《第五人格》是一款角色扮演游戏,小丑的电锯冲刺命中场景组件会停下,但放倒的木板会被直接破坏。今天小编说的是小丑的板区思路,只要电锯不在冷却就可以无视木板追击,冲刺途中点击技能键可以随时停止。感到兴趣的用户和小编一起来看一下吧。

“蜘蛛”瓦尔莱塔是本次“罗夏墨迹测试”中新加入的监管者,其能力极为强劲。技能方面,就拥有目前监管者最多的三个技能。初始阶段就拥有织网和结茧两大技能,而达到1阶和2阶时,则会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛技能不仅受冷却时间限制,还受到蛛丝量限制。释放技能都需要消耗不同的蛛丝量。

“织网”技能,会让所有碰触蛛网的逃生者被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。陷入蛛网缠身状态的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强缠身状态的效果。
“结茧”技能,则可点击倒地逃生者身上出现的额外交互图标,将其原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧、织网技能,可以相互配合,布下天罗地网,达到事半功倍的效果。
最后一大“吐丝”技能,则向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在2阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。

“灰烬”里奥,是每一位新手玩家,都能够直接拥有的监管者。虽然人人都有,但并不代表里奥是最弱的,相反只要操作得当,反而是最强劲的狠角色之一。
“灰烬”里奥1阶时会拥有傀儡技能,触发后能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,之后在任意位置只要再次点击技能按键,就可与其位置互换,并且傀儡位置也会被标识在雷达上,2阶后会多放出另外一种红色傀儡。本质上该技能起到了一个大个侦查守卫的作用,傀儡周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的标示,并在视野内显示出逃生者的勾边,方便直接去追。
基于侦查效果,傀儡技能的一大作用便是“守尸”,当你把逃生者挂上处刑架后,就可在其脚下放置傀儡进行看守。当然傀儡除了这一点,还有其他更强劲的能力。首先傀儡能扔,傀儡丢逃生者前面,自己后面追,前后包夹,根本不给活路。其次傀儡交换位置后会有加速,并且效果是叠加的,连续和两个傀儡交换,只要合理的布局,加速的时间足够追到任何逃生者。最后傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,节省了寻找的时间。
当然玩家使用“灰烬”里奥,切记不要贪,如果没有特别紧急的事情,看到傀儡图标亮起,就直接交换过去。要知道傀儡是会被拆掉的,并且面临很长的冷却时间。

“猎场巡守”班恩,他1阶和2阶的技能都是“链爪”(俗称钩子)。触发后会向镜头中心点方向甩出钩子,若命中逃生者则将其拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间。1阶钩子不会造成伤害,2阶则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。
玩家用班恩,最终要的就是如何使用“链爪”这一技能,而想要达到真正意义上“一发入魂”的境界,有些经验和雷区千万要注意。新手的话,不建议直接点击技能键释放,尽量长按技能按键,通过瞄准线提升命中率。同时要注意钩子可穿过窗户和放倒的木板,遇到哪些喜欢站窗户、钻木板的,直接钩就行。
中高端局里,有经验的逃生者会通过蛇形走位等方式,有意识躲避钩子。这种情况推荐把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,伺机而钩。配合“恐惧震慑”,1阶技能造成伤害,2阶不用补刀就能将其一击倒地。

被玩家们成为“小丑”的裘克,个人技能是“电锯冲刺”,小丑会被电锯带动,以极快的速度向前冲刺一段距离,过程中可转换视角来控制方向,命中逃生者会对其产生普攻伤害。另外电锯命中场景组件会停下,命中放倒的木板则会直接破坏木板,冲刺也可通过主动点击技能按键停止。1阶位移距离较近,速度较慢;2阶速度极快、距离极远。
考虑到诡异多变的方向和极快的速度,小丑这一技能,还被玩家们称为“灵车漂移”,但要做到优秀的司机,还是要掌握一定技巧。一方面电锯冲刺时被木板砸到不会被砸晕、木板会碎,所以只要不在冷却状态,玩家朋友就可随意追逐板区的逃生者。另一方面小丑的蓄力刀是目前监管者最强技能之一,玩家长按攻击键,会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手。
最后值得注意的是,电锯冲刺的按键是可以长按的,玩家长按后小丑会举起电锯并在按键释放后冲出,这样释放的电锯冲刺几乎没有前摇动作,2阶电锯配合长按出手,逃生者几乎无法做出反应。

拥有“雾隐”技能的杰克,触发后会自动进入隐身状态,此时的他几乎不可见且获得很高的移速加成。不过每当杰克做交互/攻击动作时,则会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,此时移动速度大幅度下降。1阶2阶的区分在于,冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅度。
对于玩家来说,操控杰克最考验基础操作的熟练程度。这里最重要的理念是“谨慎攻击!谨慎交互!”,杰克杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者,之后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这可能导致逃生者完全脱离。另外不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速。
第五人格监管者雕刻家玩法教程

第五人格监管者雕刻家玩法技巧
一、技能分析
1.外在特质-千钧之形
伽拉泰亚的雕像能够强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上会对其造成相当于普通攻击一半的伤害。雕像成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返,最多碰撞3次后损坏。
特殊:雕像的产生受地形制约,在部分特殊地形附近施放技能将只会出现一座雕像;求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压造成的伤害。
2.实体能力-智慧之形
伽拉泰亚在指定地点召唤一对左右排布的雕像。
3.实体能力-俊敏之形
伽拉泰亚在指定地点召唤一对前后排布的雕像。
4.实体能力-象形坟场
伽拉泰亚朝目标点掷出武器,其落地后将生成半径26米的象形坟场。
此后16秒间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场进行雕像打造,期间本体能够移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为。
5.实体能力-崇高之形
两种不一样的雕像相撞将合体为崇高之形,生成后立刻向最近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂,对小范围内所有求生者造成相当于普通攻击一半的伤害。
二、天赋推荐
1.禁闭空间+挽留+愤怒+幽闭恐惧+耳鸣+困兽之斗
辅助特质 :传送

这套天赋适合熟练度低时使用,挽留配合困兽之斗,就算前期处于劣势没有淘汰求生者,在开门战时仍然会有出人意料的效果。
耳鸣是一定得点出的,这样才能排出求生者的大致方位。愤怒+困兽之斗能够提升被控制后的恢复速度,禁闭空间点出后能提升在板窗区域的追击能力,避免被求生者利用地形优势牵制,耗费海量时间。
2.底牌+破坏欲+耳鸣+拘禁狂+狂暴+困兽之斗
辅助特质:前期能够闪现 窥视者 兴奋,后期传送

在对角色有一定熟练度的时候,能够选择使用这套天赋。点出底牌,在对局中能够通过局势切换一次辅助特质。破坏欲提升摧毁木板的速度,拘禁狂加快狂欢之椅上起飞倒计时速度,配合狂暴提升守椅能力。
三、玩法攻略
1.0阶时
由于雕刻家没有位移技能,普通攻击速度较慢,且雕像需要一定预判才能命中求生者或干扰求生者移动,具体使用哪一种雕像是需要通过实际情况来进行判断。
在0阶时,能够多利用雕像封锁求生者的走位。
面朝板窗时可使用[俊敏之形],具体看所处位置而定,在求生者进行板窗交互时释放雕像,命中率会大幅提高,雕像将求生者挤压至障碍物上对其造成伤害;

追击求生者时也能够远距离施放[俊敏之形]将求生者推向自己,然后进行攻击。

2.1阶时
当存在感提高至1阶时,雕刻家会解锁技能[象形坟场]。
守椅时,能够使用这个技能干扰其他求生者破译密码机;大门通电时,能够用来干扰求生者开启密码门。
3.2阶时
二阶技能解锁,雕刻家的进攻能力会得到大幅提高。
追击求生者时,施放[俊敏之形]和[智慧之形],要尽可能地将两种雕像碰撞位置(十字的交叉点)置于求生者身边,离得越近越容易命中。
求生者进入小房这种较封闭的空间时,能够在外面施放[俊敏之形]和[智慧之形],小房内没有障碍物且空间封闭,会大幅提升[崇高之形]的命中率,从而避免被求生者利用板窗来回牵制。

四、注意点
① 雕像命中正在交互的求生者不会造成恐惧震慑;
② 雕像无法攻击到昆虫学者的虫群、祭司的通道和残影;
③ 雕像能够挡掉空军的信号枪、前锋的冲刺和野人的冲撞;
④ 雕刻家施放技能时受到眩晕、麻痹等控制效果时会被打断;
⑤ 雕像能够攻击到遁地潜行中的守墓人使其回到地面。
五、总结
雕刻家的特质使其对技能预判要求较高,需要一定熟练度。入手之后建议多练习,不要拘泥于本篇攻略中的几个技巧,熟练之后要更加灵活地运用技能特质与求生者进行博弈~
推荐指数:★★★★
趣味性:★★★★★
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