荒野行动药品效果机制详解

《荒野行动》的药品机制经历了多次调整,目前版本下各种药品的效果已经比较平衡。止血喷雾回复量75点、医疗箱直接满血、绷带累计最高75点、运动饮料持续回血九十秒。记住这些基础数据,是科学用药的第一步。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧!

康复药品介绍

1.止血喷雾:

康复生命值75点,生命值高于75时不能用,运用进程会被其他动作打断

2.医疗箱:

回复100点生命,运用进程会被其他动作打断

3.纱带:

回复10点生命,最多回复到75点,运用进程会被其他动作打断

4.运动饮料:

每3秒回复1点生命值,继续90秒,运用进程会被其他动作打断。

药品的品种现阶段还是不多,但是胜在比较有用,这三种药品回复量不同,在不同的情况下看情况有用。期望今后还能添加更多的药品。

荒野行动倍镜灵敏度设置攻略大全

镜头灵敏度设置

镜头灵敏度指的是你开镜瞄准时,镜头移动速度上快慢。灵敏度越高,则移动速度越快;灵敏度越低,移动速度越慢。所以玩家们可以根据自己习惯惊喜设置!(低倍镜的灵敏度要高于高倍镜)

开火镜头灵敏度

开火镜头灵敏度是指射击时镜头移动速度的快慢,开火镜头灵敏度也不是越高越好,应该参考你的镜头灵敏度数值设置,同种倍镜下如果镜头灵敏度较高,相应的也要提高开火镜头的灵敏度。

使用狙击枪时,灵敏度尽量低点,这样镜头画面晃动幅度会小点,准度更高!

使用连射型枪械时,开火镜头灵敏度设置高一点,方便快速压枪,缩短压枪所需要的移动路径。

倍镜特点分析

红点:拥有较好的“镜外视野”,就是当我们开镜瞄准敌人时,还能用余光去实时观察战场的情况变化,近距离的扫射压枪毫无压力;

2倍镜:放大倍数比红点瞄准镜要高,适用于装备冲锋枪和步枪进行中近距离的突击作战;

4倍镜:性能均衡,放大倍数适中,同时也自带可以用来测距的抛物线标尺,使用起来非常“舒服”,因此无论是从手感上看,还是从实用功能上考虑,4倍镜都是一个不错的选择;

8倍镜:一般装配于狙击枪上用来远距离作战,可以手动调成4倍镜用,不过一定要懂得远距离瞄准测距方法,否则很难发挥效果;

15倍镜:萌新不要轻易使用,容易出车祸,搭配瞬狙模式效果更佳。

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