第五人格监管者攻略 屠夫进阶攻略指南

《第五人格》是一款角色扮演游戏,监管者攻略里最实用的往往是最简单的。小编觉得与其追求高级操作不如把基础做好,空军和前锋的应对流程必须形成肌肉记忆。耳鸣找人、判断救人方向这些技巧用熟练能省大量时间,比什么花哨操作都管用。双刀虽然帅但只有特定地形才能发挥,地下室和医院二楼是仅存的舞台,其他地方还是老实单刀。感兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。

屠夫玩法技巧

1.看空军开枪或者前锋撞你的瞬间,能把人放下,得成为基本操作。当然了现在大部分空军已经不会这样直接开枪。

2.把人绑在VIP室的时候,会利用楼梯双刀。D5落地的时候普攻是不擦刀的,红蝶的飞天守尸就是利用这个。其他屠夫,除了厂长本身能通过丢娃娃来实现,不然就只能依靠地形。医院的2楼和地下室的楼梯是目前唯2的地形。在地下室楼梯这么守的话,大概率来救人的,不但救不了人,自己也得送。

3.会利用耳鸣来判断人类的大致位置。开局耳鸣找人就不说了,很多攻略都有。

当你把人绑上椅子的时候,附近没耳鸣,就可以开始荡了。如果出现耳鸣,首先要做的是往椅子的方向走,这时候如果耳鸣消失了,就代表人类是在你前进方向的电机那;如果耳鸣还在,就是有人要去椅子救人了,直接回椅子吧。

4.当别人来救人的时候,人没被救下椅子就不出刀,恐惧震慑看着很美好,不过现在大部分人都会骗刀了,一但空了,要再抓就不容易了,屠夫没有那么大的容错率去赌这个,所以没有百分百的把握就别出刀了。如果出了,打不到人的情况下,只能尽量转视角,让这刀别打到东西,砍空气的话后摇快。

5.普攻闪的操作是有的,普攻完再闪现,不过感觉和闪现普攻差别不是很大。大概会帅一点吧。

6.当椅子上的人被救下的时候,你应该追的是被救下的那个人。不要看到其他人在你面前让你砍,就丢了最重要的目标。如果你转移了目标,去追其他人的话,就代表你前面的时间很可能都是浪费掉的。能挂死一个是一个,当然了别人很有可能会卡位抗刀,堵小路口不让你过,只能随机应变了。

7.看电机的天线,应该很多人都知道这个了。电机随着破译进度增长,天线的抖动程度也会随之增长。找不到人的时候,可以利用墙或者树,来观察电机的轮廓,从而判断哪里有人。

8.抽刀和隔窗刀,很多攻略里都有了,不清楚的可以去看下,具体我就不多说了。

我想说的是,有些地方的板子,如果不能保证百分百抽刀,不如就走过去硬吃,别在那和人浪费时间,没有那么多的时间博弈。

9.或许是我咸鱼吧,最后门开了的时候,如果挂着第二个人,没有把握的情况下,就守着这人争取保平吧。这几天有大概10局,能保平的局应该贪了被人翻了。(你见过你在大门挂人,空军不知道从哪摸来的傀儡,在后门疯狂爆乌鸦把你引过去,然后傀儡已经摸过来救人的骚操作吗

10.当你牵着气球的时候,有耳鸣的话能绕过板子就尽量绕,不然被砸了人是会直接下来的。

11.现在是取消了那个受伤后不出声的天赋,如果有人受伤了,躲在板子后的话声音是很明显的(虽然该被砸还是被砸)

第五人格屠夫攻略:高效对局技巧

监管者必备技巧

1. 至少知道每个地图的地窖刷新点,其次是无敌房、三连电机、大片废墟的位置。

2. 熟知自己每一个特质技能、人格技能的具体效果与增减益 BUFF 图标(后面细讲)。

聆听:发动时察觉出跑动与交互。很好,从没用过。

失常:出场率最高技能,膀胱局最后守三连电机时有奇效,针对园丁。

兴奋:近期偏爱技能,克制空军枪击、前锋冲锋,可强行翻板打人皇一个震慑。

巡视者:前中期神技,压迫流必带,巡图能力一流,20s 显形效果无敌,后期乏力。

传送:一个 100s CD 的厂长技能。嗯,我从来没用过(因为他的效果取决与求生者炸鸡的频率,要么是在后期电机数较少的情况下,比较被动,不是我的风格)。

窥视者:守尸流必备技能?我没用过。

闪现:另一个克制人皇卡板的神技,可破无敌方,手感需适应,且 CD 150s。

强调一下,很多被动人格技能的展现方式是不一样的,窥伺、报幕、通缉、狩鹿等是直接显示轮廓,耳鸣、挽留、厄运震慑是以小图标形式展示在左上角,群鸦等是和炸机一样的符号。

3. 熟知每个求生者角色的特质、每一种道具的效果。

医生:治疗不消耗针筒,加速治疗,翻板减速。追击顺位:高

律师:找电机不消耗地图,辅助队友提升破解速度,翻板减速。追击顺位:极高!

慈善家:手电照人更持久,翻板翻箱加速,破解难度加大。追击顺位:中

园丁:破坏椅子加速且不消耗,不容易炸鸡,加速飞天。追击顺位:极高(因为死得快)

魔术师:魔棒隐匿时加速30%,不容易炸鸡,不容易被救下。追击顺位:中

冒险家:无限使用冒险书变小,脚印快干,容易炸鸡。追击顺位:遇见了直接砍死吧,特别鸡贼,喜欢绕视角蹲草丛。

佣兵:护肘技能CD短,翻板加速,破解减速,治疗减速,减速飞天。追击顺位:低

空军:枪击眩晕延长,翻板加速,减速飞天,队友受伤破解减速。追击顺位:低

机械师:可在倒地和上椅子后操控玩偶,破解加速,翻板减速,队友受伤破解减速。追击顺位:高(但需确认机械师没有事先放下玩偶)

前锋:冲锋可撞晕监管者,翻板挣扎加速,破解减速。追击顺位:低(后面细讲)

幸运儿:基本上不会遇见吧。 追击顺位:极高!(因为成功击倒后可以引发队友对他的不满,并且大概率没人救他!)

4. 熟知求生者常用人格。

大多都会选择点出 1-2 个 T1 技能,翻板翻窗加速是最常见的,就是在翻越操作后短暂加速 3s,足够到下一个废墟区,但也就这样,40s 的 CD 时间注定无法甩脱监管者。

化险为夷,也就是救人后 20s 无敌,直接跟着顺位优先的目标砍翻就好,等 20s 过去后继续。这个技能是一局一次的,我说的不守尸其实挺克制这个技能的。值得注意的是,受该技能影响的角色,会在右上角的角色状态上以一圈淡蓝框标识,不要因为没砍倒而疑惑。

旁观者,老实说,就当所有人都有这技能吧,确实挺好用的。

回光返照?对不起,没有应对的经验。 因为很少情况下能让逃脱门通电。

需要注意的是,各个角色都会根据自身的特性,在人格上加强自己的优势,律师加上霍桑效应,冒险家加上不安、云中漫步时,几乎转角就会丢失。

第五人格小套路核心教学

1.空军救人套路

空军点出救人后20s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。

2.大心脏人格救人套路

大心脏就是电机全部开完,大门通电的一瞬间,求生者会回一点血和有一段时间的加速。这个套路就是救人和被救的都点出大心脏,队友最后一台电机开到剩一点点,救人的人抗刀把椅子上的人救下来,电机旁留守的队友瞬间摸开电机,这样两个人都是直接满血加速,很容易就能跑开。

3.厂长守尸套路

厂长的娃娃其实就是个定点传送效果,落地有一个短时间的加速。有很多厂长喜欢把娃娃放在椅子旁边,自己再去找人,但是经常是去救人的人过去就飞回去,然就被扛刀救走。我这里想说的是,娃娃可以放在附近求生者逃跑的必经之路上,比如板子和窗户后面,自己就守在椅子附近或者另一个方向。有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。

4.神棍影子卡位套路

这个比较适用于板子被踩碎的地方绕点时,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点。

5.进出柜子套路

这个是三测的时候我们试出来的,不是很好用,但是如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候。如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)

6.帮助被追队友逃跑套路

需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。

7.冒险家炸机报点套路

冒险家点出电机火花屠夫没提示和炸机能看见屠夫位置的两个人格,对立带一个慈善家,然后找个安全的位置,出qte判定的时候不点,就让电机爆炸,亲测基本可以一直看到屠夫的位置,但是这个套路特别拖求生者的节奏,所以只建议娱乐局使用。

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