《群侠传》首测数据解读 必看攻略

《群侠传》是一款角色扮演游戏,巨人这次在古龙IP改编上确实用心了。首测期间玩家累计抽将92830次,这个数据说明侠客收集系统很有吸引力。侠客搭配策略性很强,不同的阵容组合会影响追击连招的效果。测试期间玩家最希望收集西门吹雪,说明经典角色的魅力很大。小编觉得这波情怀和玩法结合得不错。感兴趣的网友和小编继续往下看吧!

巨人旗下古龙正版回合制武侠手游《新古龙群侠传》侠客首测于11月22日正式结束。自11月12日开启测试以来,即便是限号删档性测试,在短短的十天时间里,玩家参与测试的热情如火如荼,以天、地、人三元为核心的追击连招式创新回合制战斗玩法受到测试玩家的整体高度认可,印证出《新古龙群侠传》手游后续的市场爆发潜质。

群侠传测数据

群侠传高玩

玩家平均等级41级

群侠传侠客

玩家每日平均在线时长96分钟

古龙武侠忠实还原 玩家最希望收集西门吹雪

新古龙手游是根据武侠宗师古龙56部经典小说正版授权改编,游戏忠实还原出古龙笔下的武侠世界。侠客首测中,众多的古龙武侠经典侠客轮番登场,极大地激发起玩家们的收集养成兴趣。

群侠传展现

玩家最希望收集的侠客:西门吹雪

武侠剧情挑战超过630万次

本次测试中,忠实于原著改编的古龙武侠剧情副本挑战累计超过630万次,玩家们在深度体验测评后,给予产品剧情广泛好评。

PVP是新古龙潮流玩法 侠客搭配展现高玩策略

阵营自由PK超过50万次 超过一半发生在野外中立地图

作为一款追求强对抗乐趣的回合制武侠RPG手游,侠客搭配影响最重要的追击连招战斗。本次测试中,侠客阵容搭配出场率最高的三位侠客为霍休、陆小凤和宫九。

阵容搭配出场率最高的三位侠客:霍休、陆小凤、宫九

但是太多玩家并不满足于三位出场率最高的侠客收集和养成。经过测试统计,玩家通过悦来客栈抽将累计92830次,共计从首测版本投放的60名侠客中抽出58个,勉强满足玩家对掌上侠客对决策略搭配。

玩家累计抽将达92830次,共计从首测版本投放的60个侠客中抽出58个。

《新古龙群侠传》手游采用专业3D手游引擎提升游戏全方位游戏画质和用户体验。研发团队采用大胆的Q萌风格重塑古龙侠客形象,采集古龙原著事件作为剧情和场景呈现,并通过多元化的游戏玩法还原出跌宕起伏的武林对抗,带给玩家最自由的武侠手游体验。

《新古龙群侠传》——古龙正版回合制武侠手游!

《新古龙群侠传》强对抗玩法最新攻略

有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争斗。古龙正版回合制武侠手游《新古龙群侠传》传承古龙武侠文化精髓,力求展现出最为自由真实的东方武侠世界。古龙笔下的武林总是暗流涌动,行侠仗义与作恶多端每天都在发生,而这些何尝不是江湖中人与人之间的一种“互动”。正是围绕这些符合武侠世界架构设定的互动因素,《新古龙群侠传》手游创造性推出多元化强对抗玩法,力求给玩家呈现最为精彩的热血江湖。

《新古龙群侠传》手游注重玩家之间的交互,单从PVP来说,就有紫禁之巅、匹配赛、阵营战、门派战、门派押镖劫镖、野外自由PK等。紫禁之巅主要是竞技场玩法,玩家主要通过挑战排名高手来展现自身实力,是一种较为友好的竞技玩法。而匹配赛则更严谨一些,并引入段位竞技的概念,玩家通过系统匹配可以进入专属对战场景,进行竞技体验,系统对所有参与竞技的玩家均给予同样的侠客等级,并为玩家提供每周免费侠客供玩家体验。因而不管是朋友之间的小试身手还是在江湖上大开杀戒都有选择的余地。

值得一提的是,野外PK玩法。由于《新古龙群侠传》手游加入了大量类似于中立战场的大世界场景,玩家可以在中立战场大世界场景中进行自由PK而不受限制。延续原先诸多端游中的阵营模式,玩家可以根据自己真身情况选择性开启PK模式。此模式下,玩家可以在野外中立地图PK敌对阵营的玩家。无规则的PK模式更加畅爽,当然随意攻击其余玩家是会受到一定惩罚。恶意击杀其他玩家会增加自身的杀气值,杀气值到达一定上限则无法关闭。此时其余玩家若对其进行攻击,并完成击杀,或将有一定掉落惩罚。所以野外开红需要非常谨慎,恩怨情仇还要适度。

除却玩家单人行为的PVP玩法,《新古龙群侠传》手游还以阵营、门派为单位,设计出诸多群体性强对抗玩法。阵营战玩法以玩家加入的武林盟和恶人谷两大阵营为基础,在专属的阵营战场景限时群体对抗。门派战则是门派与门派之间的群体性强交互对抗玩法。除此之外,门派还拥有如押镖、劫镖等组队PK玩法。

无论如何,围绕阵营与门派设定的群体性强对抗玩法,需要玩家之间沟通,配合的不仅仅只有限时对抗玩法,还有门派追杀等大型多人交互玩法。在江湖中如何安身立命,找一个大门派是最好不过的选择。而江湖争斗却不仅限于个人的恩怨,大门派之间资源的争夺,矛盾的激化直至最后势不两立,最简单粗暴的办法就只有门派战斗,门派战斗与阵营战一样,都考究策略和技能组合的配合。何人打先锋,何人收尾,都是需要策略加之玩家自身对游戏的理解程度。这也就是大型团战的魅力所在。

《新古龙群侠传》手游传承古龙武侠文化精髓,以极尽展现武林恩怨情仇为理念,还原江湖特色。为众多武侠爱好者打造不同于以往的武侠手游,最江湖的体验。

《群侠传》侠客首测完美收官优化改进中

《新古龙群侠传》侠客首测将于11月22日12点落下帷幕。这11天的首测中,京城如此忙碌、战场如此火爆,我们与陆小凤、花无缺、李寻欢、楚留香……这些古龙经典人物的相聚。本次测试诸多玩法中,60名侠客的收集和五绝密藏,为江湖少侠们带来了组合丰富的游戏体验,大家通过一次又一次的通关与挑战,展示了耐人寻味的游戏体验!

群侠传圆满落幕

感谢所有热爱《新古龙群侠传》的朋友给予我们的关注和支持,我们在本次测试中通过Q群、论坛收集了各类游戏问题、建议和意见,通过问卷的形式邀请了所有参与测试的少侠一同参与侠客首测的满意度调查,同时也通过少侠参与测试期间产生的大量数据进行了整理和分析。现在这些问题、建议已经化成诚意满满的千条改进方案,转达到项目组每位相关功能负责的同事手中,江湖少侠的建议都将体现在《新古龙群侠传》之后的游戏内容中。

我们必须承认,在《新古龙群侠传》真正面向所有玩家体验之前,还需要不断调整和优化。但项目组对这个游戏产品抱有充分的信心,相信它凝聚了项目组对古龙这一经典武侠IP的理解,也力求突破战斗视觉传统的各自为战,三元追击、组合搭配,释放战斗连击爽快的游戏体验。

《新古龙群侠传》侠客首测即将完美落幕,我们会持续对游戏进行优化,带来更加成熟、更加完善的游戏玩法,将带给少侠们更有趣易懂的游戏体验。

如还有少侠未参加过侠客首测满意度调查,欢迎反馈您的游戏感受!

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