《原神》是一款角色扮演游戏,说到莱依拉这个角色,很多人的第一印象可能是可爱。今天小编要说的是她的技能机制,看看这个角色除了外观还有什么亮点。莱依拉的普通攻击是三段连续剑击,元素战技安眠帷幕护盾能提供防护和挂冰,大招饰梦天球提供持续伤害。她的安眠帷幕护盾对冰元素伤害有250%的吸收效果,这个数值还是相当可观的。感到兴趣的朋友与小编继续往下看吧!
进行至多三段的连续剑击。
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

展开安眠帷幕护盾,并造成冰元素范围伤害。
安眠帷幕护盾的伤害吸收量受益于莱依拉的生命值上限,并对冰元素伤害有250%的吸收效果。展开护盾时,为莱依拉施加短暂的冰元素附着。

安眠帷幕护盾在持续期间内,将每1.5秒产生1枚依附其上的晚星;处于该护盾庇护下的角色施放元素战技时,也将产生2枚晚星,每0.3秒至多通过这种方式产生一次晚星,至多同时拥有4枚晚星。
安眠帷幕护盾的晚星达到4枚后,若附近存在敌人,晚星将转化为自行索敌的飞星依次发射,对命中的敌人造成冰元素伤害。
安眠帷幕护盾持续时间结束或被破坏时,晚星将会一同消失。若已经转换为飞星开始发射,飞星将继续存在直至这一轮发射完毕。
一轮飞星全部发射完成之前无法产生新的晚星。
释放帮助入眠的饰梦天球,持续发射星光弹攻击领域内的敌人,造成冰元素伤害。
星光弹命中后,将为附近的安眠帷幕护盾产生1枚晚星。每个安眠帷幕护盾每0.5秒至多通过这种方式获得1枚晚星。


安眠帷幕护盾在存在期间,每获得一枚晚星时,将产生深眠效果:
处于安眠帷幕护盾庇护下的角色,护盾强效提升6%;
该效果至多叠加4次,持续直到安眠帷幕护盾消失。

垂裳端凝之夜发射的飞星造成的伤害提高,提高值相当于莱依拉生命值上限的1.5%。

合成角色天赋素材时,有10%概率获得2倍产出。
目前来看莱依拉在技能机制上并不是特别有亮点,既有护盾,又有挂冰+脱手伤害,但是单拿出来恐怕也算不上特别厉害。不过这在XP玩家眼中或许都是无所谓的吧,毕竟好看就完事了。祝各位小伙伴的原神之旅能够快快乐乐的,我们下次再见~
《原神》妮露天赋解析攻略合集
普通攻击,进行至多三段的连续剑击。
重击,消耗一定体力, 进行一次旋转斩击。
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

展开翩转状态,基于妮露的生命值上限,对身边的敌人造成水元素伤害。
在翩转状态下,妮露在进行普通攻击或施放元素战技时,将转为分别进行剑舞步与旋舞步,造成的伤害转为无法被附魔覆盖、视为元素战技伤害的水元素伤害。
在这种状态下,妮露的第三段舞步将移除翩转状态,并依据第三段舞步的类型分别产生如下效果:
剑舞步,释放-道水月, 对触及的敌人造成水元素伤害,并为妮露赋予祷月状态。在此状态下她进行普通攻击时,将转为进行剑舞步,并在进行最后一击时释放水月。
旋舞步,施展道涤空水轮, 造成水元素范围伤害,并产生会跟随自己的当前场上角色行动的净天水环,持续为其中的敌人施加潮湿状态。
在翩转或祷月状态下时,妮露无法进行重击,这些状态将会在妮露退场时解除。

进行远梦聆泉之舞,绽开遥水莲华,基于妮露的生命值上限,造成水元素范围伤害,并为命中的敌人施加永世流沔状态。短暂间隔后,处于永世流沔状态下的敌人将受到水元素伤害。

队伍中所有角色的元素类型为草元素或水元素,并且至少有一名草元素角色、 一名水元素角色时,妮露完成七域舞步的第三段舞步会为附近的所有角色赋予持续30秒的金杯的丰馈状态。
处于金杯的丰馈状态下的角色受到草元素攻击后,元素精通将提升60,持续10秒;此外,触发绽放反应时,将取代草原核产生「丰穰之核」。相比草原核,丰穰之核在产生后将迅速进发,并且具有更大的影响范围。丰穰之核无法触发超绽放与烈绽放反应,与草原核共享数量上限。丰穰之核的攻击视为绽放反应的草原核的攻击。
基于妮露生命值上限超过30000的部分,每1000点生命值上限将使处于金杯的丰馈状态下的角色触发的丰穰之核造成的伤害提升7%。通过这种方式至多使丰穰之核造成的伤害提升300%。
完美烹饪冒险类食物时,有12%概率获得2倍产出。

对于这些天赋技能加点的优先级最好是元素战技 元素爆发 普通攻击。从而言之,妮露技能就是纯加伤害的,但伤害又并不高,所以元素战技和元素爆发升到9级就够了,没有必要拉到10级,除非是真爱党,毕竟皇冠这东西还是挺缺的。希望以上这篇妮露技能介绍能够坚定你在《原神》抽妮露的决心,我们下次再见~
原神徇察五风第一天攻略教程
原神徇察五风活动已经开始了,游戏每天都会更新不一样的任务,很多小伙伴想知道,图文通关攻略小编这就给大家分享在下面,各位玩家通过下面的攻略赶紧了解一下吧。
徇察五风-第一天
首先大家出门往台下看,可以看到一个「止风枢」,与他互动可以停止周围风场。

沿路可以看到一个「拦风枢」,我们可以通过它改变风场方向。第一关只用到 变换风场朝向 一个功能。

捡起地面上的微粒后,开启第一个挑战。先开启「止风枢」再拾取微粒 调整「拦风枢」,改变风场朝向。

击败此处的丘丘人会出现六枚风寻币,如果不捡的话,最后无法完成第二个奖励条件。

飞上来后,同样是使用「止风枢」停止周围的风场,然后改变中间和右边两个「拦风枢」的朝向,使其风场朝上。

飞上来后,开启机关,即可解锁之前锁住的「拦风枢」,我们再次启动屏幕左侧的「止风枢」,使风场停止,然后再对解锁的「拦风枢」调整朝向。

捡完「浮风台」上的两个风寻币后向下跳。

在绫人所站位置可以看到第二个挑战点,开启挑战,启动「止风枢」,收集完微粒后通过调整「拦风枢」的朝向往上飞。

在进入门前,注意门口的三个币,角色个子矮不跳起来吃不到最后一个。

先停止风场,开启第三个挑战,沿箭头方向拾取微粒,完成挑战后飞上来。

此时我们还差一个币能完成收集风寻币的任务。我们回到「止风枢」的位置,启动它,沿路调整「拦风枢」朝向,拾取最后的六枚风寻币。

本关一共只有三个挑战,需要全部完成才能解锁奖励。风寻币有30枚,可以轻松满足25的任务要求。

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