《荒野行动》是一款射击游戏,单排还是组队,防具选择都有些共同的原则。小编今天就从实战角度出发,分析一下什么情况下该换防具、什么情况下应该坚持用现有的。其实不同武器对防具的消耗速度差异很大,搞清楚这个细节能帮你做出更准确的判断。感兴趣的用户与小编继续往下看吧。

先说结论:
防弹衣:
145及以上耐久的三级防弹衣 全新的二级防弹衣
97及以上耐久的二级防弹衣 全新的一级防弹衣
头盔:
1耐久及以上的三级头盔 全新的二级头盔
1耐久及以上的二级头盔 全新的一级头盔
数据分析:
一、防弹衣
防弹衣减伤公式:武器基础伤害*(100%-防弹衣减伤比例)=你受到的伤害
防弹衣耐久损耗=武器基础伤害(PS:即使最后剩余1耐久也能减少全额的伤害)
例如AK打三级甲一枪:48(AK伤害)*0.45(100%-55%)=21.6。耐久掉48。
AK要击倒一个三级甲的玩家需要5枪,一枪耐久度-48,三枪耐久度-144,剩余1;剩余1点耐久防御第四枪,然后第五枪倒。
145耐久度的三级甲——前四枪受到伤害:4×48×0.45=86.4,再中第五枪死亡
而击倒一个任意耐久二级甲的玩家只需要4枪。
同理:
5.56步枪(SACR和M4A1)的基础伤害是41,身穿三级甲,每一枪打到身上都会承受41*(1-0.55)= 18.45点伤害,6枪才会倒。6枪之前都有防弹衣罩着你,也就是说防弹衣起到5枪的抵御效果,那么41*4+1=165点耐久以上的三级甲,在面对5.56步枪的时候,可以抗住6枪,而崭新二级甲最多也就是5枪。
165与145耐久的三级甲区别在于165可以多抵挡1发556子弹,而两者都比全新的二级甲好。
所以得出结论:145耐久以上的三级甲要比二级甲好
武器伤害/防弹衣数据
二级防弹衣与一级防弹衣最明显的区别在于一级防弹衣AK只要3枪就能击倒,而二级防弹衣需要4枪。
耐久计算48*2+1=97(二级防弹衣只要97点耐久以上就可以抵挡4枪AK的伤害)
二、头盔:
头盔减伤公式:武器基础伤害*2.5*(100%-头盔减伤比例)=你受到的伤害
以毛瑟狙击枪为例(狙的爆头比较多,而毛瑟相对比较容易捡到)
打1个三级头盔=72*2.5*0.45(100%-55%)=81
而打二级和一级头盔都是一枪秒
再看步枪:无论AK还是M4A1打2级头或者一级头都是2枪倒(其中AK打3级头也只需要2枪,而5.56步枪需要3枪)
而当你血量低的情况下,更高级的头盔可以为你抵挡那颗致命的子弹,哪怕只有1耐久。
所以,头盔可以无脑选择高级的。
另外三级头还能带来一些压迫力,对方的狙击手在瞄准到你的三级头时,可能会因为顾虑到1枪秒不了,而打歪。
以上,我们再来总结一下:
防弹衣:记住2个数字145耐的3级甲 满耐2级甲;和97耐的2级甲 满耐1级甲。
头盔:高等级的总比低等级的好,即使耐久只剩1点。
荒野行动枪械搭配进阶指南
1、步枪+冲锋枪(遭遇战+近战肉搏战)

冲锋枪是荒野行动中最容易捡到的枪,而这套装备的优势之处在于成型速度快,适合那些知道自己附近有敌人的玩家。冲锋枪的这套装备是前期主要战力,毕竟子弹遍地都是,配件也容易找齐。
步枪的话看运气了,不过找到推荐用红点和4倍,8倍虽然看的远但打起来太抖,且伤害也不是特别高,这个装备搭配是个万金油!
2、步枪+霰弹枪(近身肉搏+突然遭遇)

步枪是这套装备的主要输出,而散弹枪在比赛中期用来守房子会很不错。
3、狙击枪+冲锋枪(或远点牵制或近身绕背)

这是一个比较极端的搭配,找不到步枪又不能让自己近战的时候还打狙,捡个冲锋枪也好防防身。带着这种枪支组合的玩家通常有两种打法,作为队友的后盾在远点架枪,或者是拿冲锋枪打头阵。
4、步枪+狙击(最完美的搭配)

这套搭配近中距离都不吃亏,也是大神们普遍常用的一套搭配,缺点是步枪配件和狙击枪的配镜比较难找。