“原神”是一款冒险游戏,璃月自选四星的角色推荐一直是热门话题。小编这次聚焦的就是这个挑选攻略,从实用角度分析几个候选者。凝光的玩法有点像攒宝石消方块,作为主C很扎实。北斗大招感电配合不错,但80能量需要规划。香菱是很多队伍的后台副C首选,同样有能量顾虑。行秋挂水和减伤效果突出,技能循环需要注意。重云和辛焱在零命时,小编认为不是最优选。感兴趣的网友们与小编一起看看吧!
凝光是一名优秀的站场主C,并且即便是在零命的时候也有优秀输出的主C。凝光的输出基本为先用E放屏障,然后隔屏障平A攒星璇,然后重击打出伤害,有Q的时候可以开Q爆发一波。在开Q的时候场上虽好有E,并且有星璇,这些都能够提升大招的输出。

北斗是一个副C,北斗大招的闪电链能够在敌人之间弹跳从而造成高额的输出伤害,而大招的减伤如果配上水属性角色的话打感电的效果也很不错。不过问题在于北斗的大招会耗费80能量,因此对充能有一定的邀请,这一点能够通过双雷阵容来解决。
香菱
香菱的定位也是副C,一般来说只要是打过深渊那么至少都有一名零命的香菱。香菱的站场输出能力并不强,但是如果作为副C的话香菱的锅巴和大招都时有着相当不错输出的脱手技能,因此是一名非常优秀的后台副C。不顾香菱的大和北斗一样都是80能量,因此存在和北斗类似的问题。
行秋
行秋也是一名后台副C,雨帘剑的挂水效率很高,同时能够起到抗打断和减伤的作用,因此对于蒸发和感电队行秋都有不错的效果。因此如果在没有行秋又有主C的情况下行秋还是相当不错的。但是行秋缺陷也很明显,E技能的CD相当长,而Q技能的能量需求也是80。
此次活动比较推荐的几名角色了,重云和辛焱在零命的时候都不推荐。
原神元素反应教学分享 入门技巧

原神手游元素机制分析
一、元素基本介绍
游戏中目前存在7种元素,包括水、火、雷、冰、风、草、岩,其中水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属性与此同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但能够赋予其他特色的元素效果。

元素在实战中的效果也不一样,例如:
火元素:能够点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰能够造成无差别伤害;
水元素:能够扑灭火焰;
雷元素:则会攻击场景中含水的东西触发导电,导电效果也会伤害到队友;
冰元素:能够冻结水面,对目标造成减速效果;
风元素:能够与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;
草元素:暂时只有野外敌人有着此属性,会被火元素点燃;
岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的敌人造成更多伤害,并且被敌人攻击后会触发晶化效果,降低除岩属性以外的其他元素伤害。
二、元素附着
元素除了能造成各类独特的实战效果以外,还能带来元素附着效果。用元素力攻击敌人会短暂附着对应元素,此时用适当的元素攻击能够触发元素反应,并移除元素附着。
一些元素生物,或是植物、矿石也会自带元素附着。(能够根据怪物头上标识或元素视野浏览)怪物也能够对角色造成元素反应,当玩家身上被元素附着时就要多加小心了。

三、元素反应
元素反应分为两种,分别是增幅和聚变。能直接提高造成的伤害的元素反应称为增幅,而另一类造成额外伤害的我们称之为聚变。
1.增幅反应
增幅反应有蒸发(水+火)和融化(火+冰)两种,造成伤害的元素是触发元素,伤害受触发角色的攻击力和暴击影响。

水元素触及火元素会触发蒸发反应,水触发蒸发反应伤害增幅至原伤害的2倍,火触发蒸发反应伤害增幅至原伤害的1.5倍。

火元素触及冰元素则会触发融化反应,火触发融化反应伤害增幅至原伤害的2倍,冰触发融化反应伤害增幅至原伤害的1.5倍。
2.聚变反应
聚变反应是造成固定元素的额外伤害,伤害数值随等级提高,与攻击力无关。但能够受到特定加成(比如元素精通),造成伤害的元素固定,与触发元素无关。
聚变反应的种类丰厚多样,每种反应都有本身独特的特点。

①超载反应(火+雷)
火元素接触雷元素,会造成超载反应,造成额外火元素超载伤害。
反应特点:能够产生小范围的爆炸炸飞怪物,在所有的聚变反应中,超载伤害最高。

②超导反应(冰+雷)
冰元素接触雷元素,会造成超导反应,造成额外冰元素范围伤害。
反应特点:受到超导伤害的怪物会降低30%的防御力,接下来8秒内受到伤害会更高。被减防后身上会出现下降的箭头标识,玩家们能够留心观察减防标识,配合打出高额伤害。

③感电反应(水+雷)
水元素接触雷元素,会造成感电反应,造成连锁的雷元素伤害。
反应特点:能够在一定程度上造成连锁的雷元素伤害。连锁伤害的次数取决于一定程度上潮湿怪物的数量,如果在特定的水池场景,还会留下持续放电的电场。
缺点:虽然感电很容易触发,还能够造成硬直——但如果自己被感电的话,就会当场暴毙。

④扩散反应(风+火/水/冰/雷)
风元素接触火、水、冰、雷元素,都能够触发扩散反应。附加伤害为扩散的元素,并且为一定程度上单位附加对应元素。
特点:风属性技能一般有聚怪效果,能够提前为其他反应创造良好的输出环境。

⑤冻结反应(水+冰)
水元素接触冰元素,会造成冻结反应。
特点:冻结反应本身没有额外伤害,只是单纯的控制效果,但这时用猛烈的攻击击打被冻结怪物,则会触发碎冰反应,解除怪物冻结效果并造成额外的物理伤害。
3.特殊反应
①草+火
草元素接触火元素会被点燃,持续造成火元素伤害。在不受外力影响的情况下就会一直燃烧至草元素消耗殆尽。

2.结晶反应(岩+水/火/冰/雷)
结晶是启程测试的新增反应,用岩元素攻击被“水、火、冰、雷”之一元素附着的怪物会掉落对应属性的晶片,拾取后能够产生护盾抵御一定伤害。
特点:护盾对前置元素吸收率更高,因此在挑战北风狼这样的高元素伤害的boss能够提升生存能力。

四、元素克制
雷元素能够破坏大部分元素盾但效果很慢;
水元素在破坏火属性护盾时效率更高;
火元素也能破坏冰属性的元素盾。
目前火元素的爆发效果最好,它能够破坏除了火元素之外的所有元素护盾,并且效率很高。

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