崩坏星穹铁道黑塔商店光锥攻略:毁灭首选

《崩坏星穹铁道》是一款角色扮演游戏,今天小编来给大家排雷黑塔商店的光锥。记忆的质料是第一个坑,千万别换。星海巡航和记一位星神的陨落之间,要看你的主C类型。如果主C是巡猎且缺暴击,星海还行;但如果主C是毁灭,陨落是唯一真神。陨落叠满后四次攻击加64%攻击,比“在蓝天下”杀敌需要持续3回合强多了,也比“秘密誓心”压血线安全。感兴趣的网友们和小编一起来看一下吧。

来看黑塔商店,如果是从开服肝到现在,那么应该能兑换完一个满叠影的光锥后,还剩5张黑塔卷。因为每周奖励一张黑塔卷,想要兑换第二个光锥需要再等3周,如果要满叠影则至少需要11周,时间相对较长,所以选对第一个光锥还是挺重要的。

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三个光锥中,最不推荐的是记忆的质料,虽然火主带效果不错,但也仅限于火主,并且不少四星存护光锥给火主用都相当不错,没必要特意兑换记忆的质料。

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星海巡航和记一位星神的陨落各有优劣,如果放在开服希儿还在UP的时候,大概率会优先推荐星海巡航,但现在情况有些不一样。星海巡航的暴击和击杀加攻确实不错,但优秀的四星巡猎光锥也有不少,如果是想给彦卿、素裳或者丹恒搭配光锥,并且有论剑和唯有沉默的话,就不推荐换星海巡航了。

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相比之下,记一位星神的陨落会更泛用些,就算不触发后半段效果,满叠影以后攻击四次就能获得常驻64%攻击力加成。不少四星毁灭光锥的额外增伤都有限制,比如秘密誓心需要比敌人血量低,在蓝天下需要消灭敌人且持续3回合,散步时间限制处于灼烧或者裂伤的敌人等等。

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给克拉拉配光锥的时候就相当纠结,因为没有专武,而鼹鼠党欢迎你看似泛用,但是给克拉拉只能叠两层(终结技不是攻击),且低叠影伤害并不突出;其他毁灭角色基本也差不多。结合泛用性和对比下位替代等方面来看,如今的记一位星神的陨落比星海巡航更值得兑换一些,尤其是队伍主C是毁灭角色的时候。

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崩坏星穹铁道「命运/银河铁道之夜」活动玩法攻略

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崩坏星穹铁道欢愉命途技能效果介绍

欢愉命途的角色往往擅长以各种手段干扰、控制和削弱敌人,为团队创造有利的战斗局面。其主技能通常具备多样化的效果。

首先,在单体技能方面,欢愉角色可能会拥有能对单个敌人造成可观伤害的技能,并且附加诸如“易伤”之类的特殊效果。例如,某个欢愉角色的单体攻击技能,不仅能直接给予敌人高额的物理或元素伤害,还会使目标在接下来的几回合内受到的伤害提升一定比例。这就为后续队友的输出创造了更好的条件,让敌人在后续遭受攻击时承受更多的伤害。

群体技能上,欢愉角色可以施展范围性的干扰技能。可能是使敌方全体陷入“混乱”状态,让敌人在行动时随机选择技能释放,甚至可能出现攻击己方队友的情况。这种混乱效果极大地打乱了敌方的战斗节奏,使其原本有序的攻击和防御体系变得一团糟。比如在一场激烈的战斗中,敌方全体陷入混乱,原本协同作战的敌人瞬间各自为战,有的敌人可能会盲目地冲向己方队友,而不再专注于对我方核心输出角色的防守,从而让我方团队能够更轻松地应对敌人。

此外,欢愉角色还可能拥有一些能够削弱敌人防御或抗性的技能。通过降低敌人的物理防御、元素抗性等,使得我方队友后续的攻击能够造成更高的伤害。比如一个技能可以使敌方全体的物理防御在一段时间内下降,这样我方物理输出角色就能更有效地突破敌人的防线,打出更高的伤害数值。

而且,欢愉命途的主技能往往在能量获取或循环方面有着独特的设计。有些技能在命中敌人后可以为角色自身积攒能量,从而更快地释放大招,实现更强大的爆发输出。例如,每次使用某个主技能攻击敌人,都能获得一定量的能量点数,当能量积攒到一定程度时,就能立即释放威力巨大的大招,对敌人造成毁灭性的打击。

欢愉命途的主技能机制丰富多样,通过伤害输出、控制干扰、削弱防御以及能量循环等多种方式,为玩家在战斗中提供了强大的助力,让玩家能够在崩坏星穹铁道的世界中体验到独特而精彩的战斗策略。

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