第五人格小丑重做后天赋加点技巧

《第五人格》是一款冒险游戏,监管者阵营里小丑的可操作性一直不错,重做之后更是把这一点发挥到了极致。新版本的冲刺系统很灵活,天赋怎么点直接影响实战效果,今天小编来说说两套主流方案。抓人流适合前期建立优势,一刀斩适合后期收割,两种都很实用。感兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧!

第五人格小丑重做后天赋加点攻略:

1、前期抓人流:

核心就是左上,然后点出来乌鸦,在被这一套天赋命中第一刀之后想跑就很难了,可以很好的追踪受伤的求生者,加上新技能里有一个是减弱治疗效果,搭配这个天赋前期威力更大!

2、后期一刀斩:

要说到一刀斩,应该很多监管者都不如厂长,不过小丑同样也有一定的能力。注重后期一刀秒杀。适合于高端玩家,前期意识够好,抓人巡逻够快的那种,要不然前期拖延那么多时间赢得几率很大。

总结:

在这次全新的改动中让小丑冲刺变成了三种可以选择的能力,一种是加快速度(可以认为跟调整之前一样的速度);一种是降低治疗(没有什么实质的作用);第三种是无消耗(虽然没有任何消耗但是速度变慢),总体来说延缓了小丑的抓人节奏,更加平衡了综合能力!不过因为视觉灵活度更高了,就更容易操作。

第五人格监管者排位上分技巧

第五人格监管者怎么上分?关于这一点相信大家都很好奇,那么快来看看第五人格监管者上分攻略吧。

厂长

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推荐指数:★★

厂长作为初始监管者,拥有“影分身”的能力,不管在守尸,还是无敌点都能利用玩偶移形换影的能力来破解,如果再带上传送,开启二阶技能相当于拥有三个传送,对于求生者解电机的压迫感不言而喻。特别是点出封闭空间的厂长,无敌点可以完美破解。

在排位中,厂长目前的表现比较中规中矩。可能一部分因为是初始监管者,大家对于他的技能理解比较透彻,都知道如何去拆厂长傀儡,在应对厂长守尸的时候不会盲目救人,尽量团队配合来分散厂长的注意力。

杰克

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推荐指数:★★★

杰克的强大之处是在开启二阶技能的时候,算是个偏后期的监管者,所以在天赋几点上建议可以先点出狡诈天赋线的张狂,只要砍到人就能开启技能。

杰克排位的表现还是不错的,前期辅助技能带巡视者迅速咬到求生者,只要给杰克获得一次开启二阶技能的机会,他将会让求生者很难受,隐身和加速的合理搭配在追逐一些没有自保能力的医生,律师和园丁来说,简直轻而易举。但是要注意的是玩杰克不要随意去翻窗户,踩板子,这样会解除自身的隐身加速效果

鹿头

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推荐指数:★★★★

鹿头是个强弱分明的监管者,在新手手里,可能是目前最弱的,但是在高手手里,可能会勾你勾到怀疑人生。因为鹿头的勾子可以直接穿越地形,不管你在爬窗还是翻板子,十分的bug。

在排位中能遇到鹿头基本都不是什么软柿子,虽然可以通过走位来躲避鹿头的勾子,但是目前勾子的判断范围还是比较宽的,如果求生者不会转视角,基本会被轻易勾住,特使是鹿头的二阶勾子,相当于一刀斩,被抓必倒,很强势。

蜘蛛

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推荐指数:★★★★

蜘蛛擅长吐丝很结网,吐丝可以在远处减速求生者,结网可以原地把求生者包成“肉棕”,原地淘汰,根本用不着去找椅子,对于园丁这个拆椅子的妹子相当不友好,也是园丁速拆流的克星。

蜘蛛在排位的表现没有预期的那么强势,但是表现还是可以的,主要在于蛛丝的合理利用,前期蛛丝少的时候可以直接用椅子把求生者放飞,等蛛丝的量上来的时候就可以考虑在一些无敌点和重要的密码机上布蛛丝,合理的利用蛛丝可以让蜘蛛变成是目前最全面的监管者。

小丑

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推荐指数:★★★★★

小丑厉害就厉害在上手难度低,只要掌握好冲刺的时机,求生者基本跑不了,在排位的胜率是比较高的,在加上小丑比较便宜,买的人多,在排位也有着不错的上座率。

实战的小丑确实很强,冲刺距离很长,求生者想要在会玩的小丑手里转点几乎会被砍一刀,而小丑冲刺还可以转弯,好多次小编想拐个蛇形走位,还是小丑硬生生的给砍倒,十分无奈。

目前小编比较推荐使用小丑来打排位,高爆发的冲刺技能砍到人的概率相对高,让人防不胜防,而且还能转弯,只要求生者转点失误或者爬窗有点犹豫几乎都跑不了。

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