第五人格屠夫天赋加点技巧 四角色加点方案

《第五人格》是一款恐怖游戏,但玩起来更多是策略的较量。监管者天赋加点这事说重要也重要,说不重要也不重要,关键是别点错方向。今天要说的是四个主流屠夫的天赋配置,厂长、鹿头、小丑、杰克各有各的特点。小编认为天赋只是加成,核心还是操作和意识。感兴趣的朋友跟着小编一起来了解一下吧!

厂长加点方案

作为一个初始屠夫,操作要求几乎没有什么特别要说的,能力属性都很平均攻速一般移速一般,此屠夫可以完全不用守尸,直接在火箭旁放个娃娃,你就可以直接接着去找偷电贼了,如果有人要救人娃娃会向你发出警报,这时候你只要再次点击娃娃就可以进行传送了(传送后有一段小加速效果),人格方面点上最右边的目的是为了把一个人上火箭后可以直接放下娃娃抓下一个人。(适用于新手屠夫)

鹿头加点方案

点出最左边的人格,只需要砍一刀后就有技能,接下来肯定有人来救人,无非是给你刷存在感的,存在感二级铁链啦过来也算一次伤害,等于一个求生者满血如果被拉了就直接gg了,老鹿头甚至可以用出甩勾操作(鹿头可以隔着板窗将人拉过来)总而言之玩这个屠夫只需要练好钩子就行了。(适用于中上级屠夫)

小丑加点方案

小丑和鹿头的基本思路类似,不过相反的是前者是向前冲后者是把人拉过来。小丑的缺点和鹿头也一样擦刀慢移速度慢,不过这些都可以用主动技能来弥补,也是开局尽早出技能然后进入节奏,点出封窗是为了不给逃生者机会利用地形消耗时间,毕竟小丑跳窗贼慢。前期小丑可能比较会吃力,可是当后期技能等级到二级,那时候才是真正疯狂的小丑!(适用于中上级屠夫)

杰克加点方案

作为一个拥有无数小迷妹的屠夫,他的操作方式缺让他的迷妹欲哭无泪,前期没有隐身移动速度太慢了,并且还是个小短手,要求走位强的屠夫才能好好驾驭他,但是只要他技能二级了那速度简直分分钟200码。因为杰克节奏慢就像他杀人的方式是充满艺术感的,所以点出一刀斩,给逃生者们前期希望后期绝望。(适用于高级屠夫)

第五人格厂长天赋加点完整教程

厂长有一个特色技能就是召唤傀儡,并且厂长可以在任意位置跟傀儡交换。所以厂长守尸就非常好守,只要在尸体旁边放置傀儡,这样其他求生者就不敢靠近,然后开心的去追杀其他求生者。根据厂长的技能特点,我们给厂长选择的天赋就是尽量往追击方向去选择。

愤怒:被生还者击晕之后可以快速恢复,更快速度追击生还者。

狂暴:抓到第一个生还者之后,速度变得更快。

挽留:一击必杀状态能够直接秒杀求生者。

狩鹿:可以监控倒地求生者的情况,防止有其他求生者去营救,必要时可以传送过去。

第五人格屠夫军工厂出生点实战指南

第五人格屠夫军工厂出生位置一览:

木屋废墟

这个点刷在木屋有板门对面的废墟,旁边会固定刷一个箱子,有时候会刷火箭椅,此点屠夫出生率极高,并且经常会有人也刷在小木屋,摸电机时候被贴脸,建议木屋刷点的人先进木屋观察是否有心跳

大房子(无敌房侧门)

这点在无敌房的侧门,刷点几率很低,因为人很大几率会刷一个在房子里

月亮门

这个点刷在木屋和月亮门中间位置,距离木屋极近我的建议和木屋废墟等同(先进屋子看一看)

工厂门

这个点出生在工厂门,屠夫出生后唯一能去的点就是中间四合院,属于一种屠夫比较难开局的出生点吧

月亮门废墟

这个点比较难看出来,因为这个点属于地图角落那种,我接下来会放一张地图的具体位置

正门废墟和小木屋无板门中间

这个点比较难形容,也所以那种比较靠经小木屋的点

游戏介绍:

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