《崩坏星穹铁道》是一款回合制游戏,虚构叙事活动想要满星通关,配队和机制理解缺一不可。4.1版本的虚境成章在机制上增加了战意值系统,终结技和追击队的收益明显更高。小编今天就把这期内容的核心要点整理出来,方便大家参考。感到兴趣的用户与小编了解了解哦。
《崩坏星穹铁道》是一款需要策略规划的回合制手游,最后的配队思路小编再总结一下。核心就是下半场阵容要配好,上半场可以借助机制轻松些,这样满星通关就会更稳妥。
1、首先是机制,本期机制利好群攻型终结技,终结技每命中1个目标给5点战意值,可快速进入战意汹涌状态。对局中每消灭1个敌方单位,叠加1层回音。进入战意汹涌时,消耗所有层数造成固定数值的弹射伤害,在此期间敌方全体50%易伤,且每叠加10层回音就会立即结算1次。
2、配队buff方面,犹记适合DOT队,敌方每次受DOT伤害累计1点战意更快叠层,进入战意汹涌后提供30%DOT易伤并恢复3个战技点。喧哗适合追击队,追加攻击每命中1个敌方单位累计3点战意值,战意汹涌期间我方50%追击增伤且追击命中叠加1层回音。骚动泛用增益,普攻或战技每命中1个敌方目标给2点战意值,战意汹涌期间我方全体提高35%速度,且消耗回音时恢复1个战技点。

3、上半部分推荐物理 火 冰=雷,除第1波永冬灾影有冰抗,后续无其他特殊抗性。第1波,对单或扩散伤害型技能集火次蛰虫,利用它的亡语自爆群伤更快度过第1波。辅助角色若为“物火量子”,可优先击破永冬灾影推条,尽量降低它行动频次,减少命中推条的影响。第2波,蛇翼形旋绕身躯期间,每次受击都会反击攻击我方全体,带有生存位的情况下可借助该机制给我方充能;第3波,重点关注银枝状态,对局中「盾」行动时会给银枝套1层抵消伤害的屏障,建议队伍内至少有1位进攻性终结技的辅助或副C,在主C行动前破除银枝身上的屏障,避免伤害抵消。

4、下半部分推荐雷 虚数 量子,第3波助手涂鸦赶稿存在风属性抗性。第1波,观察行动条将行动的“惊梦剧团圆幕先生”当前状态,主动控制我方行动攻击目标,尽可能让对方别触发群体扣能量。至于破除自动机兵甲虫的屏障,优先级后置。第2波,正常对局。第3波,萨姆生命值太高,优先击杀小怪扣血。观察行动条自动机兵甲虫的位置,辅助/副C角色提前留进攻型终结技,确保主C输出不被屏障抵消。当萨姆开启次级燃烧时,累计施放消耗了5个战技点的攻击时,可解除强化状态增加易伤效果,提高可造成的输出伤害。

5、配队方面优先考虑下半场,上半借助消灭银枝召唤物有伤害补偿,而下半等对方萨姆跑条过机制太慢,而机兵甲虫的屏障又是实打实存在,整体难度会高于上半。
崩坏星穹铁道黄泉技能详解与展示
崩坏星穹铁道黄泉是即将推出的一个核心大C,作为一个dot角色大C,他有怎么样的魅力呢,该如何玩好这个角色呢,本期小编就带大家了解一下效果,让你可以更好的上手这个角色,领先其他玩家!

普攻:三途枯榷
释放普攻技能可以对独立敌人造成百分百的雷属性攻击伤害。

战技:八雷飞渡
释放技能对目标敌人覆盖上集真赤之后造成160%雷属性伤害;对周围的敌人也会相同造成百分之六十的雷属性攻击力伤害。

终结技:残梦尽染,一刀缭断
释放出来技能对目标敌人造成24%雷属性攻击力伤害值,目标三层集真赤消失;附带集真赤消失之后,对敌人群体造成黄泉百分之十五雷属性攻击伤害,第三回合释放之后会敌人造成黄泉120%雷属性的攻击力伤害值效果。

天赋:红叶时雨,万倾一空
释放技能立刻对敌人爆发攻击,战斗时刻增加两点残梦,敌人全体造成百分之八十的雷属性伤害。

秘技:四相断我
会对敌人随机造成一个目标附带上集真赤,拥有赫业目标的敌人直接的消灭,不用进入到战斗

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