《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,XP抽卡和强度抽卡永远是两个话题。对于银枝,小编在核心主题银枝养成攻略开头就说了,喜欢就直接抽,强度党则可以再观望一下,毕竟没有不可替代性。感到兴趣的网友和小编来看一下吧。
银枝光锥较为特殊,完全的断层第一,比镜流还夸张
主要是因为智识的光锥太少啦,还没有黑塔光锥做平替
最为推荐的4星光锥是让世界静下来和今日亦是和平的一日,今日和平伤害期望更高,但是世界静下来能回能,这两个都可以,看那个叠影更高吧
银河铁道之夜击破后的伤害期望还不错,但是持续太短,只有一回合,整体推荐度低于上面两个4星
拂晓之前,很多人看好它,但是其实一般般,拂晓强在追加攻击,银枝完全吃不到
总结:除了专武都是卧龙凤雏,有哪个带哪个吧

物理智识角色
定位:物理大C,对群占优,以终结技为主要输出手段
普攻
单体物理伤害,和景元一样,基本没用
战技
对敌方全体造成120%物理伤害,没有额外效果,主要功能是为了回能

终结技
银枝核心技能,根据能量多少分成2个
1,能量到达90时可以放普通大招(倍率160%)
2,到达180满能量时可以放强化大招(倍率280%),伤害更高,且对随机单体造成6次伤害(倍率6*95%)
也就是说强化大招对5目标时可以打出280*5+6*95,共1970%倍率,简直恐怖
很明显,机制上看官方推荐的玩法就是多用强化大招,普通大招可以不用,全力给强化大招充能

天赋
根据每击中1个敌方目标,有2个叠层效果,最多10层
1,回能3点
2,增加2.5%暴击率
所以说推荐对群,这也是智识的体现
秘技
1,眩晕敌人,使其不主动攻击
2,对敌方造成80%伤害,且回能15点
额外能力
1,对于生命小于50%的敌人增伤15%
2,敌方目标进入战斗时,回复2能量
3,每回合开始时,获得1层天赋,也就是说基本上可以2回合叠满10层天赋
银枝,藿藿,停云,寒鸦
藿藿停云负责回能、加攻
寒鸦补战技点、上单体易伤、加攻加速
队伍机制较为完整,是本版本最推荐的队伍

然后还有大数字玩法
银枝,藿藿,停云,布洛妮娅
这个队伍也能玩,但是战技点堪忧,打打核爆玩玩可以,长线战斗不如藿停鸦舒服
关键是现在鸭鸭这么抢手,能不抢就别抢了,留给镜流刃他们更舒服
目前只有一个选择!
外圈,4拳王
内圈,停转的萨尔索图
攻击绳,物理球,暴击爆伤衣
鞋子个人感觉速度鞋更好,多动多充能,而且队友都能加攻击,不缺这点攻击力

魂相当于40爆伤
2魂相当于40攻击力
6魂无视30防御
总结,星魂除了6魂均不推荐抽取
0+1即是完全体,星魂没有机制上的提升,提升的全是数值,大佬们随意抽满
普通玩家不推荐抽星魂,专武的优先度远远大于星魂
XP党直接抽,毋庸置疑
强度党可以观望,个人感觉应该和换了大公套的景元差不多,但是他的大招可控,使用体验一定是大于景元的
月卡党,如果已经有足够的主C了且资源不足,可以跳过,银枝补齐的是物理弱点对策,其实没有不可替代性,但是如果主C不足,抽一个也是挺不错的~
新手,有藿藿和停云,推荐抽取,如果没有,果断跳过,银枝必带充能队友!
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普攻:三途枯榷
释放普攻技能可以对独立敌人造成百分百的雷属性攻击伤害。

战技:八雷飞渡
释放技能对目标敌人覆盖上集真赤之后造成160%雷属性伤害;对周围的敌人也会相同造成百分之六十的雷属性攻击力伤害。

终结技:残梦尽染,一刀缭断
释放出来技能对目标敌人造成24%雷属性攻击力伤害值,目标三层集真赤消失;附带集真赤消失之后,对敌人群体造成黄泉百分之十五雷属性攻击伤害,第三回合释放之后会敌人造成黄泉120%雷属性的攻击力伤害值效果。

天赋:红叶时雨,万倾一空
释放技能立刻对敌人爆发攻击,战斗时刻增加两点残梦,敌人全体造成百分之八十的雷属性伤害。

秘技:四相断我
会对敌人随机造成一个目标附带上集真赤,拥有赫业目标的敌人直接的消灭,不用进入到战斗

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1、首饰套装的选择,能够弥补遗器套装无法加成的位置。

2、推荐苍穹战线格拉默套装,能够提高更攻击力和造成的伤害。
3、但对角色的速度要求有一定要求,需要角色的速度大于等于135/160才能发挥伤害。

4、也可以选择太空封印站首饰套装,能够提供大量的攻击力。
5、玩家可以先选择第二套来过渡,慢慢的替换为苍穹套。
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