到别的密码机,追击其他求生者。

在使用水镜追击时,不一样地形放置不一样的水镜,尽可能保证一款水镜拿到一刀。

在守椅时,利用水镜干扰最近一台密码机的破译,主要以干扰为主,能攻击到求生者更好。

当场上剩余密码机数量为一台或两台时,通过密码机数量、位置、求生者淘汰情况等,谨慎考虑是否使用底牌更换辅助特质为失常。如果认为失常不能起到很好的效果,果断更换传送是最佳的选择。

在开门战阶段能够选择击倒治疗速度较慢的求生者,使其处于倒地状态,然后根据传送或水镜控大门,来回运营便极有可能翻盘。

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