《原神》是一款冒险游戏,反应伤害倍率对比是永不过时的话题。激化和绽放作为草系的两大核心反应,伤害机制各有特点。小编今天就客观分析一下两者的计算方式,激化看精通和增伤叠加,绽放看基础伤害乘以加成系数,谁强谁弱真不是一句话能说清的。感兴趣的小伙伴跟着小编深入了解一下吧。

激化反应伤害计算公式:(攻击 倍率+激化增伤数值) 增伤区 爆伤区 抗性区 防御区
激化增伤数值:1664 [1+(5*精通)/(精通+1200)]
绽放反应伤害计算公式:反应基础伤害 x ( 1+元素精通加成+其他加成 )* 抗性区
反应基础伤害:绽放是2888,超绽放和烈绽放是4332。

由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。这就好比拿蒸发反应和感电反应去对比,没法比。

激化和绽放反应的伤害上限,应该会取决于后续出的新草系角色,或者妮露、赛诺这种新水、雷C。比如赛诺刚出,那就是激化比绽放高,妮露一出,绽放又比激化高。欢迎想知道更多原神攻略的小伙伴关注梦马内容库。
原神辰砂之纺锤武器强度实用教程
辰砂之纺锤面板:
防御力:2464
岩元素伤害:99.4%
暴击率:65.6%
暴击伤害:131.2%
该面板下刹那之花暴击伤害为:16359 伤害期望为:13165
黎明神剑面板:
防御力:1860
岩元素伤害:99.4%
暴击率:91.3%
暴击伤害:182.6%
该面板下刹那之花暴击伤害为:11319 伤害期望为:10683
黎明神剑将暴击率压至与专武等用暴击伤害为:13379
总结
阿贝多带专武与华馆套,遇到了和雷神一样的问题:突破、天赋、武器、圣遗物、共鸣均不提供双暴。这就导致角色双暴面板很难看,也意味着双暴副词条的提升空间很大,会比常规角色更吃双暴副词条。
新专武的提升可以说是质变级别的,带个双岩上2W也是轻轻松松,非常推荐有阿贝多的玩家肝取至满精。
原神2.6新增圣遗物详细攻略教程
原神2.6版本将会带来两套新圣遗物,辰砂往生录与来歆余响,两件套的效果是比较通用的,与其他圣遗物差距不大,它们的效果主要体现在四件套上,有着额外的效果,下面便由小编为大家详细的介绍下吧。

4件套效果需施放「元素爆发」后,产生持续16秒的「潜光」效果,攻击力提升8%,且在角色的生命值降低时,攻击力还会进一步提升10%,至多提升4次,也就是通过生命值降低获得的攻击力提升最多为40%。
看到这相信很多小伙伴们都会想到一个角色,那就是「魈」,没错,这套圣遗物就是魈的专属圣遗物,但其他角色合不合适呢,首先我们判断一个角色能不能适配一套圣遗物得先判断该角色能不能把圣遗物的效果非常完美的发辉出来,该圣遗物4件套的效果有两种触发,第一种触发条件是施放元素爆发,效果为产生16秒的潜光效果,攻击力提升8%,第二种触发条件是需要在触发第一种效果后,且生命值降低触发第二种效果,攻击力提升10%至多提升4次,这种效果是属于一种叠加型效果,处于一定条件下,效果会进入叠加状态,可达增益最大化,而这个条件就是“生命值降低”,生命值降低的方法有很多,比如:角色技能机制,怪物攻击对角色造成伤害,处于燃烧状态,蒙德龙脊雪山或稻妻雷祸的特殊天气机制等。
这些都是可作为4件套效果叠加状态的触发条件,这样看起来好像大部分角色都可以把效果完美发挥出来,但是在实际战斗中我们不仅需要良率,我们还得看效率,你虽然能把效果发挥至最大化,可实战中你有没有这种条件或时间能让你去把效果发挥最大化,也就是在实战中不可能让你在这施放元素爆发后的16秒钟内慢慢把效果叠满,即使叠满了你效果的持续时间也所剩无几,无法完美的把良率和效率发挥出来,而魈就有这种优越的先天条件,施放元素爆发后持续扣除自身生命值,在短时间内让4件套效果最大化,目前的其他角色中并没有魈这种机制,所以非常难能把4件套效果完美发挥,因此这套圣遗物并不适合其他角色。
来歆余响

4件套效果普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」效果,普通攻击造成的伤害提高,提高值为攻击力的70%,普通攻击未触发该效果时,会使下次触发概率提高20%,触发后重置触发概率。
这里要注意的是只有普通攻击才能触发该圣遗物4件套的效果(宵宫E后的普攻,公子E后的普攻,雷电将军Q后的普攻等都可触发),该4件套效果就比较适合主普通攻击打伤害的一类角色,因为这个触及概率,我就推荐几个攻速较快主打普攻的角色吧,如:宵宫,雷泽,物理流菲谢尔。攻速快,触发的概率高。这套圣遗物也适合将要到来的新角色神里绫人,神里绫人开E后能给普通攻击水附魔且造成水元素范围伤害,其攻击频率也是挺高的,那么4角斗,4水套大概率也将会是神里绫人的一种选择。
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