《崩坏星穹铁道》是一款角色扮演游戏,dot伤害机制在游戏里挺重要的。小编今天要讲的是技能持续伤害和击破持续伤害的区别,帮新手玩家理清思路。技能持续伤害靠角色天赋触发,以桑博天赋为例挂上debuff后敌人行动就会扣血。击破持续伤害是破韧后触发的,和角色等级、击破特攻、属性击破系数都有关系,伤害受怪物韧性条长短影响。两种伤害的乘区计算完全不同,堆双暴对击破dot完全没用。感兴趣的小伙伴们和小编来了解一下吧!
持续伤害(又称dot伤害)其实分两种,一种是技能触发,另一种则是击破弱点后触发。先说技能持续伤害,以桑博的天赋为例,击中敌方就有概率使他们陷入风化状态,从而敌人在行动时造成风化持续伤害。

也就是说,这种持续伤害可以靠角色的技能效果触发,不需要击破弱点。而技能持续伤害的计算公式,和普通技能伤害基本一致,只不过没有了双暴乘区,并且不会受到击破特攻加成,但是同样会受到倍率区(一般是攻击力)、增伤、减抗、减防、易伤等加成。所以主打dot的角色可以不用堆双暴,除非是像希露瓦这种本身直伤倍率同样不低的。

然后是击破(持续)伤害,击破伤害是破韧时触发的伤害,后续挂上的dot则是击破持续伤害。严格来说,纠缠和冻结不算击破持续伤害,不过为了便于大家理解,就暂时把它们和风化灼烧裂伤触电放在一起讨论了。比如击破流银狼,用过的小伙伴应该能感受到,最后爆炸的那一下伤害,受到角色等级和击破特攻的加成非常明显。

击破持续伤害和技能持续伤害的不同点在于:1.伤害会受到角色等级、各属性的击破系数、击破特攻、怪物韧性条长短的影响,并且不能享受增伤(易伤可以);2.触发需要击破弱点,理论上每个角色都能触发,但是实战中怪物弱点不一定和角色属性对应,破韧也要考虑行动顺序,有一定的局限性。

崩坏星穹铁道黄泉技能详解与展示
崩坏星穹铁道黄泉是即将推出的一个核心大C,作为一个dot角色大C,他有怎么样的魅力呢,该如何玩好这个角色呢,本期小编就带大家了解一下效果,让你可以更好的上手这个角色,领先其他玩家!

普攻:三途枯榷
释放普攻技能可以对独立敌人造成百分百的雷属性攻击伤害。

战技:八雷飞渡
释放技能对目标敌人覆盖上集真赤之后造成160%雷属性伤害;对周围的敌人也会相同造成百分之六十的雷属性攻击力伤害。

终结技:残梦尽染,一刀缭断
释放出来技能对目标敌人造成24%雷属性攻击力伤害值,目标三层集真赤消失;附带集真赤消失之后,对敌人群体造成黄泉百分之十五雷属性攻击伤害,第三回合释放之后会敌人造成黄泉120%雷属性的攻击力伤害值效果。

天赋:红叶时雨,万倾一空
释放技能立刻对敌人爆发攻击,战斗时刻增加两点残梦,敌人全体造成百分之八十的雷属性伤害。

秘技:四相断我
会对敌人随机造成一个目标附带上集真赤,拥有赫业目标的敌人直接的消灭,不用进入到战斗

相关攻略