原神暴击圣遗物战狂的时针获取方法

《原神》是一款冒险游戏,圣遗物升级是长期工程,血战之人套装因为实用性被广泛使用。这套装备的获取需要时间,战狂的时针作为散件比较难出。今天来看看各个渠道的情况。感到兴趣的朋友和小编一同来下文看看吧。

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最低稀有度

3星

最高稀有度

4星

装备部位

时之沙

所属套装

血战之人

两件套效果

暴击率提高15%。

四件套效果

生命值低于70%时,暴击率额外提高30%。

获取方式

神龛以及固定宝箱概率获取;

世界等级1以上地图宝箱概率掉落;

世界等级1以上精英怪物概率掉落;

世界等级0以上BOSS生物掉落。

装备描述

其中的沙砾无情地流动着,提醒着狂战士自己在战场上的时限,和在人世间的时限。

原神血战之人

战狂的蔷薇

战狂的黑羽

战狂的时针

战狂的骨杯

战狂的鬼面

推荐装备角色

迪卢克

相关故事

未曾遭逢敌手的狂战士,其生涯也会有终结的一天。当血海在双脚下枯涸,当狂战士终于疲惫不堪之时。他遇到了战场上最后一个敌手,注定结束他的命运。夕阳下弥漫血腥的战场之上,他的沙漏被染成血色。

圣遗物选择方法介绍:

《原神》中角色的圣遗物我们可以理解为其他RPG游戏中的装备,每个角色只能穿5件,想要选一套最适合角色和阵容的并不容易。圣遗物选择方法:

1.每一个角色对圣遗物部件属性的需求不同,对圣遗物套装属性的需求也不同;

2.全队有4个角色,很多套装属性是对其他队友有增益的,所以优先单个角色还是以团队为重也令人很纠结;

3.随着玩家获得圣遗物的品质不断增高,想要把高品质的圣遗物凑成套装已然不易,但是高品质的圣遗物部件属性和角色未必相搭。

原神战狂的黑羽获取途径大全

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最低稀有度

3星

最高稀有度

4星

装备部位

死之羽

所属套装

血战之人

两件套效果

暴击率提高15%。

四件套效果

生命值低于70%时,暴击率额外提高30%。

获取方式

神龛以及固定宝箱概率获取;世界等级1以上地图宝箱概率掉落;世界等级1以上精英怪物概率掉落;世界等级0以上BOSS生物掉落。

装备描述

原本报丧鸟的黑羽,在浴血的杀伐中被染成了暗红色。

原神战狂套

战狂的蔷薇

战狂的黑羽

战狂的时针

战狂的骨杯

战狂的鬼面

推荐装备角色

迪卢克

相关故事

在众神与凡人的混战中,战士的家乡被战火殃及。蔷薇花园化作火海,报丧之鸟啄食着同胞的身体。烈火之中重生的战士,被复仇与杀戮的欲望迷醉。战场上飞散的黑色鸟羽,也被复仇者的狂热染红。

原神新手指南练级组队体力上限体力使用商店神之眼NPC风场神庙冒险者协会烹饪地脉之花元素爆发战技风种子1.5浪涌之瞬祈愿1.5神铸赋形祈愿1.5浪沫之章任务1.5风行迷踪1.5迷城战线1.5折箭觅踪活动1.5精通移涌活动1.6武器up池1.6版本up池家园系统皮肤系统稻妻岛屿图鉴角色图鉴蒙德城班尼特诺艾尔菲谢尔可莉温迪雷泽迪卢克芭芭拉凯亚丽莎安柏琴砂糖莫娜阿贝多迪奥娜璃月港凝光香菱重云行秋魈北斗刻晴甘雨优菈烟绯钟离辛焱‍胡桃七七罗莎莉亚至冬国达达利亚旅行者旅行者稻妻神里绫华桐生万叶装备养成武器单手剑双手剑长柄武器法器弓圣遗物时之沙死之羽理之冠生之花空之杯道具‍食谱素材特产食材冒险地图BOSS宝箱岩神瞳风神瞳‍任务隐藏任务主线任务神魔任务传说任务以上内容持续更新中

原神圣遗物学士套装获取教程

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学士的墨杯

最低稀有度:3星

最高稀有度:4星

装备部位:空之杯

所属套装:学士

两件套效果:元素充能效率提高20%。

四件套效果:获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外恢复3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。

获得方法:(3星)(4星)祝圣秘境:岩牢Ⅰ。祝圣秘境:岩牢Ⅱ。(4星)祝圣秘境:岩牢Ⅲ。

冒险等阶限制:无

装备描述:原本是饮水用的容器,因为常用来洗笔而被染黑。

相关故事:学士书桌上雅致的茶杯,以轻薄的陶瓷制成,勾勒着鎏金的花边。与书斋内杂乱的景象格格不入,似乎足以表明她的家世并不简单。但孤高的学士却从不在乎这茶杯的美感与用途,将羽笔浸入其中。她仅将它当成了清洗笔头的小小墨池,任之被墨汁染得漆黑丑陋。

圣遗物套装:学士的书签(生之花)、学士的羽笔(死之羽)、学士的时钟(时之沙)、学士的墨杯(空之杯)、学士的镜片(理之冠)

推荐装备角色:温迪

武器副属性选择暴击率暴击伤害,时之沙主属性选择基础攻击力,空之杯主属性选择元素物理基础攻击力加成,理之冠主属性选择暴击率暴击伤害,圣遗物的副属性尽量提升暴击率与暴击伤害。通过这样的套装可以获得非常高的暴击加成,从而在战斗中打出常驻的较高伤害,这也是宗室套受欢迎的原因之一。

另外,和崩坏3中伤害计算规则类似,不同种类的加成是乘算(例如攻击力与属性伤害加成),相较于过高地提高某一项属性值,稍微平均一点可能能打出更高的伤害。当然,有些属性也存在溢出的情况:例如元素充能效率的临界点应该是在大招CD结束时刚好能凑齐能量,过高会造成浪费;极端一点的话,暴击率100%以上就溢出啦(真的在群里见过暴击率136%的女仆)。

当然,在大多数情况下,所获得圣遗物的属性并不是我们能够很容易控制的,因此个人认为重要的是你怎么按照现有的圣遗物去搭配出想要的属性值来,例如上述思路可以很容易地提高暴击率与暴击伤害,但是对于副属性中元素精通与充能效率等属性难以控制。因此需要我们在满足最优先的属性目标后通过替换不同的部件来进行调整与测试。

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